---
title: "Учебное пособие по Tripo Studio"
description: "Ознакомьтесь с учебным пособием Tripo Studio, чтобы научиться легко генерировать, сегментировать, ретопологизировать, текстурировать и риггить 3D-модели. Освойте мощные инструменты ИИ, такие как Smart Low-Poly Generation, Magic Brush и Uni-Rig, чтобы с легкостью воплощать свои творческие идеи в жизнь."
keywords: ["Tripo AI", "3D-печать", "изображение в 3D-модель", "3D-изображение", "AI модель", "AI генератор 3D-моделей"]
---

# Учебное пособие по Tripo Studio

- **Русский**

> **💡 В случае ошибок в переводе команда Tripo приносит извинения и будет благодарна за вашу помощь в их исправлении. Пожалуйста, свяжитесь с нами по адресу support@tripo3d.ai.**

Добро пожаловать в Tripo Studio — новое поколение 3D-творчества!
<br/>
Интегрированное с ИИ рабочее пространство, где всё сосредоточено в одном месте.
<br/>
Новый дизайн интерфейса включает 7 функциональных вкладок:

- 【Генерация】 Создание модели
- 【Обзор】 Управление проектом
- 【Сегментация】 Автоматическое разделение на части
- 【Ретопология】 Оптимизированное создание сетки
- 【Текстурирование】 Настройка текстур
- 【Риггинг】 Настройка скелета
- 【Стилизация】 Художественные эффекты

<img src="https://tripo-cdn.holymolly.ai/blog/8/4/84cb55ee-c917-401d-b43f-3c5e9ccaa229.png" width="100%"/>

Мы объясним, как использовать каждую из 7 вкладок. Демонстрационные изображения могут немного отличаться от финальной версии. Для точного представления о работе, пожалуйста, ознакомьтесь с актуальной версией.

## Генерация

> 💡 Начнём отсюда

<img src="https://tripo-cdn.holymolly.ai/blog/e/4/e48c45d2-5df3-4546-aa83-530699cd84b8.png" width="100%"/>

### Новые обновления функции 3D-генерации

**Пакетная 3D-генерация**

- Новая функция "Пакетная 3D-генерация" позволяет одновременно загружать до 10 изображений (каждое до 5 МБ).
- Идеально подходит для эффективного создания нескольких 3D-моделей.

**Смарт-генерация низкополигональных моделей**

- Автоматически генерирует низкополигональные модели с точностью, сравнимой с ручной работой.
- Превосходит традиционные методы ретопологии по качеству.

**Выбор топологии**

- Возможность выбора формата топологии: на основе квадов или на основе треугольников.
- Оптимальная настройка в зависимости от производственного конвейера и выходного формата.

**Функция генерации по частям**

- Функция "Генерация по частям" может быть активирована при выборе режима "Построить и улучшить".
- После генерации модель автоматически выводится с разделением на части.

### Режимы генерации

**Мгновенно генерирует модель с текстурами одним кликом, готовую к немедленному использованию.**

> 💡 Используйте этот режим, если вам нужны быстрые и высококачественные результаты с минимальной конфигурацией.

<img src="https://tripo-cdn.holymolly.ai/blog/2/0/20b067e6-c6cd-4064-9f51-1376b5803012.png" width="100%"/>

1. Загрузите изображение или введите промпт.
2. Мгновенно сгенерируйте полностью текстурированную 3D-модель с поддержкой PBR.

#### Построение и улучшение: начните с базовой модели и отредактируйте её позже

> 💡 Вы можете включить "Генерация по частям" перед генерацией. Сгенерированная модель будет автоматически разделена на части, что упростит редактирование.

<img src="https://tripo-cdn.holymolly.ai/blog/b/a/bab9d90a-5c7f-4b4d-88f4-4d12163a9d60.png" width="100%"/>

1. Начните с базовой модели без текстур.
2. Сегментируйте и редактируйте части.
3. Когда сетка будет удовлетворительной, переходите к текстурированию.

