Bem-vindo de volta à nossa exploração de técnicas de conversão de texto/imagem para 3D com a Tripo AI! No nosso guia anterior, já discutimos quais tipos de frases atualmente têm um impacto significativo na saída, então aqui está uma tabela para você consultar e experimentar. 'Materiais' são exemplos de texturas em modelos 3D, e 'qualidade' refere-se a frases iniciais bem conhecidas.
'Positive_prompt' e 'negative_prompt' também podem ser considerados parte das frases iniciais. Eles aumentam a possibilidade de obter os modelos 3D desejados, enfatizando diretamente os detalhes esperados e descrevendo indiretamente elementos indesejados, compensando assim alguns resultados inesperados e economizando tempo.
Além disso, você só precisa descrever o assunto principal que deseja gerar e um a três adjetivos em uma única frase. Assim que você pegar o jeito de usar os prompts, lembre-se de tentar explorar novos.
Claro, não se esqueça que a Tripo AI também suporta a conversão de imagens para 3D. (Nota: O upload de imagens excessivamente planas pode não produzir resultados ideais.)
| materiais | qualidade | positive_prompt | negative_prompt |
|---|---|---|---|
| Concreto áspero, textura, brilho fraco, baixa refletividade | Detalhamento requintado | Textura traseira, continuidade, design traseiro integrado | Cabelo orientado para trás, orelhas simétricas |
| Textura de cromo polido, alto brilho, refletividade espelhada | Técnicas de modelagem de ponta | Interações de superfície coerentes, sem falhas, fusão de mesh | Mesh sem costura, superfícies unificadas |
| Textura de borracha preta fosca, baixo brilho, não reflexiva | Fidelidade visual de alto nível | Geometria estanque, borda robusta, conectividade | Geometria manifold, arestas consistentes |
| Textura de asfalto granulado, brilho moderado, refletividade mínima | Artesanato 3D incomparável | Posicionamento preciso da textura, harmonioso, envoltório | Aplicação suave da textura, texturas alinhadas |
| Fibra de carbono texturizada, brilho moderado, baixa refletividade | Simulações de física realistas | Simetria estruturalmente sólida, reflexivo, paridade de design | Simetria bilateral, recursos harmonizados |
| Textura de metal escovado, aparência brilhante, refletividade direcional | Efeitos de shader impressionantes | Fidelidade de escala, autenticidade de tamanho | Escala uniforme, dimensões proporcionais |
| Textura de couro sintético, baixo brilho, leve refletividade | Mapeamento de textura de precisão | Fluxo de mesh refinado, posicionamento estratégico de vértice | Topologia limpa, estrutura bem definida |
| Textura de plástico brilhante, alto brilho, alta refletividade | Integração perfeita de ativos 3D | Orientação correta da superfície, vetores normais uniformes | Normais corretamente orientadas, superfícies voltadas para fora |
| Textura de aço corrugado, brilho moderado, refletividade média | Maestria artística em modelagem | Vértices integrados, mesh coeso, rede | Vértices ancorados, pontos seguros |
| Textura de vidro fosco, brilho variável, refletividade difusa | Tecnologia de renderização líder da indústria | Topologia de mesh unificada, estrutura interconectada | Arestas conectadas, mesh contínuo |
| Textura de kevlar tecido, baixo brilho, baixa refletividade | Atenção impecável aos detalhes | Economia estratégica de vértice, complexidade de mesh recursiva | Distribuição de vértice otimizada, densidade equilibrada |
| Textura de alumínio perfurado, aparência brilhante, refletividade moderada | Rigging de personagem superior | Layout UV preciso, mapeamento de textura otimizado | Mapeamento UV eficiente, texturas sem distorção |
| Textura de silicone suave, baixo brilho, baixa refletividade | Estética inspirada no cinema | Rigging de deformação confiável, articulação de movimento precisa | Rigging funcional, deformações precisas |
| Textura de chapa diamantada, alto brilho, alta refletividade | Animação de personagem excepcional | Qualidade de superfície consistente, técnicas de suavização refinadas | Suavização de superfície de precisão, curvatura sem artefatos |
| Textura de água ondulada, brilho variável, refletividade dinâmica | Resolução de textura sublime | Coerência material, consistência temática | Materiais consistentes, aparência uniforme |
