在Unreal Engine中创建逼真的唇形同步动画
在游戏开发领域,创建逼真角色涉及多种技术,其中之一便是唇形同步动画。在本教程中,我们将深入探讨如何在Unreal Engine中使用变形目标(morph targets,也称形变键 shape keys)实现唇形同步动画。通过遵循这些步骤,您将能够通过模拟真实语音模式的同步口部动作,为您的角色注入生命。
扫描和变形目标设置
首先,您可以对角色(例如您的兄弟)进行3D扫描,或者在3D建模软件中生成一个角色。一旦角色模型准备就绪,下一步就是在Unreal Engine中为嘴部设置变形目标。变形目标,也称为形变键,允许您变形网格以实现各种面部表情。
- 打开Graph Editor,并为变形目标添加关键帧。
- 烘焙声音F曲线,使其与您的对话文件同步。
- 在Shape Key Editor中创建一个动作并相应命名。
- 将模型导出为FBX文件,以便导入Unreal Engine。
蓝图与动画集成
现在,让我们将角色模型和对话文件集成到Unreal Engine中,让角色栩栩如生。
- 将对话文件和FBX模型导入Unreal Engine。
- 为角色创建一个蓝图,并在其中生成一个微型版本(小人/模型)。
- 确保在游戏过程中微型版本的可见性和阴影被禁用并隐藏。
- 实现代码,将微型版本的唇形同步动画链接到主要角色的变形目标。
实现唇形同步动画
要将角色的嘴部动作与对话同步,请遵循以下步骤:
- 使用Event Tick根据微型版本的曲线值设置主要角色的变形目标。
- 在唇形同步激活时,播放角色身体的动画(例如肚皮舞)。
- 调整和优化形变键值,以根据对话捕捉准确的嘴部动作。
测试与优化
设置好唇形同步动画后,在Unreal Engine中测试其功能,确保对话和角色动画之间的流畅同步。请记住,通过仅在音频播放期间启用Event Tick来优化代码,以节省系统资源。
总之,通过遵循这些步骤,您可以在Unreal Engine中为您的角色实现栩栩如生的唇形同步动画。尝试不同的技术并优化流程,以增强游戏角色的整体真实感。
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元描述: 学习如何在Unreal Engine中使用变形目标创建逼真的唇形同步动画。遵循分步说明,实现无缝的角色对话同步。
关键词: Unreal Engine, 唇形同步动画, 变形目标, 角色动画, 游戏开发, 蓝图, 3D建模
认识 Tripo
探索 Tripo 的强大功能,开启无限可能:
-
草稿模型生成: 使用我们最快的模型即刻激发灵感。此功能非常适合快速原型设计和概念化,让您在深入详细建模之前探索各种设计或视角。同时支持文本和图像输入。
-
优化草稿模型: 将您的初始草稿模型提升为精细的创作。从概念草稿无缝过渡到高分辨率模型,从而简化您的创作流程。
-
模型动画: 通过自动化动画让您的创作栩栩如生。将静态模型转换为动态动画,轻松提升演示效果或数字体验。
-
风格化与转换: 以前所未有的轻松方式自定义和转换您的模型。Tripo 提供独特的风格化选项,包括将模型转换为乐高风格或体素版本,并支持格式转换(USDZ 或 FBX),确保跨平台和应用程序的兼容性,同时为您的项目注入创意。
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在Unreal Engine中创建逼真的唇形同步动画
在游戏开发领域,创建逼真角色涉及多种技术,其中之一便是唇形同步动画。在本教程中,我们将深入探讨如何在Unreal Engine中使用变形目标(morph targets,也称形变键 shape keys)实现唇形同步动画。通过遵循这些步骤,您将能够通过模拟真实语音模式的同步口部动作,为您的角色注入生命。
扫描和变形目标设置
首先,您可以对角色(例如您的兄弟)进行3D扫描,或者在3D建模软件中生成一个角色。一旦角色模型准备就绪,下一步就是在Unreal Engine中为嘴部设置变形目标。变形目标,也称为形变键,允许您变形网格以实现各种面部表情。
- 打开Graph Editor,并为变形目标添加关键帧。
- 烘焙声音F曲线,使其与您的对话文件同步。
- 在Shape Key Editor中创建一个动作并相应命名。
- 将模型导出为FBX文件,以便导入Unreal Engine。
蓝图与动画集成
现在,让我们将角色模型和对话文件集成到Unreal Engine中,让角色栩栩如生。
- 将对话文件和FBX模型导入Unreal Engine。
- 为角色创建一个蓝图,并在其中生成一个微型版本(小人/模型)。
- 确保在游戏过程中微型版本的可见性和阴影被禁用并隐藏。
- 实现代码,将微型版本的唇形同步动画链接到主要角色的变形目标。
实现唇形同步动画
要将角色的嘴部动作与对话同步,请遵循以下步骤:
- 使用Event Tick根据微型版本的曲线值设置主要角色的变形目标。
- 在唇形同步激活时,播放角色身体的动画(例如肚皮舞)。
- 调整和优化形变键值,以根据对话捕捉准确的嘴部动作。
测试与优化
设置好唇形同步动画后,在Unreal Engine中测试其功能,确保对话和角色动画之间的流畅同步。请记住,通过仅在音频播放期间启用Event Tick来优化代码,以节省系统资源。
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