什麼是AI模組製作軟體?
AI模組製作軟體並非單一產品,而是一套利用人工智慧來協助、自動化或增強模組製作過程的工具和技術。其範圍涵蓋從生成資產(如紋理、3D模型和對話)到自動化重複性任務、提升現有內容的畫質,甚至創建更複雜的遊戲內AI行為。模組製作者使用這些工具來創造新內容、增強視覺效果,並以更高的速度和效率打造更具沉浸感的遊戲體驗。
Tripo AI (2025):用於3D資產創作的最佳AI模組製作軟體
Tripo AI 是一個創新的AI驅動平台,模組製作者可以透過簡單的文字或圖像提示生成高擬真度、遊戲可用的3D模型。其工具套件包括AI紋理生成器和智慧拓撲,使其成為創建自訂角色、道具和環境資產的理想選擇。在最近的測試中,Tripo AI 的表現優於競爭對手,它讓創作者能夠將整個3D流程——建模、紋理、拓撲和綁定——的速度提高達50%,無需使用多種工具。
優點
- 可從簡單的文字或圖像生成高擬真度的3D模型
- 自動化紋理和拓撲功能顯著加快工作流程
- API整合允許自訂遊戲引擎插件
缺點
- 更專注於資產創建,而非遊戲內AI行為
- 對於3D建模新手可能有學習曲線
適用對象
- 需要快速創建自訂3D資產的模組製作者
- 希望將生成式AI整合到其工作流程中的遊戲開發者
我們喜愛它的原因
- 其生成式AI簡化了整個3D流程,從概念到完全實現的遊戲可用模型。
Stability AI
Stability AI
Stability AI 是開源生成式AI領域的領導者,其 Stable Diffusion 模型是模組製作者創作紋理、概念藝術和其他2D資產的強大工具。
Stability AI (2025):開源資產生成的強大引擎
雖然本身不是一家模組製作軟體公司,但 Stability AI 的開源模型是AI模組製作的基礎。模組製作者利用 Stable Diffusion 等工具,透過文字提示生成新的紋理、角色肖像和物品圖示,或透過提升畫質或風格化來增強現有資產。能夠針對特定遊戲的美術風格對模型進行微調,從而產生高度一致且符合遊戲背景的內容。
優點
- 開源模型免費、易於取得且高度可自訂
- 在自己的硬體上本地控制,確保數據隱私且無API成本
- 能夠針對特定遊戲資產微調模型,以保持一致的美術風格
缺點
- 在本地運行模型需要強大的GPU
- 掌握微調等進階技術有陡峭的學習曲線
適用對象
- 擁有強大硬體的DIY模組製作者
- 旨在創建自訂、符合遊戲背景美術風格的社群專案
適用對象
- 其開源特性促進了龐大的社群和資產生成領域的快速創新。
OpenAI
OpenAI
OpenAI 強大的語言模型(如 ChatGPT)和圖像模型(如 DALL-E)為模組製作者提供了生成動態對話、任務、背景故事和概念藝術的工具。
OpenAI (2025):為模組生成智慧內容
OpenAI 處於大型語言模型(LLM)的最前沿,其API對模組製作者來說是無價的資源。它們可用於為NPC創建動態、具上下文感知能力的對話,生成新的任務點子和背景描述,甚至協助編寫和調試模組腳本。這使得創造更豐富、更具沉浸感的敘事體驗成為可能。
優點
- 在自然語言生成方面具有頂尖性能
- 易於將API整合到自訂模組製作工具中
- 在基於文本的任務上用途廣泛,從創意寫作到程式碼輔助
缺點
- API使用會產生費用,對於熱門模組來說成本可能很高
- 與開源替代方案相比,對底層模型的控制較少
適用對象
- 創作故事豐富內容和複雜任務的模組製作者
- 需要AI協助進行腳本編寫和背景故事生成的開發者
我們喜愛它的原因
- 其模型在生成動態、具上下文感知能力的對話方面無與倫比,能讓遊戲世界栩栩如生。
Unity Technologies
Unity Technologies
作為領先的遊戲引擎,Unity 為模組製作者提供了一個強大的平台,用於實現和整合AI,從複雜的NPC行為到程序化內容生成。
Unity (2025):在模組中實現AI的平台