| Textura de areia granulada, brilho fraco, refletividade dispersa | Construção de mundo imersiva | Representação autêntica de sombra, simulação de luz natural | Renderização precisa de sombra, interação de luz realista |
| Textura de látex brilhante, alto brilho, superfície reflexiva | Motion capture de última geração | Calibração precisa de refletividade, comportamento especular realista | Reflexos precisos, superfícies espelhadas com precisão |
| Textura de gesso áspero, baixo brilho, baixa refletividade | Shaders de material excepcionais | Montagem de modelo integrada, fusão de borda perfeita | Integração adequada do modelo, coerência de borda |
| Textura de tecido acetinado, brilho suave, refletividade sutil | Composição 3D magistral | Design de morph proposital, adaptação de forma direcionada | Morph targets intencionais, transformações controladas |
| Textura de mesh metálica, brilho moderado, refletividade variável | Iluminação 3D de estúdio | Integração de luz eficaz, consistência ambiente | Mapeamento de luz harmonioso, iluminação equilibrada |
| Textura de folha amassada, alto brilho, refletividade caótica | Ultra-alta definição | Padrões de textura síncronos, aplicação de material coesa | Texturas procedurais alinhadas, coerência de padrão |
| Textura de aderência serrilhada, brilho moderado, baixa refletividade | Renderização avançada | Detalhamento preciso de sombra, refinamento meticuloso de oclusão | Oclusão ambiente limpa, precisão de profundidade de sombra |
| Textura de azulejo liso, aparência brilhante, semi-reflexiva | Alta contagem de polígonos | Influência de vértice equilibrada, distribuição de peso uniforme | Pesos de vértice estáveis, distribuição de influência confiável |
| Textura de cobre martelado, brilho quente, refletividade irregular | Gráficos de última geração | Estrutura simetricamente correta, arranjo uniforme de recursos | Design simétrico, estrutura equilibrada |
| Textura de acolchoamento, brilho fraco, não reflexiva | Visuais de próxima geração | Representação precisa de colisão, interações físicas precisas | Malhas de colisão refinadas, interações precisas |
| Textura de ferrugem descascando, baixo brilho, refletividade insignificante | Texturização detalhada | Variação gradual de detalhes, transições adaptativas à resolução | Transições LOD suaves, níveis de detalhe gradientes |
| Textura de tubo de néon brilhante, brilho intenso, refletividade luminosa | Alta fidelidade | Coerência de textura, unidade de padrão | Alinhamento de textura, padrões sem costura |
| Textura de vinil em relevo, brilho moderado, baixa refletividade | Qualidade cinematográfica | Execução válida de shader, entrega de efeito calibrado | Configurações corretas de shader, configurações precisas de parâmetro |
| Textura de couro envelhecido, baixo brilho, refletividade sutil | Renderização em tempo real | Integração previsível de física, resultados de simulação estáveis | Simulações dinâmicas estáveis, movimento previsível |
| Textura de superfície de óleo escorregadia, brilho variável, alta refletividade | Animação realista | Modelagem de geometria contígua, criação de superfície uniforme | Geometria suave, formas integradas |
| Textura de vidro gravado, brilho suave, refletividade fosca | CGI de ponta | Geração intencional de recursos, detalhamento preciso | Detalhamento procedural deliberado, recursos pretendidos |
| Textura de parede espatulada, brilho fraco, refletividade irregular | Sombreamento fotorrealista | Preservação de detalhes, clareza em microestruturas | Aprimoramento de detalhes refinado, superfícies sem ruído |
| Textura de seda lustrosa, brilho suave, refletividade suave | Gráficos imersivos | Distribuição homogênea de material, atribuição ordenada de textura | Distribuição uniforme de vértice, espaçamento estruturado |
| Textura de tecido de microfibra, baixo brilho, refletividade mínima | Iluminação dinâmica | Mapeamento de deformação articulado, representação de movimento fluida | Mapeamento de material preciso, atribuições precisas |
| Textura de lantejoulas cintilantes, aparência brilhante, refletividade cintilante | Texturas de alta resolução | Renderização de cor uniforme, aplicação consistente de pigmento | Deformação suave do rig, movimento natural |
| Textura de prata manchada, brilho moderado, refletividade opaca | Modelos sofisticados | Conclusão integral da geometria, estrutura abrangente | Coloração coerente de vértice, cromaticidade uniforme |
