Especifique o que será editável
Indique quais objetos devem continuar separados, nomeados e editáveis; caso contrário, uma carcaça visualmente convincente ainda pode ser inutilizável.
Explore «Uma casa moderna no Blender», um exemplo 3D criado com GPT-6 Astra sobre Blender, casa de alto padrão. Veja o resultado e adapte o prompt ao seu projeto.
Construa no Blender uma cena completa de uma casa moderna, com arquitetura coerente, interiores mobiliados, piscina de borda infinita, paisagismo, materiais realistas e um percurso cinematográfico de câmera durante a hora dourada.
Entenda o prompt
Explore “Uma casa moderna no Blender”, um exemplo 3D de GPT-6 Astra sobre GPT-6 Astra, Blender, casa de alto padrão. Consulte a indicação de origem para saber se o texto é um prompt original ou instruções adaptadas da fonte pública.
Preserve o resultado principal e depois especifique câmera, controles, iluminação e o que um resultado bem-sucedido deve fazer. Teste essa base antes de adicionar mais detalhes visuais.
Indique quais objetos devem continuar separados, nomeados e editáveis; caso contrário, uma carcaça visualmente convincente ainda pode ser inutilizável.
Peça ao modelo que execute a cena, examine falhas visíveis e repita até passar em verificações concretas de taxa de quadros, interação e layout.
Em mundos grandes, divida o trabalho em distritos, conjuntos ou marcos e aprove cada seção antes de ampliar o escopo.
Seu prompt constrói o jogo ou a cena. Dê vida a eles com personagens e objetos mais detalhados, criados no Tripo para substituir os modelos provisórios simples.
Crie um mundo no Unreal Engine habitado por agentes humanos autônomos. Dê a cada um necessidades próprias e um objetivo coletivo de sobrevivência para que precisem se comunicar, dividir tarefas, construir abrigos e manter a sociedade viva quando o jogador sair.
Construa uma Manhattan explorável no Unreal Engine. Trabalhe bairro por bairro e rua por rua, preservando uma escala reconhecível, o traçado viário, os pontos de referência, o trânsito e a identidade de cada região. Mantenha uma lista de verificação e refine cada área antes de seguir adiante.
Crie um jogo 3D completo que rode no navegador em um projeto autossuficiente. Inclua objetivo claro, controles responsivos, fases espacialmente coerentes, inimigos ou perigos, respostas às ações, pontuação, reinício e cuidados com o desempenho.