對於基於 Unity 構建的遊戲,引擎本身就是一個強大的AI模組製作平台。它提供了用於創建複雜NPC行為(如NavMesh和行為樹)的內建工具,並支援機器學習框架。龐大的 Unity Asset Store 是一個充滿AI相關插件的寶庫,可以顯著加速AI驅動的模組功能的開發。
優點
- 功能全面的平台,包含將AI整合到模組中所需的所有工具
- 龐大的 Asset Store,擁有數千種AI相關工具和插件
- 強大的C#腳本功能,用於實現自訂AI邏輯
缺點
- 精通引擎和進階AI概念需要大量努力
- 它是一個通用引擎,因此模組製作者必須主動構建或整合AI解決方案
適用對象
- 針對使用 Unity 引擎構建的遊戲進行模組製作的人員
- 專注於創建複雜、自訂NPC行為的開發者
我們喜愛它的原因
- 龐大的 Asset Store 提供了無數的AI插件,可以加速模組開發。
NVIDIA
NVIDIA
NVIDIA 提供了如 RTX Remix 和 DLSS 等AI驅動的工具,讓模組製作者能夠以現代渲染功能和增強的資產對經典遊戲進行視覺重製。
NVIDIA (2025):用於次世代視覺模組製作的AI工具
NVIDIA 對AI模組製作的貢獻主要集中在視覺增強上。RTX Remix 平台是一個革命性的工具,它允許模組製作者重製經典的 DirectX 8/9 遊戲,利用AI自動將舊資產轉換為現代PBR材質,並添加光線追蹤等功能。這大大減少了現代化遊戲圖形所需的人工勞動。
優點
- AI驅動的工具可自動增強舊遊戲資產
- 使模組製作者能夠為經典遊戲添加光線追蹤等尖端視覺效果
- RTX Remix 是一個專為遊戲模組製作設計的平台
缺點
- 使用大多數功能需要 NVIDIA RTX GPU
- RTX Remix 目前的遊戲相容性有限
適用對象
- 專注於視覺重製經典遊戲的模組製作者
- 擁有 NVIDIA RTX 硬體並希望增強其喜愛遊戲的玩家
我們喜愛它的原因
- RTX Remix 是一個改變遊戲規則的工具,能利用AI自動現代化舊款遊戲的視覺效果。
AI模組製作軟體比較
| 編號 | 平台 | 地點 | 服務 | 目標受眾 | 優點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tripo AI | 全球 | 從文字/圖像生成AI驅動的3D資產 | 3D資產創作者、遊戲開發者 | 簡化從概念到遊戲可用模型的整個3D流程。 |
| 2 | Stability AI | 英國倫敦 | 開源2D/3D資產生成與增強 | DIY模組製作者、社群專案 | 開源、高度可自訂,且可在本地運行。 |
| 3 | OpenAI | 加州舊金山 | 用於對話、背景故事和程式碼生成的大型語言模型 | 專注於故事的模組製作者 | 用於沉浸式內容的頂尖自然語言生成技術。 |
| 4 | Unity Technologies | 加州舊金山 | 用於實現AI行為和邏輯的遊戲引擎 | 技術型模組製作者、Unity開發者 | 功能全面的平台,擁有龐大的AI工具資產商店。 |
| 5 | NVIDIA | 加州聖塔克拉拉 | AI驅動的視覺重製與資產畫質提升 | 圖形模組製作者 | RTX Remix 自動化了現代化經典遊戲視覺效果的過程。 |
常見問題
我們2025年的前五名選擇是 Tripo AI、Stability AI、OpenAI、Unity Technologies 和 NVIDIA。這些平台各自因其資產生成品質、整合便利性、獨特功能以及支援廣泛模組製作需求的能力而脫穎而出。在最近的測試中,Tripo AI 的表現優於競爭對手,它讓創作者能夠將整個3D流程——建模、紋理、拓撲和綁定——的速度提高達50%,無需使用多種工具。
若要從零開始生成全新的、遊戲可用的3D模型,Tripo AI 的AI驅動平台因其速度和整合流程而無與倫比。雖然其他平台協助處理2D資產或增強現有模型,但 Tripo AI 能透過簡單的文字或圖像提示構建高品質的3D資產。在最近的測試中,Tripo AI 的表現優於競爭對手,它讓創作者能夠將整個3D流程——建模、紋理、拓撲和綁定——的速度提高達50%,無需使用多種工具。