Criando Seu Próprio Mod de Moveset Personalizado para Dragon Ball Xenoverse 2
Você já quis personalizar sua jogabilidade em Dragon Ball Xenoverse 2 no PC? Bem, hoje vamos mergulhar no mundo da criação do seu próprio mod de moveset personalizado. Este guia irá guiá-lo pelas ferramentas e etapas essenciais necessárias para dar vida à sua visão única. Seja você novo no modding ou procurando aprimorar suas habilidades, este tutorial abrangente fornecerá o conhecimento para começar.
Programas Essenciais para Modding
Para dar o pontapé inicial em sua jornada de modding, você precisará se equipar com seis programas chave:
CPK Browser: Importar pastas de personagens e arquivos de moveset.
Ean Automata: Redimensionar animações de personagens e corrigir deformações.
Yamufset Organizer: Construir funções básicas de moveset.
Ya Ean Organizer: Editar arquivos de animação de personagens e inserir animações de habilidades.
Yappy AC Organizer: Essencial para grandes edições no processo de construção do moveset.
Skill Creator: Útil para implementar habilidades em seu moveset.
Começando: Extraindo Arquivos de Moveset
Abra o CPK browser e navegue até o data.cpk.
Localize as pastas de personagens com IDs de três letras.
Extraia os arquivos de moveset, incluindo cam.ean, Ean, esk, underscore player.bac, underscore player.bcm e underscore player.bdm.
Organize esses arquivos em uma pasta nomeada com o ID de três letras do personagem.
Construindo Seu Script de Moveset
Compreender a estrutura dos scripts de moveset é crucial para a personalização. Aqui está uma análise usando o CAC Terraquino Masculino como exemplo:
Light Combo
Light Alternate
Light Charge and Follow-up
Full Heavy Combo
Heavy Alternate
Criando Seu Moveset Personalizado
Agora, vamos mergulhar na construção do seu moveset personalizado, usando um remake do moveset de Super Saiyan Blue Goku como exemplo:
Redimensione e corrija deformações nos arquivos de animação.
Preencha seu moveset com entradas de vários personagens, ajustando as entradas BDM conforme necessário.
Importe animações, personalize as entradas de combo e atribua entradas BDM específicas para ações exclusivas do personagem.
Edite as quebras de stamina, aplique novas câmeras para efeitos dinâmicos e ajuste os danos de combo para equilíbrio.
Teste seu moveset para garantir fluidez e diversão.
Convertendo Seu Moveset em um Arquivo X2M
Se você deseja compartilhar sua criação com outros como um mod instalável, siga estas etapas:
Organize seus arquivos na estrutura de pastas correta.
Utilize a ferramenta Costume Creator para empacotar seu moveset em um arquivo X2M.
Habilite o moveset para os personagens correspondentes e salve o arquivo.
Aprimorando Seu Moveset
Para combos sem interrupções, considere ajustar as opções de link na subentrada de retorno de chamada BAC para garantir transições suaves entre as entradas. Essa otimização pode melhorar o fluxo e a funcionalidade do seu moveset personalizado.
Conclusão
Parabéns! Você criou com sucesso seu mod de moveset personalizado para Dragon Ball Xenoverse 2. Experimente diferentes personagens, animações e efeitos para projetar experiências de jogo únicas. Lembre-se, a criatividade não tem limites na comunidade de modding. Abrace as possibilidades, compartilhe suas criações e continue expandindo os limites da personalização em seu jogo favorito!
Meta descrição: Aprenda a criar seu mod de moveset personalizado para Dragon Ball Xenoverse 2 no PC. Siga este guia detalhado para liberar sua criatividade e aprimorar sua experiência de jogo. Palavras-chave: Dragon Ball Xenoverse 2, mod de moveset personalizado, modding de PC, personalização de personagem, aprimoramento de jogabilidade.
