在虚幻引擎5中更改默认角色

您是否曾想在虚幻引擎5中自定义默认角色,为您的项目增添独特的风格?在本教程中,我们将引导您完成无缝更改默认角色的简单步骤。让我们开始吧!

分步指南:

1. 打开内容抽屉

要开始此过程,请按 CTRL + SPACE 打开内容抽屉。

2. 导航到角色蓝图

接下来,在内容抽屉中按照以下路径进行导航:

  • Content
  • Third Person
  • Blueprints

3. 访问第三人称角色蓝图

找到并双击第三人称角色蓝图以将其打开。

4. 在视口选项卡中修改角色

蓝图打开后,进入“视口”选项卡。

5. 选择新角色

在“视口”选项卡中,选择您希望替换的角色。

6. 选择不同的角色骨骼网格体

在界面右侧,“骨骼网格体资产”下,选择不同的角色模型。

7. 应用更改

选择新角色后,点击 Compile(编译)以应用更改。

8. 预览您的更改

要查看更改效果,请点击 Play(播放)以预览场景。您会注意到您的默认角色现已成功更改。

通过遵循这些简单的步骤,您可以轻松地将虚幻引擎5中提供的默认骨骼角色替换为您选择的角色。

如果您有兴趣将虚幻商城中的免费 Paragon 资产用于您的角色,请查看我们这个快速的2分钟教程此处(链接包含在描述中)。

结论

我们相信本教程为您提供了有关如何在虚幻引擎5中更改默认角色的有用信息和指导。尝试使用不同的角色来真正个性化您的项目!

我们鼓励您在下面的评论区分享您的想法。别忘了订阅以获取我们每周的教程更新。请记住,花时间探索和学习,因为虚幻引擎提供了无限的可能性。下次再见,开发愉快!

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