Uma locomotiva mecanicamente completa no Blender
Instruções reutilizáveis elaboradas a partir da descrição pública do projeto. Não são apresentadas como uma transcrição de um prompt que o autor não divulgou.
Recursos
Encontre ideias para personagens, criaturas, veículos e objetos. Compare silhuetas e estilos, adapte um prompt e crie um recurso original para sua cena.
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Reconstrua um cheesecake real como uma cena no Three.js a partir de sua receita. Modele as seis camadas, a forma de fundo removível e o papel-manteiga separadamente e crie uma apresentação de um minuto.
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Transforme um conceito de personagem em uma figura de ação imprimível. Construa juntas esféricas articuladas no Blender e verifique se a figura montada consegue ficar em pé.
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Crie um modelo 3D de um helicóptero Airbus H145 no Three.js. Torne a cabine, os esquis de pouso e o conjunto do rotor reconhecíveis e possíveis de examinar.
Prompt curto e reutilizável de Blender, atribuído a Claude Opus 5 e Claude Fable 5, que orienta o modelo a montar um 4×4 no estilo Jeep peça por peça, sem modelagem manual.
Uma coleção extensa de prompts para Claude Opus 5 e Blender projetarem e refinarem um robô do tamanho de um Gundam, com sistemas baseados em física, rig e suportes de armas.
Um post comparativo que informa as tarefas procedurais exatas de Three.js usadas entre os modelos: construir uma carabina M4, uma Glock 18C e uma Steyr TMP.
Instruções reutilizáveis para construir três armas totalmente procedurais no Three.js, com efeitos de disparo e controle de desmontagem em um único arquivo HTML.
Prompt reutilizável de uma só instrução para gerar uma cerejeira 3D em flor sem bibliotecas de árvores prontas, usando Claude Fable 5.
Indique o objeto, sua silhueta e os detalhes mais reconhecíveis. Descreva materiais e proporções, além de como ele será exibido ou usado no projeto.
Aprenda as técnicas usadas nos exemplos.
Dê à sua próxima cena um personagem que mereça ser visto de perto. Crie recursos 3D detalhados e texturizados a partir de uma imagem ou de poucas palavras.
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