Especifique o que será editável
Indique quais objetos devem continuar separados, nomeados e editáveis; caso contrário, uma carcaça visualmente convincente ainda pode ser inutilizável.
Explore «RPG de ação dark fantasy em Three.js», um exemplo 3D criado com GPT-6 Astra sobre Three.js, jogo 3D. Veja o resultado e adapte o prompt ao seu projeto.
Um personagem, dois processos reais. Os resultados variam conforme a tarefa.
Dê à sua próxima cena um personagem que mereça ser visto de perto. Crie recursos 3D detalhados e texturizados a partir de uma imagem ou de poucas palavras.
Gerar recursos 3D grátisUsando Three.js, crie do zero um RPG de ação 3D dark fantasy refinado e totalmente jogável. Use uma câmera de acompanhamento angular com visão de cima. O cenário é um grandioso santuário gótico tomado pela floresta, com torres em ruínas, arcadas, pontes de pedra cobertas de musgo, colinas onduladas, riachos, cachoeiras e fogueiras. Crie uma atmosfera rica e em camadas com materiais realistas, iluminação cinematográfica, neblina leve, vegetação varrida pelo vento e água corrente. O protagonista é um cavaleiro poderoso, usando uma armadura pesada de aço e ouro trabalhada em detalhes, com uma capa esvoaçante e espada e escudo rúnicos brilhantes. O personagem deve poder se mover, desferir golpes, rolar, bloquear, curar-se e lançar magias com círculos mágicos enormes, feixes de luz e efeitos de relâmpago. Depois de derrotar os guardas, o jogador deverá enfrentar um chefe: um cavaleiro gigante com galhadas. As animações de ataque, os efeitos visuais e as direções dos golpes devem sempre corresponder à direção para a qual o personagem está virado. Inclua um HUD refinado em chinês tradicional, uma tela de equipamentos do personagem e fluxos completos de vitória, derrota e reinício. Cuide de forma independente da modelagem, da criação ou aquisição de assets, da programação e da otimização de desempenho. Busque um nível de acabamento visual AAA. Faça playtests contínuos, inspecione os visuais e corrija os problemas até entregar um jogo completo e jogável, instruções para iniciar e o código-fonte.
Entenda o prompt
Explore “RPG de ação dark fantasy em Three.js”, um exemplo 3D de GPT-6 Astra sobre Three.js, jogo 3D, RPG de ação. Consulte a indicação de origem para saber se o texto é um prompt original ou instruções adaptadas da fonte pública.
Preserve o resultado principal e depois especifique câmera, controles, iluminação e o que um resultado bem-sucedido deve fazer. Teste essa base antes de adicionar mais detalhes visuais.
Indique quais objetos devem continuar separados, nomeados e editáveis; caso contrário, uma carcaça visualmente convincente ainda pode ser inutilizável.
Peça ao modelo que execute a cena, examine falhas visíveis e repita até passar em verificações concretas de taxa de quadros, interação e layout.
Em mundos grandes, divida o trabalho em distritos, conjuntos ou marcos e aprove cada seção antes de ampliar o escopo.
Seu prompt constrói o jogo ou a cena. Dê vida a eles com personagens e objetos mais detalhados, criados no Tripo para substituir os modelos provisórios simples.
Instruções reutilizáveis elaboradas a partir da descrição pública do projeto. Não são apresentadas como uma transcrição de um prompt que o autor não divulgou.
Construa um jogo inspirado em kaijus no Three.js usando modelos de criaturas e efeitos sonoros gerados. Crie combates em escala gigante fáceis de acompanhar e um ambiente que transmita o tamanho das criaturas.
Prepare variantes de expressão de um personagem do Tripo no Blender antes de criar o rig. Alinhe as malhas e alterne entre elas sem interpolação, reduzindo as variantes inativas para dentro da cabeça. Não apresente o resultado como uma transição suave entre expressões nem como compatível com VRM.