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title: "Tutorial do Tripo Studio"
description: "Explore o Tutorial do Tripo Studio para aprender a gerar, segmentar, retopologizar, texturizar e rigar modelos 3D sem esforço. Domine ferramentas poderosas de IA como Geração Smart Low-Poly, Pincel Mágico e Uni-Rig para dar vida às suas visões criativas com facilidade."
keywords: ["Tripo AI", "impressão 3D", "imagem para modelo 3D", "imagem 3D", "modelo de IA", "gerador de modelo 3D com IA"]
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# Tutorial do Tripo Studio

Se a tradução não for particularmente precisa, a equipe do Tripo pede desculpas por isso. Agradecemos suas sugestões de revisões. Você pode entrar em contato com support@tripo3d.aimailto:support@tripo3d.ai
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Olá! Bem-vindo ao novíssimo Tripo Studio, seu próximo espaço de trabalho 3D com IA em um só lugar.
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Na interface redesenhada, você encontrará sete novas abas:

- Gerar
- Visão Geral
- Segmentação
- Retopologia
- Textura
- Rigging
- Estilização

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Mostraremos como usar cada uma das 7 abas. Algumas imagens de demonstração podem ser ligeiramente diferentes da versão final. Consulte a versão ao vivo para uma experiência mais precisa.


## **Gerar**

> 💡 Comece aqui.

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### **Novos Recursos**

**Geração em Lote 3D**

- Agora é possível enviar até 10 imagens de uma vez (cada com menos de 5MB) usando o recurso **Geração em Lote 3D**.
- Ideal para criar vários modelos 3D rapidamente.

**Smart Low Poly**

- Produz modelos _low poly_ com precisão artesanal.
- Resultados superiores aos métodos tradicionais de retopologia.

**Topologia**

- Escolha entre malhas baseadas em _quads_ ou triângulos.
- Adequado para diferentes necessidades de exportação ou fluxo de trabalho.

**Gerar em Partes**

- Ao usar o modo **Construir & Refinar**, selecione **Gerar em Partes** antes de iniciar.
- O modelo resultante virá com partes pré-segmentadas.


### **Dois Modos de Geração**

**One-Click: Modelo Texturizado Instantâneo**

> 💡 Use para resultados rápidos e prontos para uso.

<img src="https://tripo-cdn.holymolly.ai/blog/0/8/08d524c5-6eef-42b1-b7d0-f399e309e5e0.png" width="100%"/>

1. Envie uma imagem ou digite um prompt.
2. Gera instantaneamente um modelo 3D texturizado com PBR.

**Construir & Refinar: Comece com um Modelo Base**

> 💡 Ative **Gerar em Partes** antes de gerar para edição facilitada.
> [imagem]

1. Comece com um modelo base sem textura.
2. Segmentar e editar partes.
3. Aplique texturas após ajustar a malha.


## **Visão Geral**

> 💡 Saiba tudo sobre seu modelo.

**Informações do Modelo**

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- Visualize criador, avatar e horário de geração.
- Clique duas vezes no _task_id_ para renomear o modelo.
- Status de privacidade (Privado/Público).
- Ícones indicam se o modelo passou por **Segmentação**, **Textura** ou **Auto Rig** (ícones acesos = concluídos).

## **Barra Lateral Direita**

**Ativos**

- Incluindo Meus Ativos e Coletados.
- Seus modelos gerados aparecerão em Meus Ativos.
- Você pode coletar seus modelos favoritos em Meus Ativos ou na Galeria e encontrá-los em Coletados.
- É possível carregar seus arquivos de modelos 3D locais no Tripo. (Em breve)
- Colete, exclua e visualize informações do modelo rapidamente passando o cursor sobre o modelo.

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**Propriedades**

- Renomeie a peça com um clique duplo.
- Você pode tornar uma camada de peça invisível ou excluí-la diretamente.
- Após selecionar uma peça, você pode Transladar, Girar e Escalar ao longo dos eixos X, Y e Z.
- Agora você pode alternar entre PBR com um único clique e ajustar as configurações de Metálico e Rugosidade.

<img src="https://tripo-cdn.holymolly.ai/blog/9/d/9d4ae006-afce-42ec-90dc-5f2dee00eeca.png" width="100%"/>

**Histórico**

- Cada passo importante que você dá é registrado aqui.
- Clique para visualizar a etapa do histórico selecionada.
- Depois de clicar em um submenu de etapa, você pode escolher Restaurar esta versão ou Salvar como nova versão.

<img src="https://tripo-cdn.holymolly.ai/blog/e/5/e5ccd8ad-48e0-47d7-93c7-782d79d6b685.png" width="100%"/>

**Plano de Fundo**

- Grade de referência para posicionamento.
- Ative/desative conforme necessidade.

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## **Segmentação**

> 💡 Segmente seu modelo em partes diferentes para facilitar a edição posterior.
>
> 💡 Para uma análise mais aprofundada do nosso modelo generativo de segmentação, HoloPart, confira o anúncio de código aberto do HoloPart ou explore o código no GitHub.

