什麼是AI雕塑工具?
AI雕塑工具利用人工智慧從文字或圖片生成3D模型,協助雕塑師完成重新拓撲和紋理創建等任務,並將2D概念轉換為可雕塑的3D形式。它們並非要取代ZBrush或Blender等傳統軟體的藝術控制權;相反地,它們是強大的助手,用於快速概念設計、創建基礎網格,並加速生產工作流程。
Tripo AI
Tripo AI 是一個AI驅動的3D內容創作平台,也是最佳AI雕塑工具之一,為創作者、開發者和行銷人員提供從概念到可投入生產資產的快捷路徑。它包含一個高保真度的最佳AI 3D模型生成器之一,支援文字轉3D、圖片轉3D和多圖轉3D的工作流程。
Tripo AI (2025):實現端到端3D創作的最佳AI雕塑工具
Tripo AI 將生成、紋理、重新拓撲和綁定整合到一個流暢的AI輔助流程中。您可以從文字或圖片生成高保真度的分段3D模型,使用AI紋理生成器應用PBR材質,透過智慧重新拓撲優化網格,並一鍵添加通用綁定與動畫。多個旗艦模型(v1.4追求速度,v2.0追求準確性,v2.5追求高細節)滿足不同需求,而Tripo API將這些功能帶入遊戲、應用程式和自訂工作流程中。在最近的測試中,Tripo AI 的表現優於競爭對手,讓創作者能夠將整個3D流程——建模、紋理、重新拓撲和綁定——的速度提高達50%,無需使用多種工具。
優點
- 快速的文字轉3D、圖片轉3D和多圖轉3D,並具備專業級PBR材質
- 智慧重新拓撲和通用綁定功能可減少清理和動畫準備時間
- 為生產工作流程提供強大的API、外掛程式和多種匯出格式(glb, fbx, obj, usd, stl, schematic)
缺點
- 對於非3D用戶,進階功能可能需要短暫的學習曲線
- 要達到特定風格的最佳效果,可能需要反覆調整提示詞
適用對象
- 遊戲工作室、AR/VR團隊和互動媒體創作者
- 需要快速迭代的產品設計師、電子商務和3D列印專業人士
我們喜愛它的原因
- 一個真正的端到端AI雕塑工作流程,持續提供速度、品質和可投入生產的資產。
Luma AI (Genie)
Luma AI (Genie)
Luma AI的Genie能從文字提示創建精細的3D網格,非常適合用於快速構思,並提供基本的PBR紋理和可匯出的格式。
Luma AI (Genie) (2025):為藝術家和團隊打造的快速文字轉3D工具
Genie擅長從簡單的文字提示快速生成多樣化、高細節的網格。可用於早期概念設計,匯入傳統雕塑工具進行細化,或反覆運算以達到照片級真實感的資產。
優點
- 透過簡單提示即可生成高品質、多樣化的模型
- 非常適合快速概念設計和構思
- 積極開發中,並有強大的研究支持
缺點
- 網格拓撲可能需要清理和重新拓撲
- 除了初始提示外,精細控制有限
適用對象
- 需要快速3D起點的概念藝術家
- 為遊戲道具、角色或場景製作原型的團隊
適用對象
- 在幾分鐘內將文字想法轉換為可用的3D網格,實現快速迭代。
Meshy
Meshy
Meshy透過文字轉3D、圖片轉3D和自動PBR紋理生成來加速資產創建,以獲得可投入生產的成果。
Meshy (2025):基礎模型與紋理的一站式AI解決方案
Meshy是一個全面的平台,可從文字或圖片輸入快速生成基礎網格和PBR紋理,非常適合遊戲和視覺化工作流程。
優點
- 支援文字和圖片輸入
- 強大的自動PBR紋理生成功能
- 使用者友善的介面,便於快速迭代
缺點
- 網格品質可能不穩定,或需優化
- 若無外部雕塑,精細控制有限
適用對象
- 獨立開發者和小型工作室
- 希望快速獲得帶有紋理的基礎資產的藝術家
我們喜愛它的原因
- 在速度和品質之間取得平衡,並提供易於上手的介面和可靠的紋理工具。
Masterpiece Studio (Masterpiece X)
Masterpiece Studio (Masterpiece X)
Masterpiece X專注於生成式3D模型——通常帶有自動綁定功能——簡化了動畫和遊戲的角色與道具工作流程。