## Обзор

> 💡 Полный контроль над вашей моделью.

### **Информация о модели**

<img src="https://tripo-cdn.holymolly.ai/blog/9/6/968d469c-0483-43e4-8c31-8f8248dd2f24.png" width="100%"/>

- Можно проверить автора, аватар и время создания модели.
- Дважды щелкните по ID задачи, чтобы отредактировать имя модели.
- Отображает текущие настройки конфиденциальности (приватная/публичная).
- Статус выполнения сегментации/текстурирования/автоматического риггинга отображается значками (значок подсвечивается при выполнении).

### **Правая боковая панель**

**Активы**

- Управление "Моими активами" и "Коллекциями".
- Сгенерированные модели автоматически сохраняются в "Мои активы".
- Любимые модели можно добавить в "Коллекции" (для легкого доступа позже).
- Функция загрузки локальных 3D-файлов (скоро).
- Наведите курсор на модель для "Мгновенного добавления в коллекцию", "Удаления" и "Просмотра деталей".

<img src="https://tripo-cdn.holymolly.ai/blog/a/a/aa6b3746-b664-49af-ad3b-daddc1f223fb.png" width="100%"/>

**Свойства**

- Дважды щелкните по названию части, чтобы изменить его.
- Возможность показать/скрыть или удалить части.
- Перемещение, вращение, масштабирование выбранных частей по осям XYZ.
- Применение PBR-материалов одним кликом и регулировка металличности и шероховатости.

<img src="https://tripo-cdn.holymolly.ai/blog/f/f/ffdde47b-bd30-497e-b030-0907c9b0243e.png" width="100%"/>

### **История**

- Автоматически записывает все этапы работы.
- Возможность предварительного просмотра, нажав на конкретный этап.
- Возможность восстановить предыдущие версии или сохранить как новую.

<img src="https://tripo-cdn.holymolly.ai/blog/4/6/46829f05-e421-4feb-b895-cf09afdc3a8e.png" width="100%"/>

### **Плоскость основания**

- Опорная плоскость с сеткой, используемая для вспомогательного позиционирования и измерения.
- Можно включать/выключать для удобства работы и отображения.

<img src="https://tripo-cdn.holymolly.ai/blog/3/f/3fb98d99-8d61-4255-b2f7-6ffe64bf6f10.png" width="100%"/>

<img src="https://tripo-cdn.holymolly.ai/blog/a/f/afc4440f-d512-45d2-ad2e-02dc655e438b.png" width="100%"/>

## **Сегментация**

> 💡 Разделение модели на несколько частей упрощает последующую работу по редактированию.
>
> 💡 Подробную информацию о модели сегментации HoloPart см. в объявлении об открытом исходном коде HoloPart. Или ознакомьтесь с кодом на GitHub.

<img src="https://tripo-cdn.holymolly.ai/blog/f/7/f70097f7-d95b-44b7-9aff-57e87726fd72.png" width="100%"/>

### **Подробные инструкции по настройке**

1. Выберите целевую модель на панели активов.
2. Нажмите "Начать сегментацию" → Дождитесь завершения обработки.
3. Проверьте цветовое разделение частей.

### **Инструменты редактирования частей**

> 💡 После каждой операции обязательно нажимайте "Подтвердить" в левом нижнем углу.

**Функция кисти**

<br/>
<div class="responsive-iframe-container">
    <iframe width="560" height="315" src="https://cdn-blog.holymolly.ai/files/tutorial-brush.mp4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div>
<br/>

- Закрашивайте кистью области, которые нужно добавить/удалить → Подтвердите.
- Эффективно для грубого выделения областей.
- Выберите существующую часть с помощью пипетки → Нанесите кисть для массового изменения областей одного цвета.
- Размер кисти свободно регулируется.

**Добавление частей**

- Если количество частей недостаточно, выберите "Добавить новую часть".
- Назначьте новый цвет и укажите область с помощью кисти.

