¡Bienvenidos de nuevo a nuestra exploración de las técnicas de conversión de texto/imagen a 3D con Tripo AI! En nuestra guía anterior, ya hemos discutido qué tipos de frases tienen actualmente un impacto significativo en el resultado, así que aquí tienen una tabla para que la consulten y experimenten. Los 'materiales' son ejemplos de texturas en modelos 3D, y la 'calidad' se refiere a frases de inicio conocidas.
Los 'positive_prompt' (prompts positivos) y 'negative_prompt' (prompts negativos) también pueden considerarse parte de las frases de inicio. Mejoran la posibilidad de obtener los modelos 3D deseados al enfatizar directamente los detalles esperados y describir indirectamente los elementos no deseados, compensando así algunos resultados inesperados y ahorrando tiempo.
Además, solo necesitan describir el tema principal que quieren generar y de uno a tres adjetivos en una sola frase. Una vez que dominen el uso de los prompts, recuerden intentar explorar nuevos.
Por supuesto, no olviden que Tripo AI también soporta la conversión de imágenes a 3D. (Nota: Subir imágenes demasiado planas podría no generar resultados ideales).
| materiales | calidad | prompt_positivo | prompt_negativo |
|---|---|---|---|
| Hormigón rugoso, textura, brillo tenue, baja reflectividad | Detalle exquisito | Textura posterior, continuidad, diseño trasero integrado | Cabello orientado hacia atrás, orejas simétricas |
| Textura de cromo pulido, alto brillo, reflectividad similar a espejo | Técnicas de modelado de vanguardia | Interacciones de superficie coherentes, fusión de malla impecable | Malla sin fisuras, superficies unificadas |
| Textura de goma negra mate, bajo brillo, no reflectante | Fidelidad visual de primer nivel | Geometría estanca, conectividad de bordes robusta | Geometría múltiple, bordes consistentes |
| Textura de asfalto granulado, brillo moderado, reflectividad mínima | Artesanía 3D inigualable | Colocación precisa de texturas, armoniosa, envolvente | Aplicación de textura suave, texturas alineadas |
| Fibra de carbono texturizada, brillo moderado, baja reflectividad | Simulaciones físicas realistas | Simetría estructuralmente sólida, reflectante, paridad de diseño | Simetría bilateral, características armonizadas |
| Textura de metal cepillado, aspecto brillante, reflectividad direccional | Impresionantes efectos de shader | Fidelidad de escala, autenticidad de tamaño | Escala uniforme, dimensiones proporcionadas |
| Textura de cuero sintético, bajo brillo, ligera reflectividad | Mapeado de texturas de precisión | Flujo de malla refinado, colocación estratégica de vértices | Topología limpia, estructura bien definida |
| Textura de plástico brillante, alto brillo, alta reflectividad | Integración perfecta de activos 3D | Orientación correcta de la superficie, vectores normales uniformes | Normales correctamente orientadas, superficies orientadas hacia afuera |
| Textura de acero corrugado, brillo moderado, reflectividad media | Maestría artística en el modelado | Vértices integrados, red de malla cohesiva | Vértices anclados, puntos asegurados |
| Textura de vidrio esmerilado, brillo variable, reflectividad difusa | Tecnología de renderizado líder en la industria | Topología de malla unificada, marco interconectado | Bordes conectados, malla continua |
| Textura de kevlar tejido, bajo brillo, baja reflectividad | Impecable atención al detalle | Economía estratégica de vértices, complejidad de malla ingeniosa | Distribución optimizada de vértices, densidad equilibrada |
| Textura de aluminio perforado, aspecto brillante, reflectividad moderada | Rigging de personajes superior | Disposición UV precisa, mapeado de texturas optimizado | Mapeado UV eficiente, texturas sin distorsión |
| Textura de silicona suave, bajo brillo, baja reflectividad | Estética cinematográfica | Rigging de deformación fiable, articulación de movimiento precisa | Rigging funcional, deformaciones precisas |
| Textura de placa de diamante, alto brillo, alta reflectividad | Destacada animación de personajes | Calidad de superficie consistente, técnicas de suavizado refinadas | Suavizado de superficie de precisión, curvatura sin artefactos |
| Textura de agua ondulada, brillo variable, reflectividad dinámica | Resolución de textura sublime | Coherencia de material, consistencia temática | Materiales consistentes, apariencia uniforme |