| Textura de pedra picada, baixo brilho, refletividade áspera | Visuais nítidos | Tesselação equilibrada, distribuição uniforme de polígonos | Geometria completa, estruturas completas |
| Textura de papel laminado, brilho moderado, refletividade brilhante | Integração 3D perfeita | Precisão abrangente de renderização, síntese visual completa | Tesselação de superfície uniforme, subdivisões regulares |
| Textura de borracha pontilhada, brilho fraco, baixa refletividade | Design meticuloso | Interpretação normal harmonizada, fidelidade de detalhes de superfície | Passagens de renderização completas, computação completa |
| Textura de plástico translúcido, brilho variável, refletividade brilhante | Efeitos ultrarrealistas | Arranjo espacial lógico, consistência volumétrica integrada | Mapeamento normal consistente, detalhe de superfície uniforme |
| Textura de água com contas, alto brilho, refletividade dispersa | Pináculo da arte 3D | Gerenciamento especular criterioso, reflexão de luz calculada | Uniformidade espacial, arranjo coerente |
| Textura de tecido de veludo, brilho suave, refletividade de veludo | Modelagem de primeira linha | Controle preciso de deformação, elasticidade semelhante à pele | Resposta especular controlada, destaques pretendidos |
| Textura de tinta rachada, baixo brilho, refletividade rachada | Escultura de precisão | Alinhamento planar unificado, consistência de profundidade z | Comportamento de deformação natural, flexibilidade realista |
| Textura de bronze brunido, brilho quente, brilho reflexivo | Realismo excepcional | Penetração correta da luz, representação precisa de espalhamento | Coerência de superfície, planos unificados |
| Textura de fumaça nebulosa, brilho fraco, refletividade translúcida | Detalhe incomparável | Variação cromática intencional, renderização precisa de cores | Espalhamento subsuperficial preciso, translucidez realista |
| Textura de filme iridescente, brilho variável, refletividade arco-íris | Complexidade de alto polígono | Integração perfeita de complexidade, progressão contínua de detalhes | Continuidade de detalhes, complexidade coerente |
| Textura de pedra manchada, brilho moderado, refletividade inconsistente | Trabalho de mesh superior | Delineamento preciso do espaço, precisão volumétrica | Representação volumétrica correta, precisão espacial |
| Textura de aço brilhante, alto brilho, refletividade especular | Animações realistas | Precisão dimensional, integridade em escala de recursos | Dimensionamento proporcional de recursos, dimensões realistas |
| Textura de quadro-negro empoeirado, baixo brilho, refletividade fosca | Tecnologia de ponta | Inclusão precisa de elementos, alocação espacial exata | Inclusão geométrica precisa, oclusão precisa |
| Superfície de espelho reflexiva, alto brilho, refletividade perfeita | Artesanato magistral | Simetria reflexiva calculada, efeitos de espelhamento controlados | Design reflexivo intencional, simetria deliberada |
| Composto de grafeno texturizado, brilho moderado, baixa refletividade | Efeitos visuais impressionantes | \ | \ |
| Resina sintética elegante, aparência brilhante, alta refletividade | Renderização hiper-realista | \ | \ |
| Mesh de tecido tátil, baixo brilho, refletividade fosca | Sutileza artística | \ | \ |
| Acabamento metálico gravado, brilho suave, refletividade seletiva | Qualidade de textura excepcional | \ | \ |
| Textura de superfície holográfica, brilho variável, refletividade iridescente | Mundos virtuais imersivos | \ | \ |
| Grade industrial, brilho fraco, refletividade irregular | Ativos 3D premium | \ | \ |
| Superfície de máquina oleada, baixo brilho, refletividade oleosa | Animação com qualidade de estúdio | \ | \ |
| Revestimento cerâmico poroso, brilho moderado, refletividade difusa | Desempenho gráfico supremo | \ | \ |
| Painel eletroluminescente, alto brilho, refletividade luminosa | Visuais líderes da indústria | \ | \ |
| Textura de lixa abrasiva, baixo brilho, não reflexiva | Ambientes 3D deslumbrantes | \ | \ |
| Estampagem de folha metálica, aparência brilhante, destaques reflexivos | Texturização de superfície avançada | \ | \ |
| Nylon balístico reforçado, brilho fraco, refletividade robusta | Duplos digitais detalhados | \ | \ |
