Modelando uma Casa no Blender com o Add-On Archimesh
Neste tutorial, exploraremos como criar um modelo de casa no Blender usando o add-on gratuito Archimesh. Vamos mergulhar no processo passo a passo:
Configurando o Add-On Archimesh
Para começar, exclua os objetos padrão no Blender.
Ative o add-on Archimesh navegando até Edit > Preferences > Add-ons e procurando por Archimesh. Marque a caixa para ativá-lo.
Criando Paredes e Estrutura
Comece adicionando paredes usando o botão Room ou desenhando linhas e convertendo-as em paredes.
Ajuste a espessura e a altura da parede de acordo com suas preferências.
Feche as paredes e adicione o teto e o chão.
Ajuste as dimensões exibindo nomes e dimensões no painel Archimesh.
Adicionando Telhado e Elementos
Utilize o Archimesh para adicionar elementos essenciais como portas, janelas, armários, prateleiras, escadas e telhados.
Personalize o telhado escolhendo um estilo, ajustando o número de telhas, espessura e ângulos.
Utilize modificadores como Array Y para estender a cobertura em um lado e Mirror Modifier para replicá-la no outro lado.
Instalando Janelas e Portas
Incorpore janelas de painel e janelas de trilho, ajustando seus tamanhos e posições.
Selecione e adicione portas de sua escolha, modificando seus tamanhos e ângulos de acordo.
Aprimorando Detalhes e Toques Finais
Inclua detalhes arquitetônicos adicionais como revestimentos de parede, colunas e cobertura de solo.
Ajuste os materiais modificando cores, rugosidade e texturas de forma eficaz.
Finalizando o Modelo
Visualize o modelo 3D em Material Preview, visualize os materiais.
Adicione efeitos de iluminação usando Cycles e Sky texture no Shader Editor para um toque realista.
Conclusão
Modelar uma casa no Blender usando o add-on Archimesh oferece uma abordagem amigável para o design arquitetônico. Experimente diferentes elementos e texturas para dar vida ao seu design. Fique ligado para mais tutoriais e dicas em nosso canal!
Conheça a Tripo
Descubra as capacidades da Tripo e desvende um mundo de possibilidades:
Geração de Modelos de Rascunho: Desperte instantaneamente a inspiração com nossos modelos mais rápidos. Perfeito para prototipagem rápida e conceituação, este recurso permite explorar vários designs ou perspectivas antes de mergulhar na modelagem detalhada. Aceita entrada de texto e imagem.
Refinar Modelos de Rascunho: Eleve a qualidade dos seus modelos de rascunho iniciais para criações finamente detalhadas. Faça a transição perfeita de rascunhos conceituais para modelos de alta resolução, otimizando seu fluxo de trabalho criativo.
Animação de Modelo: Dê vida às suas criações com animação automatizada. Transforme modelos estáticos em animações dinâmicas, aprimorando apresentações ou experiências digitais sem esforço.
Estilização e Conversão: Personalize e converta seus modelos com facilidade incomparável. Desde a transformação de modelos em versões semelhantes a lego ou baseadas em voxel até o suporte à conversão de formato (USDZ ou FBX), a Tripo oferece opções de estilização exclusivas, garantindo compatibilidade entre plataformas e aplicativos, ao mesmo tempo em que injeta um toque criativo em seus projetos.
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
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Para começar, exclua os objetos padrão no Blender.
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Comece adicionando paredes usando o botão Room ou desenhando linhas e convertendo-as em paredes.
Ajuste a espessura e a altura da parede de acordo com suas preferências.
Feche as paredes e adicione o teto e o chão.
Ajuste as dimensões exibindo nomes e dimensões no painel Archimesh.
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Utilize o Archimesh para adicionar elementos essenciais como portas, janelas, armários, prateleiras, escadas e telhados.
Personalize o telhado escolhendo um estilo, ajustando o número de telhas, espessura e ângulos.
Utilize modificadores como Array Y para estender a cobertura em um lado e Mirror Modifier para replicá-la no outro lado.
Instalando Janelas e Portas
Incorpore janelas de painel e janelas de trilho, ajustando seus tamanhos e posições.
Selecione e adicione portas de sua escolha, modificando seus tamanhos e ângulos de acordo.
Aprimorando Detalhes e Toques Finais
Inclua detalhes arquitetônicos adicionais como revestimentos de parede, colunas e cobertura de solo.
Ajuste os materiais modificando cores, rugosidade e texturas de forma eficaz.
Finalizando o Modelo
Visualize o modelo 3D em Material Preview, visualize os materiais.
Adicione efeitos de iluminação usando Cycles e Sky texture no Shader Editor para um toque realista.
Conclusão
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Animação de Modelo: Dê vida às suas criações com animação automatizada. Transforme modelos estáticos em animações dinâmicas, aprimorando apresentações ou experiências digitais sem esforço.
Estilização e Conversão: Personalize e converta seus modelos com facilidade incomparável. Desde a transformação de modelos em versões semelhantes a lego ou baseadas em voxel até o suporte à conversão de formato (USDZ ou FBX), a Tripo oferece opções de estilização exclusivas, garantindo compatibilidade entre plataformas e aplicativos, ao mesmo tempo em que injeta um toque criativo em seus projetos.
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