Modelando uma Casa no Blender com o Add-On Archimesh

Neste tutorial, exploraremos como criar um modelo de casa no Blender usando o add-on gratuito Archimesh. Vamos mergulhar no processo passo a passo:

Configurando o Add-On Archimesh

  • Para começar, exclua os objetos padrão no Blender.
  • Ative o add-on Archimesh navegando até Edit > Preferences > Add-ons e procurando por Archimesh. Marque a caixa para ativá-lo.

Criando Paredes e Estrutura

  • Comece adicionando paredes usando o botão Room ou desenhando linhas e convertendo-as em paredes.
  • Ajuste a espessura e a altura da parede de acordo com suas preferências.
  • Feche as paredes e adicione o teto e o chão.
  • Ajuste as dimensões exibindo nomes e dimensões no painel Archimesh.

Adicionando Telhado e Elementos

  • Utilize o Archimesh para adicionar elementos essenciais como portas, janelas, armários, prateleiras, escadas e telhados.
  • Personalize o telhado escolhendo um estilo, ajustando o número de telhas, espessura e ângulos.
  • Utilize modificadores como Array Y para estender a cobertura em um lado e Mirror Modifier para replicá-la no outro lado.

Instalando Janelas e Portas

  • Incorpore janelas de painel e janelas de trilho, ajustando seus tamanhos e posições.
  • Selecione e adicione portas de sua escolha, modificando seus tamanhos e ângulos de acordo.

Aprimorando Detalhes e Toques Finais

  • Inclua detalhes arquitetônicos adicionais como revestimentos de parede, colunas e cobertura de solo.
  • Ajuste os materiais modificando cores, rugosidade e texturas de forma eficaz.

Finalizando o Modelo

  • Visualize o modelo 3D em Material Preview, visualize os materiais.
  • Adicione efeitos de iluminação usando Cycles e Sky texture no Shader Editor para um toque realista.

Conclusão

Modelar uma casa no Blender usando o add-on Archimesh oferece uma abordagem amigável para o design arquitetônico. Experimente diferentes elementos e texturas para dar vida ao seu design. Fique ligado para mais tutoriais e dicas em nosso canal!

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