| Brilho de alumínio anodizado, aparência brilhante, refletividade suave | Escultura de modelo de precisão | \ | \ |
| Couro envernizado vintage, baixo brilho, refletividade polida | Manuseio de geometria complexa | \ | \ |
| Grão de madeira envelhecido, brilho suave, refletividade acetinada | Topologia de mesh impecável | \ | \ |
| Acrílico luminescente, brilho variável, refletividade néon | Baking de textura multicamadas | \ | \ |
| Lona resistente, brilho moderado, refletividade resistente à água | Integração de efeitos volumétricos | \ | \ |
| Tapete de borracha antiderrapante, baixo brilho, refletividade opaca | Mapeamento normal detalhado | \ | \ |
| Tinta esmalte de alto brilho, alto brilho, refletividade semelhante ao vidro | Geração de textura procedural | \ | \ |
| Selante à prova de intempéries, brilho fraco, refletividade protetora | Representação precisa de material | \ | \ |
| Incrustação de concha opalescente, brilho suave, refletividade cintilante | Rigging de animação de alta fidelidade | \ | \ |
| Neoprene acolchoado, baixo brilho, refletividade suave | Simulação de iluminação fotométrica | \ | \ |
| Filme difusor de luz, brilho moderado, refletividade suavizada | Interações ambientais realistas | \ | \ |
| Metal micro-gravado, aparência brilhante, refletividade precisa | Superfícies de subdivisão adaptativas | \ | \ |
| Espuma de isolamento térmico, baixo brilho, refletividade absorvente | Mapeamento de bump de precisão | \ | \ |
| Painel de fibra composta, brilho moderado, refletividade reduzida | Algoritmos de shader complexos | \ | \ |
| Azulejos de cerâmica vitrificada, aparência brilhante, refletividade escorregadia | Iluminação global em tempo real | \ | \ |
| Textura de veludo flocado, brilho suave, refletividade difusa | Níveis de detalhe escaláveis (LODs) | \ | \ |
| Mesh metálica condutiva, brilho moderado, refletividade tipo grade | Escultura de mesh de alta resolução | \ | \ |
| Tecido de amortecimento acústico, brilho fraco, refletividade absorvente de som | Sistemas de partículas avançados | \ | \ |
| Floco metálico especular, alto brilho, refletividade cintilante | Simulação realista de dinâmica de fluidos | \ | \ |
| Painel solar texturizado, brilho moderado, refletividade funcional | Pipeline de renderização robusto | \ | \ |
| Tela OLED flexível, brilho variável, refletividade dinâmica | Renderização baseada fisicamente (PBR) | \ | \ |
| Superfície aerografada, brilho suave, refletividade gradiente | Mapas de refletividade sofisticados | \ | \ |
| Impressão de camuflagem digital, baixo brilho, refletividade interrompida | Oclusão ambiente aprimorada | \ | \ |
| Filme de aquecimento radiante, brilho suave, refletividade uniforme | Tesselação dinâmica | \ | \ |
| Acrílico cristalino, aparência brilhante, refletividade transparente | Cinemática de personagem complexa | \ | \ |
| Mistura de concreto permeável, brilho fraco, refletividade porosa | Acústica fisicamente precisa | \ | \ |
| Camurça sintética, baixo brilho, refletividade suave | Síntese de textura multiescala | \ | \ |
| Estilhaço de vidro temperado, brilho variável, refletividade nítida | Mapeamento de deslocamento detalhado | \ | \ |
| Liga metálica magnética, brilho moderado, refletividade metálica | Técnicas de geração procedural | \ | \ |
| Iluminação de tubo fluorescente, alto brilho, refletividade linear | Simulação de física com direção artística | \ | \ |
| Fita de aderência estampada, baixo brilho, refletividade texturizada | Dinâmica de pano e cabelo realista | \ | \ |
| Trama de tecido iluminada, brilho suave, refletividade brilhante | Modelagem procedural avançada | \ | \ |
| Superfície de estrada reflexiva, alto brilho, refletividade de segurança | Espalhamento de superfície de alta fidelidade | \ | \ |
| Trama de cetim escovado, brilho moderado, refletividade sutil | \ | \ | \ |
| Transparência de aerogel, baixo brilho, refletividade fantasmagórica | \ | \ | \ |
| Display de cristal líquido, brilho variável, refletividade controlada | \ | \ | \ |
| Superfície termorreativa, brilho variável, refletividade mutável | \ | \ | \ |
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Artigo Original: https://medium.com/@thegodtripo/ultimate-tripo-ai-guide-ii-other-prompts-worth-trying-b850af20cfee
Escrito por Lyson (Twitter@lyson_ober) e editado por Oliver
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