| Textura de arena gruesa, brillo tenue, reflectividad dispersa | Construcción de mundos inmersiva | Representación auténtica de sombras, simulación de luz natural | Renderizado preciso de sombras, interacción de luz realista |
| Textura de látex brillante, alto brillo, superficie reflectante | Captura de movimiento de última generación | Calibración precisa de la reflectividad, comportamiento especular realista | Reflejos precisos, superficies con reflejo exacto |
| Textura de yeso rugoso, bajo brillo, baja reflectividad | Shaders de material excepcionales | Ensamblaje de modelo integrado, fusión de bordes impecable | Integración adecuada del modelo, coherencia de bordes |
| Textura de tela satinada, brillo suave, reflectividad sutil | Composición 3D magistral | Diseño de morphs intencional, adaptación de forma dirigida | Morph targets intencionales, transformaciones controladas |
| Textura de malla metálica, brillo moderado, reflectividad variable | Iluminación 3D de estudio | Integración efectiva de la luz, consistencia ambiental | Mapeado de luz armonioso, iluminación equilibrada |
| Textura de lámina arrugada, alto brillo, reflectividad caótica | Ultra alta definición | Patrones de textura sincrónicos, aplicación de material cohesiva | Texturas procedurales alineadas, coherencia de patrón |
| Textura de agarre moleteado, brillo moderado, baja reflectividad | Renderizado avanzado | Detalle preciso de sombras, refinamiento meticuloso de oclusión | Oclusión ambiental limpia, precisión de profundidad de sombras |
| Textura de baldosa lisa, aspecto brillante, semi-reflectante | Alto número de polígonos | Influencia equilibrada de vértices, distribución uniforme de pesos | Pesos de vértices estables, distribución de influencia fiable |
| Textura de cobre martillado, brillo cálido, reflectividad irregular | Gráficos de última generación | Estructura simétricamente correcta, disposición uniforme de características | Diseño simétrico, estructura equilibrada |
| Textura de acolchado, brillo tenue, no reflectante | Visuales de próxima generación | Representación precisa de colisiones, interacciones físicas exactas | Mallas de colisión refinadas, interacciones precisas |
| Textura de óxido descascarillado, bajo brillo, reflectividad despreciable | Texturizado detallado | Variación gradual de detalles, transiciones adaptativas a la resolución | Transiciones de LOD suaves, niveles de detalle graduales |
| Textura de tubo de neón brillante, brillo intenso, reflectividad brillante | Alta fidelidad | Coherencia de textura, unidad de patrón | Alineación de texturas, patrones sin fisuras |
| Textura de vinilo en relieve, brillo moderado, baja reflectividad | Calidad cinematográfica | Ejecución de shader válida, entrega de efectos calibrada | Configuraciones de shader correctas, ajustes de parámetros precisos |
| Textura de cuero envejecido, bajo brillo, reflectividad sutil | Renderizado en tiempo real | Integración de física predecible, resultados de simulación estables | Simulaciones dinámicas estables, movimiento predecible |
| Textura de superficie de aceite resbaladiza, brillo variable, alta reflectividad | Animación realista | Modelado de geometría contiguo, creación uniforme de superficie | Geometría suave, formas integradas |
| Textura de vidrio grabado, brillo suave, reflectividad esmerilada | CGI de vanguardia | Generación intencional de características, detallado preciso | Detallado procedural deliberado, características intencionadas |
| Textura de pared con gotelé, brillo tenue, reflectividad irregular | Sombreado fotorrealista | Preservación de detalles, claridad en microestructuras | Mejora de detalles refinada, superficies sin ruido |
| Textura de seda lustrosa, brillo suave, reflectividad lisa | Gráficos inmersivos | Distribución homogénea de material, asignación ordenada de texturas | Distribución uniforme de vértices, espaciado estructurado |
| Textura de tela de microfibra, bajo brillo, reflectividad mínima | Iluminación dinámica | Mapeado de deformación articulado, representación fluida del movimiento | Mapeado de material preciso, asignaciones exactas |
| Textura de lentejuelas brillantes, aspecto brillante, reflectividad chispeante | Texturas de alta resolución | Reproducción uniforme del color, aplicación consistente de pigmentos | Deformación suave del rig, movimiento natural |
