Bắt đầu với vòng lặp gameplay
Viết một câu về cơ chế, một câu về điều khiển và một câu về điều kiện thắng hoặc thua trước khi bổ sung chi tiết hình ảnh.
Khám phá «Prompt Kimi K3 cho game trốn tìm một lượt», ví dụ 3D được tạo bằng Kimi K3 về game trốn tìm, một tệp HTML. Xem kết quả và điều chỉnh câu lệnh cho dự án của bạn.
Game trốn tìm trong một lượt: tắc kè trắng ẩn trong phòng vẽ tay, tự sơn màu khớp tường và sống sót qua ba lượt quét của robot tìm kiếm. Phần trăm khớp pixel trực tiếp, năm vùng thủ tục, âm thanh tổng hợp, ba vòng tính điểm — một tệp HTML, không thư viện.
Phân tích prompt
Khám phá “Prompt Kimi K3 cho game trốn tìm một lượt”, ví dụ 3D Kimi K3 về Kimi K3, game trốn tìm, một tệp HTML. Xem nhãn bằng chứng để biết nội dung là prompt gốc hay bản yêu cầu điều chỉnh từ nguồn công khai.
Giữ kết quả cốt lõi, rồi nêu rõ camera, điều khiển, ánh sáng và những gì kết quả đạt yêu cầu cần thực hiện. Kiểm thử phần đó trước khi bổ sung chi tiết hình ảnh.
Viết một câu về cơ chế, một câu về điều khiển và một câu về điều kiện thắng hoặc thua trước khi bổ sung chi tiết hình ảnh.
Yêu cầu thay đổi trạng thái nhìn thấy được — vết nứt, va đập, mảnh vỡ, điểm số hoặc tiến độ — để nhanh chóng đánh giá kết quả đầu tiên.
Khi vòng lặp đã hoạt động, thay hình khối tạm bằng asset tạo trong Tripo thay vì bắt prompt ban đầu gánh mọi chi tiết.
Prompt giúp dựng game hoặc cảnh. Hãy làm chúng sống động hơn bằng nhân vật và đạo cụ chi tiết tạo trong Tripo, thay cho các mô hình tạm đơn giản.
Tạo bể cá thủy tinh có vách bên xuất hiện vết nứt rõ rồi vỡ tung.
tạo game chiến đấu chơi được
Một nhà phát triển so sánh các mô hình bằng cùng yêu cầu: “dựng sân vận động bóng đá 3D”.