✓ Đã sao chép prompt

Ngắm kỹ hơn nhân vật của bạn.

Đưa ý tưởng vượt xa bản demo. Tạo nhân vật chi tiết, có texture từ một hình ảnh hoặc vài dòng mô tả, sẵn sàng cho cảnh tiếp theo.

Mô hình thực tế · So sánh 360° · Nhấp để mở rộng
Ngắm chi tiết từ mọi góc nhìn

Một nhân vật, hai quy trình thực tế. Kết quả thay đổi tùy tác vụ.

Tạo mô hình 3D miễn phí
GPT-6 AstraPrompt Case ↗6 thg 9, 2026

RPG hành động dark fantasy bằng Three.js

Khám phá «RPG hành động dark fantasy bằng Three.js», ví dụ 3D được tạo bằng GPT-6 Astra về Three.js, trò chơi 3D. Xem kết quả và điều chỉnh câu lệnh cho dự án của bạn.

Bắt đầu từ một hình ảnhBiến ảnh thành mô hình 3D
Mô hình thực tế · So sánh 360° · Nhấp để mở rộng
Ngắm chi tiết từ mọi góc nhìn

Một nhân vật, hai quy trình thực tế. Kết quả thay đổi tùy tác vụ.

Tạo asset 3D chi tiết

Mang đến cho cảnh tiếp theo một nhân vật đáng để ngắm kỹ. Tạo asset 3D chi tiết, có texture từ một hình ảnh hoặc vài dòng mô tả.

Tạo asset 3D miễn phí

Prompt 3D Astra

Sử dụng Three.js để tạo từ đầu một RPG hành động 3D dark fantasy hoàn thiện, có thể chơi đầy đủ.

Sử dụng camera bám theo nhân vật từ trên xuống với góc nghiêng. Bối cảnh là một thánh đường Gothic đồ sộ bị rừng cây xâm lấn, với các tòa tháp đổ nát, dãy vòm, cầu đá phủ rêu, những ngọn đồi thoai thoải, suối, thác nước và lửa trại. Tạo bầu không khí nhiều lớp, giàu chiều sâu bằng vật liệu chân thực, ánh sáng điện ảnh, sương mù nhẹ, thảm thực vật lay động trong gió và dòng nước chuyển động.

Nhân vật chính là một hiệp sĩ mạnh mẽ, mặc bộ giáp nặng bằng thép và vàng được chế tác tinh xảo, có áo choàng tung bay cùng thanh kiếm rune và khiên phát sáng. Nhân vật phải có thể di chuyển, chém, lăn né, đỡ đòn, hồi máu và thi triển phép thuật với các vòng phép khổng lồ, tia sáng và hiệu ứng sét. Sau khi đánh bại đội lính canh, người chơi phải đối đầu với một con trùm hiệp sĩ khổng lồ có gạc.

Hoạt ảnh tấn công, hiệu ứng hình ảnh và hướng tác động của đòn đánh đều phải khớp với hướng nhân vật đang quay mặt. Bổ sung HUD bằng tiếng Hoa phồn thể được hoàn thiện chỉn chu, màn hình trang bị nhân vật và các luồng hoàn chỉnh cho chiến thắng, thất bại và chơi lại.

Tự chủ thực hiện phần dựng mô hình, tạo hoặc thu thập tài nguyên, lập trình và tối ưu hiệu năng. Hướng đến độ hoàn thiện hình ảnh cấp AAA. Liên tục chơi thử, kiểm tra hình ảnh và sửa lỗi cho đến khi hoàn thiện một trò chơi có thể chơi đầy đủ, kèm hướng dẫn khởi chạy và mã nguồn.

Phân tích prompt

Prompt 3D này tạo ra điều gì

Khám phá “RPG hành động dark fantasy bằng Three.js”, ví dụ 3D GPT-6 Astra về Three.js, trò chơi 3D, RPG hành động. Xem nhãn bằng chứng để biết nội dung là prompt gốc hay bản yêu cầu điều chỉnh từ nguồn công khai.

Giữ kết quả cốt lõi, rồi nêu rõ camera, điều khiển, ánh sáng và những gì kết quả đạt yêu cầu cần thực hiện. Kiểm thử phần đó trước khi bổ sung chi tiết hình ảnh.

01

Nêu rõ khả năng chỉnh sửa

Nêu rõ vật thể nào phải được tách riêng, đặt tên và có thể chỉnh sửa; nếu không, một lớp vỏ trông thuyết phục vẫn có thể không dùng được.

02

Hoàn tất vòng kiểm thử

Yêu cầu mô hình chạy cảnh, kiểm tra lỗi nhìn thấy được và lặp lại đến khi đạt các tiêu chí cụ thể về tốc độ khung hình, tương tác và bố cục.

03

Chia dự án dài thành từng giai đoạn

Với thế giới lớn, chia công việc theo khu vực, cụm thành phần hoặc cột mốc, rồi duyệt từng phần trước khi mở rộng phạm vi.

Làm cảnh 3D của bạn tinh tế hơn

Prompt giúp dựng game hoặc cảnh. Hãy làm chúng sống động hơn bằng nhân vật và đạo cụ chi tiết tạo trong Tripo, thay cho các mô hình tạm đơn giản.

Thêm prompt để thử

Chuyển đổi biểu cảm nhân vật trong Blender

Chuẩn bị các phiên bản biểu cảm của nhân vật Tripo trong Blender trước khi gắn xương. Căn chỉnh các lưới rồi chuyển đổi từng phiên bản, thu nhỏ những phiên bản không dùng vào bên trong đầu. Không mô tả cách này là nội suy biểu cảm mượt mà hay tương thích với VRM.

Nano(ナノ)6 thg 9, 2026