| Textura de plata empañada, brillo moderado, reflectividad opaca | Modelos sofisticados | Finalización integral de la geometría, estructura que lo abarca todo | Coloreado coherente de vértices, cromaticidad uniforme |
| Textura de piedra picada, bajo brillo, reflectividad rugosa | Visuales nítidos | Teselación equilibrada, distribución uniforme de polígonos | Geometría completa, estructuras completas |
| Textura de papel laminado, brillo moderado, reflectividad brillante | Integración 3D perfecta | Precisión de renderizado integral, síntesis visual completa | Teselación uniforme de la superficie, subdivisiones regulares |
| Textura de goma punteada, brillo tenue, baja reflectividad | Diseño meticuloso | Interpretación normal armonizada, fidelidad del detalle de superficie | Pasadas de renderizado completas, computación exhaustiva |
| Textura de plástico translúcido, brillo variable, reflectividad brillante | Efectos ultrarrealistas | Disposición espacial lógica, consistencia volumétrica integrada | Mapeado normal consistente, detalle de superficie uniforme |
| Textura de agua perlada, alto brillo, reflectividad dispersa | Cima del arte 3D | Gestión especular discernidora, reflexión de luz calculada | Respuesta especular controlada, reflejos intencionados |
| Textura de tela de terciopelo, brillo suave, reflectividad aterciopelada | Modelado de primera categoría | Control preciso de la deformación, elasticidad similar a la piel | Comportamiento de deformación natural, flexibilidad realista |
| Textura de pintura agrietada, bajo brillo, reflectividad agrietada | Esculpido de precisión | Alineación planar unificada, consistencia de profundidad Z | Coherencia de superficie, planos unificados |
| Textura de bronce pulido, brillo cálido, brillo reflectante | Realismo excepcional | Penetración de luz correcta, representación precisa de la dispersión | Dispersión subsuperficial precisa, translucidez realista |
| Textura de humo nebuloso, brillo tenue, reflectividad translúcida | Complejidad de alto poligonaje | Integración perfecta de complejidad, progresión continua de detalles | Continuidad de detalles, complejidad coherente |
| Textura de película iridiscente, brillo variable, reflectividad arcoíris | Malla de calidad superior | Delineación precisa del espacio, precisión volumétrica | Representación volumétrica correcta, precisión espacial |
| Textura de piedra veteada, brillo moderado, reflectividad inconsistente | Animaciones fieles a la vida | Precisión dimensional, integridad a escala de características | Tamaño de características proporcionado, dimensiones realistas |
| Textura de acero reluciente, alto brillo, reflectividad especular | Tecnología de vanguardia | Inclusión precisa de elementos, asignación espacial exacta | Inclusión precisa de geometría, oclusión exacta |
| Textura de pizarra polvorienta, bajo brillo, reflectividad mate | Maestría artesanal | Simetría reflectante calculada, efectos de espejado controlados | Diseño reflectante intencional, simetría deliberada |
| Superficie de espejo reflectante, alto brillo, reflectividad perfecta | Impresionantes efectos visuales | \ | \ |
| Compuesto de grafeno texturizado, brillo moderado, baja reflectividad | Renderizado hiperrealista | \ | \ |
| Resina sintética elegante, aspecto brillante, alta reflectividad | Finura artística | \ | \ |
| Malla de tela táctil, bajo brillo, reflectividad mate | Calidad de textura excepcional | \ | \ |
| Acabado metálico grabado, brillo suave, reflectividad selectiva | Mundos virtuales inmersivos | \ | \ |
| Textura de superficie holográfica, brillo variable, reflectividad iridiscente | Activos 3D premium | \ | \ |
| Rejilla industrial, brillo tenue, reflectividad irregular | Animación con calidad de estudio | \ | \ |
| Superficie de máquina engrasada, bajo brillo, reflectividad grasosa | Rendimiento gráfico supremo | \ | \ |
| Recubrimiento cerámico poroso, brillo moderado, reflectividad difusa | Visuales líderes en la industria | \ | \ |
| Panel electroluminiscente, alto brillo, reflectividad brillante | Entornos 3D impresionantes | \ | \ |
| Textura de papel de lija abrasivo, bajo brillo, no reflectante | Texturizado de superficie avanzado | \ | \ |
| Estampado de lámina metálica, aspecto brillante, reflejos reflectantes | Dobles digitales detallados | \ | \ |
| Nylon balístico reforzado, brillo tenue, reflectividad resistente | Esculpido de modelo de precisión | \ | \ |