<img src="https://tripo-cdn.holymolly.ai/blog/4/e/4e0223a7-bd1a-4c59-9d8d-4ad60ec26a0e.png" width="100%"/>

**Como usar:**

1. Selecione o modelo em **Ativos**.
2. Clique em **Iniciar Segmentação** e aguarde.
3. Partes serão coloridas automaticamente.



### **Ajuste de Segmentos**

> 💡 Após cada operação, clique em **Confirmar** no canto inferior.

**Pincel**
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<div class="responsive-iframe-container">
    <iframe width="560" height="315" src="https://cdn-blog.holymolly.ai/files/tutorial-brush.mp4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div>
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- Passe o pincel sobre as áreas que deseja adicionar ou remover de uma peça e depois confirme.
- Concentre-se em traços amplos.
- Use o conta-gotas para clicar na parte desejada e qualquer área sobre a qual você passar o pincel se tornará a parte selecionada.
- Arraste para ajustar o tamanho do pincel.

**Adicionar Parte**

- Crie novas partes selecionando cores e pintando.

**Mesclar**
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<div class="responsive-iframe-container">
    <iframe width="560" height="315" src="https://cdn-blog.holymolly.ai/files/tutorial-merge.mp4" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div>
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- Clique com o botão esquerdo nas peças na barra lateral esquerda (ou pressione Ctrl e clique no modelo) para selecionar várias peças que deseja mesclar.
- Clique em Mesclar.

**Completar Parte**

- Corrija geometrias incompletas automaticamente.

## **Retopologia**

> 💡 Após a segmentação estar concluída, você pode prosseguir para a Retopologia. Esse processo pode ser aplicado ao modelo inteiro ou apenas a partes selecionadas.

### Opções disponíveis

**Smart Low Poly**

- Produz malhas de baixo polígono com precisão artesanal.
- Entradas simples recomendadas.

**Topologia**

- Escolha entre remalhamento baseado em quad ou em triângulo.
- Dependendo das necessidades do seu pipeline.

**Contagem de polígonos**

- Aplique restrições clássicas de contagem de polígonos de limite de face.
- Mantenha os ativos otimizados para uso em tempo real.

### Para Retopo Áreas Específicas

- Selecione uma ou mais peças em Propriedades na barra lateral direita.
- Ou pressione Ctrl e clique diretamente no modelo para selecionar várias peças.

## **Textura**

> 💡 Gere ou edite a textura para seu modelo.

### Textura Gen

> 💡 Atualize a textura do seu modelo ou aplique uma a um modelo sem textura.

### Imagem para textura

1. Carregue uma imagem de referência.
2. Clique em Gerar textura.
3. A saída é um mapa RGB aplicado ao modelo.

### Texto para textura

1. Clique na lâmpada para escolher a predefinição de palavras-chave (por exemplo, "Madeira" e "Arranhões")
2. Insira um prompt (por exemplo, "um cogumelo de madeira")
3. Obtenha uma textura com base na sua entrada.

### Pincel Mágico

> 💡 Para áreas de textura com falhas, gere novas texturas a partir do prompt e, em seguida, use a escovação para corrigir as imperfeições.

<img src="https://tripo-cdn.holymolly.ai/blog/3/3/33c4c1fa-3eb6-4252-88bc-4e29102f7b7f.png" width="100%"/>

1. Desbloqueie o Controle da Câmera para ajustar seu modelo ao ângulo de reparo desejado. Clique em Controle de Câmera novamente para bloquear a visualização, pois a textura gerada será baseada nessa perspectiva bloqueada.
2. Opte pelo prompt padrão ou digite o prompt de textura que você gostaria de gerar.
3. Ajuste a força da criatividade. Esquerda para uma correspondência mais próxima, direita para mais criatividade.
4. Você pode gerar múltiplas texturas repetidamente até ficar satisfeito.
5. Na Visualização de referência, escolha a textura que melhor atende às suas necessidades.
6. Pincele para alterar as áreas que precisam de reparo ou substituição de textura.
7. Não se esqueça de clicar em Salvar textura.

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**Gerador PBR**

- Crie materiais PBR com propriedades de refletância fisicamente precisas para renderização de superfície autêntica.
- Adicione detalhes metálicos e de rugosidade.
- Os modelos One-Click já incluem mapas PBR completos por padrão.

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## Montagem

<img src="https://tripo-cdn.holymolly.ai/blog/b/b/bb3ee988-bcd9-46f6-aecf-efa1dd79ef4d.png" width="100%"/>

### Como usar

1. Em Ativos, escolha o modelo que você deseja manipular.
2. Clique em Auto Rig, e ele criará um esqueleto e pesos de pele para seu modelo.
3. Após a montagem, você pode escolher uma predefinição de animação.
4. Exporte como .fbx ou .glb para seu mecanismo.

## Estilização

> 💡 Você pode aplicar estilos ao seu modelo com apenas um clique.

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### Opções atuais

- Voxel
- LEGO
- Estatueta

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