OX Vice Drive: đua xe thành phố mở
Dựng game lái xe trình duyệt trong thành phố mở, có giao thông, drift và đua giao hàng. Thiết kế thành phố ven biển dễ đi, thú vị và hỗ trợ vòng lái xe hoàn chỉnh.
Trò chơi
Tìm trò chơi mà bạn muốn biến thành phiên bản của riêng mình. Khám phá các nguyên mẫu có thể chơi, nghiên cứu cách điều khiển và luật chơi, rồi chỉnh prompt cho trò chơi trình duyệt tiếp theo.
Dựng game lái xe trình duyệt trong thành phố mở, có giao thông, drift và đua giao hàng. Thiết kế thành phố ven biển dễ đi, thú vị và hỗ trợ vòng lái xe hoàn chỉnh.
Tạo một trò chơi cá 3D chạy trên trình duyệt, với cơ chế ăn, lớn lên, chướng ngại vật và môi trường sống ngày càng rộng mở, từ bể cá trong nhà đến đại dương.
Dựng game battle royale góc nhìn thứ ba trên trình duyệt với vòng bo bão, chín địch AI, súng trường xung, máu và nạp đạn. Có tường che chắn đặt được và vòng loại đối thủ hoàn chỉnh.
Tạo game bay 3D hoàn chỉnh trên trình duyệt từ dự án trống, với điều khiển bay, môi trường điều hướng được, mục tiêu rõ và trình bày nhất quán.
Dựng màn Three.js lấy cảm hứng Odyssey với tám bệ, ba mặt trăng thu thập được, ném mũ quay lại, kẻ địch và checkpoint. Thêm điều khiển cảm ứng, kiểm tra toàn bộ lượt chơi.
Dùng quảng cáo game di động làm tham chiếu để dựng game trình duyệt chơi được. Tái hiện tương tác chính và dùng asset Blender để khớp ý tưởng hình ảnh.
Dựng game bắn súng Three.js trên trình duyệt lấy cảm hứng World at War. Tạo chiến trường chơi được đầy đủ với chiến đấu nhạy, âm thanh không gian, asset nhân vật và tiến trình trận đấu.
Tác giả chia sẻ quy trình dùng Codex, Blender MCP và Astra để tạo một game 3D nhỏ thô sơ: trước tiên tạo concept art mục tiêu, sau đó liên tục chỉnh sửa hình ảnh trong game bằng cách so sánh ảnh chụp màn hình, đồng thời duy trì 60fps.
Xây dựng bản mẫu trò chơi phiêu lưu 3D trong Unity bằng các cảnh đã chuẩn bị trong Blender và tài nguyên Tripo. Tích hợp hoạt ảnh nhân vật vào bản chơi thử.
Dựng màn 3D Godot chỉn chu lấy cảm hứng Sonic bằng asset cục bộ và thủ tục. Ưu tiên quán tính, di chuyển nhạy, vòng nhẫn, vòng lượn, thanh trượt và bờ biển nhiệt đới liền mạch.
Biến game phiêu lưu văn bản Zork cổ điển thành game phiêu lưu hành động 3D. Giữ cốt truyện và câu đố, thêm cảnh chiến đấu, dựng nhân vật và môi trường bằng Three.js.
Dựng FPS 5 đấu 5 phong cách Hậu Ấn tượng với nhân vật họa sĩ render bằng Blender, đội dễ phân biệt và trận nhiều người hoàn chỉnh trong trình duyệt.
Tạo game đối kháng đấu trường Roblox lấy cảm hứng các trận crossover anime. Dựng đấu trường và nhân vật bằng Blender cùng asset có sẵn, rồi triển khai vòng chiến đấu chơi được.
Dựng game Three.js chặt chém góc nhìn thứ ba trong thánh đường trên ngôi sao chết. Có combo kiếm nhẹ, đòn nặng, phép diện rộng, né và hoạt ảnh vũ khí hai tay có trọng lượng.
Dựng game ná 3D với bốn chú chim có năng lực riêng. Có ngắm và thả, công trình phá hủy được và vòng tính điểm chơi lại được.
Dựng game đua chiến đấu phản trọng lực tốc độ cao trong Three.js với drift, boost, camera nghiêng, phanh khí động và khiên nhặt được. Có phi thuyền nhẹ, cân bằng, nặng trên đường đua ngoài hành tinh trên cao.
Dựng game bắn súng Three.js góc nhìn thứ ba lấy cảm hứng Max Payne. Tập trung hành động chậm, bắn súng nhạy và cảnh chơi được với camera bám theo hiệu quả.
Bản yêu cầu có thể tái sử dụng, được biên soạn từ mô tả dự án công khai của tác giả. Đây không phải bản chép nguyên văn của một prompt chưa công bố.
Bản yêu cầu có thể tái sử dụng, được biên soạn từ mô tả dự án công khai của tác giả. Đây không phải bản chép nguyên văn của một prompt chưa công bố.
Bản yêu cầu có thể tái sử dụng, được biên soạn từ mô tả dự án công khai của tác giả. Đây không phải bản chép nguyên văn của một prompt chưa công bố.
Bản yêu cầu có thể tái sử dụng, được biên soạn từ mô tả dự án công khai của tác giả. Đây không phải bản chép nguyên văn của một prompt chưa công bố.
Bản yêu cầu có thể tái sử dụng, được biên soạn từ mô tả dự án công khai của tác giả. Đây không phải bản chép nguyên văn của một prompt chưa công bố.
Bản yêu cầu có thể tái sử dụng, được biên soạn từ mô tả dự án công khai của tác giả. Đây không phải bản chép nguyên văn của một prompt chưa công bố.
Bản yêu cầu có thể tái sử dụng, được biên soạn từ mô tả dự án công khai của tác giả. Đây không phải bản chép nguyên văn của một prompt chưa công bố.
Bắt đầu bằng một vòng chơi: hành động của người chơi, chướng ngại và điều kiện thắng. Mô tả máy quay, điều khiển và cách chơi lại trước khi thêm màn chơi.
Tìm hiểu các kỹ thuật được dùng trong ví dụ.
Mang đến cho cảnh tiếp theo một nhân vật đáng để ngắm kỹ. Tạo asset 3D chi tiết, có texture từ một hình ảnh hoặc vài dòng mô tả.
Tạo asset 3D miễn phí