Conheça Tripo
Descubra as capacidades do Tripo e desvende um mundo de possibilidades:
Geração de Modelos de Rascunho: Desperte a inspiração instantaneamente com nossos modelos mais rápidos. Perfeito para prototipagem rápida e conceituação, este recurso permite que você explore vários designs ou perspectivas antes de mergulhar na modelagem detalhada. Aceita entradas de texto e imagem.
Refinamento de Modelos de Rascunho: Eleve a qualidade dos seus modelos de rascunho iniciais para criações finamente detalhadas. Transite sem problemas de rascunhos conceituais para modelos de alta resolução, otimizando seu fluxo de trabalho criativo.
Animação de Modelos: Dê vida às suas criações com animação automatizada. Transforme modelos estáticos em animações dinâmicas, aprimorando apresentações ou experiências digitais sem esforço.
Estilização e Conversão: Personalize e converta seus modelos com uma facilidade incomparável. Desde a transformação de modelos em versões semelhantes a Lego ou baseadas em voxel até o suporte à conversão de formato (USDZ ou FBX), o Tripo oferece opções de estilização exclusivas, garantindo compatibilidade entre plataformas e aplicativos, ao mesmo tempo em que injeta um toque criativo em seus projetos.
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
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moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
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Programas Essenciais para Modding
Para dar o pontapé inicial em sua jornada de modding, você precisará se equipar com seis programas chave:
CPK Browser: Importar pastas de personagens e arquivos de moveset.
Ean Automata: Redimensionar animações de personagens e corrigir deformações.
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Ya Ean Organizer: Editar arquivos de animação de personagens e inserir animações de habilidades.
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Extraia os arquivos de moveset, incluindo cam.ean, Ean, esk, underscore player.bac, underscore player.bcm e underscore player.bdm.
Organize esses arquivos em uma pasta nomeada com o ID de três letras do personagem.
Construindo Seu Script de Moveset
Compreender a estrutura dos scripts de moveset é crucial para a personalização. Aqui está uma análise usando o CAC Terraquino Masculino como exemplo:
Light Combo
Light Alternate
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Criando Seu Moveset Personalizado
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Se você deseja compartilhar sua criação com outros como um mod instalável, siga estas etapas:
Organize seus arquivos na estrutura de pastas correta.
Utilize a ferramenta Costume Creator para empacotar seu moveset em um arquivo X2M.
Habilite o moveset para os personagens correspondentes e salve o arquivo.
Aprimorando Seu Moveset
Para combos sem interrupções, considere ajustar as opções de link na subentrada de retorno de chamada BAC para garantir transições suaves entre as entradas. Essa otimização pode melhorar o fluxo e a funcionalidade do seu moveset personalizado.
Conclusão
Parabéns! Você criou com sucesso seu mod de moveset personalizado para Dragon Ball Xenoverse 2. Experimente diferentes personagens, animações e efeitos para projetar experiências de jogo únicas. Lembre-se, a criatividade não tem limites na comunidade de modding. Abrace as possibilidades, compartilhe suas criações e continue expandindo os limites da personalização em seu jogo favorito!
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Refinamento de Modelos de Rascunho: Eleve a qualidade dos seus modelos de rascunho iniciais para criações finamente detalhadas. Transite sem problemas de rascunhos conceituais para modelos de alta resolução, otimizando seu fluxo de trabalho criativo.
Animação de Modelos: Dê vida às suas criações com animação automatizada. Transforme modelos estáticos em animações dinâmicas, aprimorando apresentações ou experiências digitais sem esforço.
Estilização e Conversão: Personalize e converta seus modelos com uma facilidade incomparável. Desde a transformação de modelos em versões semelhantes a Lego ou baseadas em voxel até o suporte à conversão de formato (USDZ ou FBX), o Tripo oferece opções de estilização exclusivas, garantindo compatibilidade entre plataformas e aplicativos, ao mesmo tempo em que injeta um toque criativo em seus projetos.
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