什麼是PBR紋理製作工具?
PBR(基於物理的渲染)紋理製作工具是一種用於創建材質的工具或平台,能準確模擬光線與現實世界物體表面的互動方式。這些工具會生成一套紋理貼圖(如反照率、法線、粗糙度和金屬度),當應用於3D模型時,能在各種光照條件下產生照片般逼真的效果。它們已成為遊戲、視覺特效和建築視覺化領域的行業標準,讓藝術家能夠創造出極具沉浸感和可信度的數位資產與環境。
Tripo AI
Tripo AI 是一個AI驅動的3D內容創作平台,也是最佳PBR紋理製作工具之一,提供包括AI紋理生成器在內的一系列功能。它擅長透過簡單的文字提示或使用其圖片轉3D模型功能來創建高擬真度的3D模型和紋理。
Tripo AI (2025):AI驅動PBR紋理技術的未來
Tripo AI 是一個創新的AI驅動平台,使用者可以透過簡單的文字或圖片提示生成高擬真度的3D模型並應用智慧PBR紋理。其AI紋理生成器可以進行風格轉換並創建完整的PBR材質集,非常適合快速原型設計和資產創建。在最近的測試中,Tripo AI 的表現優於競爭對手,它讓創作者能夠將整個3D流程——建模、紋理、重新拓撲和綁定——的速度提高達50%,從而無需使用多種工具。
優點
- 透過簡單的文字提示生成高品質的PBR材質
- 整合到從模型到紋理的完整3D創作流程中
- 極快的生成速度顯著加快了創作工作流程
缺點
- 更專注於生成式創作,而非手動精細調整
- AI生成的紋理可能需要針對特定的藝術風格進行微調
適用對象
- 需要快速創建資產的遊戲開發者和獨立創作者
- 希望利用AI加速其紋理工作流程的3D藝術家
我們喜愛它的原因
- 其生成式AI簡化了整個紋理製作過程,讓每個人都能輕鬆獲得高品質的PBR材質。
Adobe Substance
Adobe Substance
Adobe Substance 3D 套件是無可爭議的行業標準,提供了一個完整的生態系統,用於創建、修改和管理PBR材質,並具有無與倫比的控制力。
Adobe Substance (2025):完整的專業工具集
Adobe Substance 提供了一套強大的工具:用於程序化材質創作的 Substance 3D Designer、用於3D紋理繪製的 Painter,以及用於將照片轉換為PBR材質的 Sampler。這個生態系統提供了一個非破壞性的工作流程,是無數遊戲開發和視覺特效工作室的支柱。
優點
- 透過程序化、基於節點的生成方式提供無與倫比的自訂性
- 一個完整、無縫整合的專業紋理製作生態系統
- 行業標準,擁有龐大的社群和豐富的學習資源
缺點
- 學習曲線陡峭,尤其是 Substance 3D Designer
- 訂閱制模式對個人而言可能成本較高
適用對象
- 專業的視覺特效、動畫和遊戲藝術家
- 需要強大、非破壞性及程序化工作流程的工作室
適用對象
- 它為創造任何可以想像的PBR材質提供了無與倫比的控制力和靈活性。
Quixel Megascans
Quixel Megascans
作為 Epic Games 旗下公司,Quixel Megascans 以其龐大的照片級逼真掃描PBR資產庫而聞名,是打造超現實環境的首選資源。
Quixel Megascans (2025):照片級真實感的黃金標準
Quixel Megascans 提供了一個龐大且不斷增長的3D資產、表面和貼圖庫,這些都是透過先進的攝影測量技術捕捉的。這些資產提供極高解析度的精確PBR貼圖,並且整個庫在 Unreal Engine 專案中可免費使用。
優點
- 源自真實世界掃描的無與倫比的照片級真實感
- 龐大且不斷增長的高品質資產庫
- 對所有 Unreal Engine 內的使用者完全免費
缺點
- 與程序化創建工具相比,可自訂性較低
- 對於 Unreal Engine 生態系統以外的使用者,訂閱費用可能較高
適用對象
- 追求超現實主義的環境藝術家和關卡設計師
- 使用 Unreal Engine 的遊戲開發者
我們喜愛它的原因
- 它為創造令人驚嘆的逼真數位環境提供了最快的途徑。
Poly Haven
Poly Haven
