在虚幻引擎5中更改默认角色
您是否曾想在虚幻引擎5中自定义默认角色,为您的项目增添独特的风格?在本教程中,我们将引导您完成无缝更改默认角色的简单步骤。让我们开始吧!
分步指南:
1. 打开内容抽屉
要开始此过程,请按 CTRL + SPACE 打开内容抽屉。
2. 导航到角色蓝图
接下来,在内容抽屉中按照以下路径进行导航:
- Content
- Third Person
- Blueprints
3. 访问第三人称角色蓝图
找到并双击第三人称角色蓝图以将其打开。
4. 在视口选项卡中修改角色
蓝图打开后,进入“视口”选项卡。
5. 选择新角色
在“视口”选项卡中,选择您希望替换的角色。
6. 选择不同的角色骨骼网格体
在界面右侧,“骨骼网格体资产”下,选择不同的角色模型。
7. 应用更改
选择新角色后,点击 Compile(编译)以应用更改。
8. 预览您的更改
要查看更改效果,请点击 Play(播放)以预览场景。您会注意到您的默认角色现已成功更改。
通过遵循这些简单的步骤,您可以轻松地将虚幻引擎5中提供的默认骨骼角色替换为您选择的角色。
如果您有兴趣将虚幻商城中的免费 Paragon 资产用于您的角色,请查看我们这个快速的2分钟教程此处(链接包含在描述中)。
结论
我们相信本教程为您提供了有关如何在虚幻引擎5中更改默认角色的有用信息和指导。尝试使用不同的角色来真正个性化您的项目!
我们鼓励您在下面的评论区分享您的想法。别忘了订阅以获取我们每周的教程更新。请记住,花时间探索和学习,因为虚幻引擎提供了无限的可能性。下次再见,开发愉快!
认识 Tripo
探索 Tripo 的功能,开启无限可能的世界:
-
草图模型生成: 使用我们最快的模型即时激发灵感。此功能非常适合快速原型制作和概念化,让您在深入详细建模之前探索各种设计或视角。同时支持文本和图像输入。
-
优化草图模型: 将您的初始草图模型提升为精细的创作。从概念草图无缝过渡到高分辨率模型,简化您的创意工作流程。
-
模型动画: 通过自动化动画让您的创作栩栩如生。轻松将静态模型转换为动态动画,增强演示或数字体验。
-
风格化与转换: 以前所未有的轻松程度自定义和转换您的模型。无论是将模型转换为乐高式或体素版本,还是支持格式转换(USDZ 或 FBX),Tripo 都提供独特的风格化选项,确保跨平台和应用程序的兼容性,同时为您的项目注入创意火花。
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
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3. 访问第三人称角色蓝图
找到并双击第三人称角色蓝图以将其打开。
4. 在视口选项卡中修改角色
蓝图打开后,进入“视口”选项卡。
5. 选择新角色
在“视口”选项卡中,选择您希望替换的角色。
6. 选择不同的角色骨骼网格体
在界面右侧,“骨骼网格体资产”下,选择不同的角色模型。
7. 应用更改
选择新角色后,点击 Compile(编译)以应用更改。
8. 预览您的更改
要查看更改效果,请点击 Play(播放)以预览场景。您会注意到您的默认角色现已成功更改。
通过遵循这些简单的步骤,您可以轻松地将虚幻引擎5中提供的默认骨骼角色替换为您选择的角色。
如果您有兴趣将虚幻商城中的免费 Paragon 资产用于您的角色,请查看我们这个快速的2分钟教程此处(链接包含在描述中)。
结论
我们相信本教程为您提供了有关如何在虚幻引擎5中更改默认角色的有用信息和指导。尝试使用不同的角色来真正个性化您的项目!
我们鼓励您在下面的评论区分享您的想法。别忘了订阅以获取我们每周的教程更新。请记住,花时间探索和学习,因为虚幻引擎提供了无限的可能性。下次再见,开发愉快!
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优化草图模型: 将您的初始草图模型提升为精细的创作。从概念草图无缝过渡到高分辨率模型,简化您的创意工作流程。
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