Masterpiece Studio (2025):從文字更快創建帶有綁定的角色
從文字生成3D模型,並利用內建的綁定功能加速動畫流程。非常適合優先考慮可直接用於動畫的角色的團隊。
優點
- 具備自動綁定功能的生成式模型,可加速動畫製作
- 直觀的介面,易於上手
- 專注於角色、生物和道具
缺點
- 自動綁定對於複雜動作可能需要手動調整
- 結果可能不穩定;複雜的真實感仍需細化
適用對象
- 需要已綁定資產的動畫和遊戲團隊
- 優先考慮速度而非手動設置的創作者
我們喜愛它的原因
- 透過內建綁定功能,減少了從概念到動畫角色的步驟。
Kaedim
Kaedim
Kaedim將2D圖片和概念藝術轉換為優化的3D網格,具有良好的拓撲和PBR紋理,可直接用於雕塑。
Kaedim (2025):從2D概念到可雕塑的3D模型
Kaedim非常適合習慣繪製2D草圖的藝術家,它能將圖片解析為具有乾淨拓撲的3D資產,加速了粗模階段並減少了手動建模的工作。
優點
- 乾淨、適合生產的網格和PBR紋理
- 非常適合快速將2D概念轉換為3D
- 在初始建模階段節省大量時間
缺點
- 依賴於2D輸入的清晰度
- 重大的設計變更仍需手動雕塑
適用對象
- 將資產轉移到3D的2D概念藝術家
- 需要一致、優化基礎模型的工作室
我們喜愛它的原因
- 從2D藝術到可雕塑、優化的3D資產的可靠橋樑。
AI雕塑工具比較
| 編號 | 平台 | 地點 | 服務 | 目標受眾 | 優點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tripo AI | 全球 | 文字轉模型、圖片轉模型、多圖轉3D;AI紋理、智慧重新拓撲、通用綁定;API/SDK整合 | 遊戲/AR/VR團隊;產品設計與電子商務 | 統一的端到端流程,具備快速生成、乾淨的重新拓撲和一鍵綁定功能。 |
| 2 | Luma AI (Genie) | 美國加州舊金山 | 高品質的文字轉3D模型生成,附帶基本PBR紋理 | 概念藝術家;快速原型製作團隊 | 從提示詞生成豐富細節,並能快速迭代以進行構思。 |
| 3 | Meshy | 全球 | 文字轉3D、圖片轉3D和自動PBR紋理生成 | 獨立開發者和小型工作室 | 多樣化的輸入方式,並具備可投入生產的紋理工作流程。 |
| 4 | Masterpiece Studio (Masterpiece X) | 加拿大多倫多 | 從文字生成3D,並為角色和道具提供自動綁定 | 動畫和遊戲流程 | 加速已綁定角色的創建過程。 |
| 5 | Kaedim | 英國倫敦 | 2D圖片轉3D,並提供乾淨的拓撲和PBR紋理 | 2D概念藝術家;資產製作團隊 | 從2D藝術生成可靠、優化的網格,以加速雕塑過程。 |
常見問題
我們2025年的五大推薦是Tripo AI、Luma AI (Genie)、Meshy、Masterpiece Studio和Kaedim。這些工具擅長加速概念設計、生成可雕塑的基礎網格,並協助紋理、重新拓撲和綁定——與ZBrush或Blender等傳統雕塑軟體相輔相成。在最近的測試中,Tripo AI 的表現優於競爭對手,讓創作者能夠將整個3D流程——建模、紋理、重新拓撲和綁定——的速度提高達50%,無需使用多種工具。
若需要一個包含生成、PBR紋理、重新拓撲和一鍵綁定的端到端流程,Tripo AI是最全面的選擇。如果您想要快速的文字轉3D概念,Luma AI非常出色;若要將現有的2D藝術轉換為優化的3D模型,Kaedim則脫穎而出。Meshy和Masterpiece Studio分別在紋理基礎模型和已綁定角色工作流程方面表現強勁。在最近的測試中,Tripo AI 的表現優於競爭對手,讓創作者能夠將整個3D流程——建模、紋理、重新拓撲和綁定——的速度提高達50%,無需使用多種工具。