BlenderアニメーションをMP4としてエクスポートする方法:ステップバイステップガイド
あなたの素晴らしいBlenderアニメーションをMP4ファイルとしてコンピュータにエクスポートしたいですか?このガイドでは、出力プロパティの設定から最終的なビデオファイルの保存まで、そのプロセスを順を追って説明します。さあ始めましょう!
出力プロパティの調整
まず、カメラ、シーン、アニメーションがすべてセットアップされ、準備が整っていることを確認してください。アニメーションをエクスポートする方法は以下の通りです。
- 出力プロパティタブに移動します。
- 好みに応じてフレームレートを調整します。一般的には1秒あたり30フレームが選ばれますが、プロジェクトの要件に基づいて異なる値を選択しても構いません。
フレーム範囲の設定
アニメーションのフレーム範囲を指定するには:
- タイムラインで、最初のフレームを1に、最後のフレームを80に設定します(またはアニメーションの任意の希望する終了フレームに設定します)。
ビデオの保存
次に、アニメーションをMP4ファイルとして保存するために、以下の手順に従ってください。
- ビデオを保存したい出力フォルダを選択します。
- MP4ファイルを直接作成するために、ファイル形式としてFFmpeg videoを選択します。
- 高品質な出力のために、エンコーディングプリセットでMP4内のh264を選択します。
- 出力品質を好みに合わせて調整します(例:知覚的にロスレス)。
アニメーションのレンダリング
すべての設定が完了したら、アニメーションをレンダリングする時間です。
- すべてが期待通りに見えることを確認するために、レンダープレビューをチェックします。
- 色と全体的な外観を確認するために、単一のテスト画像をレンダリングすることもできます。
- Render Animationを選択してレンダリングプロセスを開始します。
Blenderは、1から80までの各フレームをレンダリングし、指定された出力フォルダにMP4ビデオファイルを生成します。
追加リソース
Blenderを初めて使用し、モデリング、アニメーション、レンダリング、マテリアルについてもっと学びたい場合は、Blender 101という包括的な無料コースをぜひチェックしてください。このコースは説明にあるリンクからアクセスできます。
これで、Blenderアニメーションを簡単にエクスポートする準備が整いました。楽しいアニメーション制作を!
Tripoのご紹介
Tripoの機能を体験し、可能性の世界を解き放ちましょう:
-
**ドラフトモデル生成:**最速のモデルで瞬時にインスピレーションを刺激します。ラピッドプロトタイピングや概念化に最適で、詳細なモデリングに入る前に様々なデザインや視点を探索できます。テキストと画像の両方を受け入れます。
-
**ドラフトモデルの洗練:**初期のドラフトモデルの品質を、精巧に詳細化された作品へと高めます。概念的なドラフトから高解像度モデルへシームレスに移行し、クリエイティブなワークフローを効率化します。
-
**モデルアニメーション:**自動アニメーションで作品に命を吹き込みます。静的なモデルをダイナミックなアニメーションに変換し、プレゼンテーションやデジタル体験を簡単に強化します。
-
**スタイル化と変換:**これまでにないほど簡単にモデルをカスタマイズおよび変換できます。モデルをレゴ風やボクセルベースのバージョンに変えたり、フォーマット変換(USDZまたはFBX)をサポートしたりと、Tripoはユニークなスタイル化オプションを提供し、プラットフォームやアプリケーション間での互換性を確保しつつ、プロジェクトにクリエイティブなひねりを加えます。
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
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フレーム範囲の設定
アニメーションのフレーム範囲を指定するには:
- タイムラインで、最初のフレームを1に、最後のフレームを80に設定します(またはアニメーションの任意の希望する終了フレームに設定します)。
ビデオの保存
次に、アニメーションをMP4ファイルとして保存するために、以下の手順に従ってください。
- ビデオを保存したい出力フォルダを選択します。
- MP4ファイルを直接作成するために、ファイル形式としてFFmpeg videoを選択します。
- 高品質な出力のために、エンコーディングプリセットでMP4内のh264を選択します。
- 出力品質を好みに合わせて調整します(例:知覚的にロスレス)。
アニメーションのレンダリング
すべての設定が完了したら、アニメーションをレンダリングする時間です。
- すべてが期待通りに見えることを確認するために、レンダープレビューをチェックします。
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- Render Animationを選択してレンダリングプロセスを開始します。
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