| Brillo de aluminio anodizado, aspecto brillante, reflectividad suave | Manejo de geometría compleja | \ | \ |
| Cuero charol vintage, bajo brillo, reflectividad pulida | Topología de malla impecable | \ | \ |
| Veta de madera antigua, brillo suave, reflectividad satinada | Horneado de texturas multicapa | \ | \ |
| Acrílico luminiscente, brillo variable, reflectividad neón | Integración de efectos volumétricos | \ | \ |
| Lona de alta resistencia, brillo moderado, reflectividad resistente al agua | Mapeado normal detallado | \ | \ |
| Alfombrilla de goma antideslizante, bajo brillo, reflectividad opaca | Generación de texturas procedural | \ | \ |
| Pintura esmaltada de alto brillo, alto brillo, reflectividad similar al vidrio | Representación precisa de materiales | \ | \ |
| Sellador resistente a la intemperie, brillo tenue, reflectividad protectora | Rigging de animación de alta fidelidad | \ | \ |
| Incrustación de concha opalescente, brillo suave, reflectividad brillante | Simulación de iluminación fotométrica | \ | \ |
| Neopreno acolchado, bajo brillo, reflectividad tenue | Interacciones ambientales realistas | \ | \ |
| Película difusora de luz, brillo moderado, reflectividad suavizada | Superficies de subdivisión adaptativas | \ | \ |
| Metal micrograbado, aspecto brillante, reflectividad precisa | Mapeado de relieve de precisión | \ | \ |
| Espuma de aislamiento térmico, bajo brillo, reflectividad absorbente | Algoritmos de shader complejos | \ | \ |
| Paneles de fibra compuesta, brillo moderado, reflectividad reducida | Iluminación global en tiempo real | \ | \ |
| Azulejos de cerámica esmaltados, aspecto brillante, reflectividad resbaladiza | Niveles de detalle escalables (LODs) | \ | \ |
| Textura de terciopelo flocado, brillo suave, reflectividad difusa | Esculpido de malla de alta resolución | \ | \ |
| Malla metálica conductora, brillo moderado, reflectividad similar a una cuadrícula | Sistemas de partículas avanzados | \ | \ |
| Tejido de amortiguación acústica, brillo tenue, reflectividad que absorbe el sonido | Simulación realista de fluidos dinámicos | \ | \ |
| Escama de metal especular, alto brillo, reflectividad brillante | Pipeline de renderizado robusto | \ | \ |
| Panel solar texturizado, brillo moderado, reflectividad funcional | Renderizado basado en física (PBR) | \ | \ |
| Pantalla OLED flexible, brillo variable, reflectividad dinámica | Mapas de reflectividad sofisticados | \ | \ |
| Superficie aerografiada, brillo suave, reflectividad degradada | Oclusión ambiental mejorada | \ | \ |
| Impresión de camuflaje digital, bajo brillo, reflectividad interrumpida | Teselación dinámica | \ | \ |
| Película de calefacción radiante, brillo suave, reflectividad uniforme | Cinemática compleja de personajes | \ | \ |
| Acrílico cristalino, aspecto brillante, reflectividad transparente | Acústica físicamente precisa | \ | \ |
| Mezcla de hormigón permeable, brillo tenue, reflectividad porosa | Síntesis de texturas multiescala | \ | \ |
| Gamuza sintética, bajo brillo, reflectividad suave | Mapeado de desplazamiento detallado | \ | \ |
| Fragmento de vidrio endurecido, brillo variable, reflectividad aguda | Técnicas de generación procedural | \ | \ |
| Aleación de metal magnético, brillo moderado, reflectividad metálica | Simulación de física dirigible por arte | \ | \ |
| Iluminación de tubo fluorescente, alto brillo, reflectividad lineal | Dinámicas realistas de tela y cabello | \ | \ |
| Cinta de agarre estampada, bajo brillo, reflectividad texturizada | Modelado procedural avanzado | \ | \ |
| Tejido iluminado, brillo suave, reflectividad brillante | Dispersión superficial de alta fidelidad | \ | \ |
| Superficie de carretera reflectante, alto brillo, reflectividad de seguridad | \ | \ | \ |
| Tejido de satén cepillado, brillo moderado, reflectividad sutil | \ | \ | \ |
| Transparencia de aerogel, bajo brillo, reflectividad fantasmal | \ | \ | \ |
| Pantalla de cristal líquido, brillo variable, reflectividad controlada | \ | \ | \ |
| Superficie termorreactiva, brillo variable, reflectividad cambiante | \ | \ | \ |
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Artículo original: https://medium.com/@thegodtripo/ultimate-tripo-ai-guide-ii-other-prompts-worth-trying-b850af20cfee
Escrito por Lyson (Twitter@lyson_ober) y editado por Oliver
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