**Функция объединения**

- Выберите несколько частей, нажав Ctrl+клик на боковой панели или на модели → "Объединить".

<br/>
<div class="responsive-iframe-container">
    <iframe width="560" height="315" src="https://cdn-blog.holymolly.ai/files/tutorial-merge.mp4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div>
<br/>

**Автоматическое завершение**

- Если форма части неполная, используйте "Завершение формы" для автоматического исправления.

## **Ретопология**

> 💡 После завершения сегментации переходите к ретопологии. Этот процесс можно применить ко всей модели или только к выбранным частям.

### Настройки параметров

**Смарт-генерация низкополигональных моделей**

- Генерирует низкополигональные сетки с точностью, сравнимой с ручной работой.
- Рекомендуется для простых форм.

**Настройки топологии**

- Выбор квадрантной/треугольной основы.
- Оптимизация в соответствии с производственным пайплайном.

**Ограничение количества полигонов**

- Ограничивает количество полигонов для использования в реальном времени.
- Идеально подходит для разработки игр и т.д.

### Обработка только конкретных областей

- Выберите части на панели свойств.
- Возможность выбора нескольких частей с помощью Ctrl+клик на модели.

## **Текстурирование**

> 💡 Генерация или редактирование текстур модели.

### **Генерация текстур**

> 💡 Возможность придания текстуры даже необработанным моделям.

**Генерация из изображения**

1. Загрузите эталонное изображение.
2. Выполните "Генерацию текстур".
3. RGB-карта применяется к модели.

**Генерация из текста**

1. Выберите предустановки ключевых слов (например, "текстура дерева", "царапины").
2. Введите промпт (например, "деревянный гриб").
3. Примените сгенерированную текстуру.

**Волшебная кисть**

> 💡 Исправление дефектных частей текстуры с помощью ИИ.

<img src="https://tripo-cdn.holymolly.ai/blog/6/d/6d1da71f-1631-42a3-b753-d9a56072c582.png" width="100%"/>

1. Зафиксируйте угол коррекции с помощью управления камерой.
2. Выберите промпт по умолчанию или пользовательский.
3. Отрегулируйте креативность ИИ с помощью ползунка "Степень воспроизведения".
4. Возможность многократной генерации, пока не будете удовлетворены.
5. Выберите оптимальную текстуру из предварительного просмотра.
6. Укажите область коррекции с помощью кисти.
7. Не забудьте "Сохранить текстуру".

**Генерация PBR**

- Создает PBR-материалы с физически точными свойствами отражения для реалистичного рендеринга поверхности.
- Добавляет детали металличности и шероховатости.
- Модели, созданные одним кликом, по умолчанию содержат полные PBR-карты.

<img src="https://tripo-cdn.holymolly.ai/blog/8/9/895f76d8-d4d9-46ee-9bf3-b5b145689ece.png" width="100%"/>

## **Риггинг**

> 💡 Вы можете риггить модели и добавлять к ним анимации. В идеале, поддерживается риггинг для любых существ.
>
> 💡 Подробную информацию о технологии UniRig с открытым исходным кодом см. в объявлении об открытом исходном коде UniRig. Или ознакомьтесь с кодом на GitHub.

<img src="https://tripo-cdn.holymolly.ai/blog/9/f/9f46a5cf-ef54-4388-8dd3-067dbc7e98a1.png" width="100%"/>

### Как использовать

1. Выберите модель из активов.
2. Сгенерируйте скелет и веса скининга с помощью "Автоматического риггинга".
3. Возможность выбора предустановок анимации.
4. Экспортируйте в формате .fbx/.glb.

## **Стилизация**

> 💡 Применяйте специальные эффекты к модели одним кликом.

<img src="https://tripo-cdn.holymolly.ai/blog/0/2/02000007-2064-4866-a9c1-a457973c6032.png" width="100%"/>

### Текущие варианты стиля

- В стиле вокселей
- В стиле LEGO
- В стиле фигурок

Advancing 3D generation to new heights

moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.