Novidades no Tripo: Atualizações de Maio

Banner das atualizações de maio do Tripo com a mascote do Tripo e tags para Textura 8K, Segmentation V2 e Plano Team

Este mês marca o primeiro aniversário do Tripo Studio. Um ano atrás, o Tripo começou a ajudar criadores a transformar ideias em modelos 3D. Desde então, artistas, desenvolvedores de jogos, designers, profissionais de marketing, equipes de e-commerce e entusiastas de 3D o utilizaram de formas que jamais poderíamos ter imaginado. Obrigado por isso.

Por isso, tornamos maio nosso mês de lançamentos mais intenso até hoje. Três grandes novidades lideraram o caminho: Tripo 8K Texture, um Segmentation v2 completamente reconstruído e o Tripo DCC Bridge para ZBrush. Também lançamos o Tripo Team Plan, o novo plano Max e iniciamos a maior promoção da história do Tripo.

Veja tudo o que chegou em maio.

🔥 Tripo 8K Texture chegou

Acabamos de redefinir o padrão para texturas 3D geradas por IA.

O Tripo 8K Texture oferece resolução verdadeira de 8K com fidelidade fotorrealista em menos de dois minutos. Funciona em qualquer modelo, seja ele criado no Tripo ou em outra ferramenta, sem necessidade de reconstrução, e o resultado está pronto para exportação em todos os principais aplicativos 3D. Importe sua mesh, faça o upscale e pronto.

Todos os usuários recebem um teste gratuito de textura 8K.

👉 Experimente o 8K Texture gratuitamente

Demonstração animada do Tripo Segmentation v2 dividindo de forma limpa um modelo 3D em partes separadas

🔥 Segmentation v2: divisões mais precisas, partes mais limpas

O Tripo Segmentation recebeu uma grande atualização. Ele divide modelos de forma mais inteligente, separa as partes com mais precisão e oferece maior controle sobre o resultado.

Agora você conta com três níveis de precisão: Simple, Balanced e Detailed. O Simple mantém a divisão ampla. O Detailed oferece a granularidade que pipelines de impressão 3D e assets para jogos exigem. Escolha o nível que melhor se adapta ao seu projeto.

Todos os usuários recebem um teste gratuito.

👉 Experimente o Segmentation v2

Comparação lado a lado dos níveis de precisão do Segmentation v2 — Simple, Balanced e Detailed — no mesmo modelo 3D

🔥 Tripo DCC Bridge para ZBrush: uma estreia no setor

O Tripo DCC Bridge para ZBrush é a primeira integração nativa com ZBrush de qualquer plataforma de 3D com IA. Gere no Tripo e esculpa diretamente no ZBrush. Sem exportação de arquivos. Sem conversão de formatos. Sem mover assets entre ferramentas.

Se você já trabalha no ZBrush, o Tripo agora se encaixa no seu fluxo de trabalho em vez de interrompê-lo.

👉 Conheça o ZBrush Bridge

Apresentando o Tripo Team Plan

O trabalho em 3D raramente é uma tarefa solo, e suas ferramentas também não deveriam ser. O novo Tripo Team Plan reúne todo o fluxo de trabalho 3D da sua equipe em um só lugar:

  • Gerenciamento centralizado de conta. Controle acessos, uso e faturamento em um único lugar.
  • Assentos flexíveis. Comece com 3 e adicione mais a qualquer momento.
  • Feito para escalar. Mais de 45.000 créditos compartilhados desde o primeiro dia, fila de alta prioridade, até 200 tarefas simultâneas, geração de imagens ilimitada e a maioria dos recursos totalmente desbloqueados.

Max e nossa maior promoção até hoje

Para celebrar o aniversário, também apresentamos o Max, um plano para criadores individuais que querem mais espaço para gerar, testar ideias e avançar em projetos maiores.

E estamos realizando a maior promoção da história do Tripo: até 75% de desconto, válida até 30 de junho.

👉 Confira nossos planos

Melhorias no fluxo de trabalho

Quick Cap para AI Completion

Após segmentar um modelo, o Quick Cap fecha bordas abertas instantaneamente. Você vai da divisão à mesh finalizada com mais rapidez e menos ajustes manuais.

Unreal Engine Bridge v1.0.2

O desempenho melhorou de forma geral. A nomenclatura também ficou mais clara: os modelos importados agora utilizam seus nomes personalizados em vez de IDs do sistema.

Por aí: Tripo AI 3D Rendering Challenge S3

A 3ª temporada do Tripo AI 3D Rendering Challenge convida você a criar um vídeo renderizado em 3D de 6 segundos usando modelos gerados pelo Tripo. O tema é "Out There" (Lá Fora): uma transição visual do micro para o macro, de ser visto a ser observado.

26 vencedores serão exibidos no painel da Nasdaq em Nova York. O desafio está aberto a criadores, artistas de CG, designers e estudantes de todo o mundo. As inscrições vão de 1º de junho a 15 de julho.

👉 Participe do desafio

Um ano depois, e apenas começando

O primeiro ano foi dedicado a mostrar o quão rápida e acessível pode ser a criação de 3D com IA. O segundo ano será sobre torná-la ainda mais poderosa e confiável em fluxos de trabalho criativos reais.

Obrigado por fazer parte do primeiro ano do Tripo. Mal podemos esperar para ver o que você vai criar a seguir.

Compartilhar o artigo

Gere qualquer coisa em 3D

Clique abaixo para se juntar a milhões de criadores 3D. Experimente a geração de modelos de altíssima fidelidade e texturas PBR de primeira linha.