FaceGenとDazを使ってBlenderでカスタム3Dキャラクターを作成する

アニメーションやビジュアライゼーションのために、カスタム3Dキャラクターを作成したいとお考えですか?この複数回にわたるシリーズでは、そのプロセスをステップバイステップでご案内します。キャラクターの作成から、アニメーション、髪、服、アクセサリーの追加、シーンの構築まで、すべてを網羅しています。

FaceGenでキャラクターを作成する

まず最初に、写真からカスタムキャラクターを生成できるツール、FaceGenを使用します。FaceGenに正面と側面からの2枚の画像を提供するだけで、顔のモーフとテクスチャが生成されます。これらのアセットはDaz Studioで使用して、基本的なGenesis 8モデルをカスタマイズし、独自のキャラクターを作成できます。

アニメーションを追加する

キャラクターを手動でアニメーション化するのは、時間がかかり、困難な場合があります。1つの解決策として、Mixamoのようなアニメーションライブラリを使用して、作成済のアニメーションをキャラクターに追加する方法があります。あるいは、Rig Genesisプラグインを使用することもできます。これは、顔のボーンを含むリグを提供し、アニメーションをより細かく制御できます。

Meta Description FaceGenとDazを使ってBlenderでカスタム3Dキャラクターを作成する方法を学びましょう。アニメーション、髪、服などを追加してキャラクターに命を吹き込むためのステップバイステップガイドに従ってください。

Keywords 3Dキャラクター, Blender, FaceGen, Daz, アニメーション, ビジュアライゼーション, カスタムモデル, Rig Genesis, Mixamo, キャラクター作成.


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