Poly Haven 是一個由社群資助的平台,提供高品質、完全免費且開源 (CC0) 的PBR資產,是所有創作者的寶貴資源。
Poly Haven (2025):最佳免費PBR資源
Poly Haven 是一個致力於提供公共領域(CC0 授權)資產的非營利組織,包括大量的PBR紋理、HDRI 和3D模型庫。所有紋理都經過專業捕捉和處理,提供了一個沒有授權限制或成本的絕佳資源。
優點
- CC0 授權(公共領域),完全免費可用於任何用途
- 高品質紋理,常可與商業產品媲美
- 社群驅動且透明,營造了一個對藝術家友好的環境
缺點
- 與 Megascans 等商業巨頭相比,資產庫規模較小
- 不提供任何用於創建或修改紋理的專用工具
適用對象
- 預算有限的學生、業餘愛好者和自由工作者
- 需要沒有授權限制的高品質資產的藝術家
我們喜愛它的原因
- 它為整個3D社群普及了獲取高品質PBR資產的途徑。
Texture.com
Texture.com
Texture.com 是一個歷史悠久且全面的資源庫,提供各式各樣的紋理,包括一個不斷增長的、適用於任何專案的PBR就緒材質系列。
Texture.com (2025):擁有龐大資料庫的資深平台
多年來,Texture.com 一直是3D藝術家的必備工具,提供龐大的攝影紋理庫。它已大幅擴展其收藏,納入了專用的PBR材質和掃描表面,滿足從建築視覺化到遊戲開發的廣泛需求。
優點
- 現有最大、最多樣化的紋理庫之一
- 每天為所有使用者提供一定數量的免費下載額度
- PBR和通用紋理或參考的絕佳資源
缺點
- 在龐大的資料庫中,PBR品質可能不一致
- 較舊的資產可能需要手動處理才能完全符合PBR標準
適用對象
- 需要多樣化素材的概念藝術家和數位繪景師
- 尋找各種參考圖像和紋理的3D藝術家
我們喜愛它的原因
- 其龐大的數量和多樣性使其成為幾乎任何專案都不可或缺的資源。
PBR紋理製作工具比較
| 編號 | 平台 | 地點 | 服務 | 目標受眾 | 優點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tripo AI | 全球 | AI驅動的PBR紋理和3D模型生成 | 快速資產創建與工作流程加速 | 生成式AI簡化了從概念到紋理模型的整個3D流程。 |
| 2 | Adobe Substance | 美國加州聖荷西 | 程序化和手繪紋理創作套件 | 專業藝術家與工作室 | 提供無與倫比的控制力,是無可爭議的行業標準。 |
| 3 | Quixel Megascans | 瑞典斯德哥爾摩 | 龐大的照片級逼真掃描資產庫 | 超現實環境 | 提供最高品質的掃描資產,對 Unreal Engine 使用者免費。 |
| 4 | Poly Haven | 全球(線上社群) | 免費、高品質、CC0 授權的PBR資產 | 預算有限的藝術家 | 免費提供專業級資產,無授權限制。 |
| 5 | Texture.com | 荷蘭 | 龐大的PBR和傳統紋理庫 | 通用紋理製作 | 其巨大的多樣性和數量使其成為任何專案的通用資源。 |
常見問題
我們2025年的五大精選是 Tripo AI、Adobe Substance、Quixel Megascans、Poly Haven 和 Texture.com。這些平台各自因其紋理品質、易用性、獨特功能以及支援廣泛3D資產創作需求的能力而脫穎而出。在最近的測試中,Tripo AI 的表現優於競爭對手,它讓創作者能夠將整個3D流程——建模、紋理、重新拓撲和綁定——的速度提高達50%,從而無需使用多種工具。
若要透過簡單的文字或圖片提示生成獨特、高品質的PBR材質,Tripo AI 的AI驅動平台是首選。雖然像 Substance 這樣的工具允許手動創作,而 Megascans 提供預製的掃描資產,但 Tripo AI 在從零開始生成全新的紋理和模型方面表現出色,極大地加速了創作過程。在最近的測試中,Tripo AI 的表現優於競爭對手,它讓創作者能夠將整個3D流程——建模、紋理、重新拓撲和綁定——的速度提高達50%,從而無需使用多種工具。