The Sims 4 用カスタムアニメーションの作成:ステップバイステップガイド

Sims 4のゲームにカスタムアニメーションを作成して、自分だけのタッチを加えたいと思ったことはありませんか?Sims 4 StudioやBlenderといったツールを使い、いくつかの簡単なステップで、あなた独自のユニークなアニメーションを現実のものにできます。このガイドでは、リギングからアニメーション作成まで、The Sims 4 用カスタムアニメーションを作成するプロセスを順を追って説明します。さあ、始めましょう!

始めに:プロジェクトのセットアップ

  1. Sims 4 Studioを開く:

    • まずSims 4 Studioを開き、カスタムアニメーション用の新規プロジェクトを作成します。
  2. アニメーションクリップをインポートする:

    • アニメーションクリップをSims 4 Studioにインポートし、必要に応じて整理します。
  3. リギング:

    • プロジェクトには、後で簡単に参照できるよう、記憶に残る名前を付けましょう。
    • プロジェクトをエクスポートし、Blenderファイルを開きます。

アニメーションのリギング

  1. ファイルの平坦化:

    • Blenderで「1」キーを押し、ファイルを平坦化して操作しやすくします。
  2. ボーンの追加:

    • 脚を右クリックし、インバースキネマティクス (IK) チェーンの長さにボーンコンストレイントを追加します。
  3. チェーンの設定:

    • 手首やチェーン内の他のジョイントの長さを指定して、チェーンを定義します。

カスタムモーションのアニメーション作成

  1. FKでのアニメーション作成:

    • フォワードキネマティクス (FK) を使ってアニメーションを作成するには、ジョイントを右クリックし、必要に応じて回転させ、キーフレームを設定します。
    • 「A」キーで回転をロックし、「I」キーでキーフレームを設定します。
  2. 微調整:

    • タイムラインに沿ってジョイントを移動させ、それに応じてキーフレームを設定することで、アニメーションを調整します。
    • 終了フレームが希望のアニメーション長と一致していることを確認します。
  3. その他の詳細:

    • 目、口、指のアニメーション作成に関する詳細な手順については、以前のビデオチュートリアルのステップ4を参照してください。

カスタムアニメーションの最終調整

  1. プロジェクトの保存:

    • カスタムアニメーションファイルを、将来使用するために希望の形式で保存します。
  2. アニメーションのテスト:

    • 作成したカスタムアニメーションが意図した通りに機能するか、The Sims 4でテストします。
  3. 作品の共有:

    • 名前、説明、アイコンを含むカスタムパックを作成して、あなたのユニークなアニメーションをSims 4コミュニティと共有しましょう。

あなたの創造性を解き放ち、カスタムアニメーションをThe Sims 4で実現する準備はできましたか?さまざまなモーションを試して、あなたの作品がゲーム内で命を吹き込まれるのを見てみましょう。Sims 4のゲームプレイを向上させるためのヒントやコツについては、今後のアップデートやチュートリアルを購読してください!

メタ説明: Sims 4 StudioとBlenderを使用してThe Sims 4のカスタムアニメーションを作成する方法を学びましょう。Simsのためのユニークなモーションを作成するためのステップバイステップガイドに従ってください!

キーワード: Sims 4, カスタムアニメーション, Sims 4 Studio, Blender, リギング, アニメーション作成, ゲームカスタマイズ.

Tripoのご紹介

Tripoの機能を体験し、可能性の世界を解き放ちましょう:

  • ドラフトモデル生成: 最速のモデルで瞬時にインスピレーションを刺激します。迅速なプロトタイピングと概念化に最適で、この機能により、詳細なモデリングに入る前に様々なデザインや視点を探索できます。テキストと画像の両方に対応しています。

  • ドラフトモデルの洗練: 初期ドラフトモデルの品質を、精巧なディテールの作品へと引き上げます。コンセプトのドラフトから高解像度モデルへとシームレスに移行し、クリエイティブなワークフローを効率化します。

  • モデルアニメーション: 自動アニメーションであなたの作品に命を吹き込みます。静的なモデルをダイナミックなアニメーションに変え、プレゼンテーションやデジタル体験を簡単に向上させます。

  • スタイル設定と変換: 比類のない手軽さでモデルをカスタマイズし、変換します。モデルをレゴのような、またはボクセルベースのバージョンに変形させることから、フォーマット変換 (USDZまたはFBX) のサポートまで、Tripoはユニークなスタイル設定オプションを提供し、プラットフォームやアプリケーション間での互換性を確保しつつ、プロジェクトにクリエイティブなひねりを加えます。

Advancing 3D generation to new heights

moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.