什麼是3D皮膚創作者?
「3D皮膚創作者」指的是藝術家們用來為3D模型創建紋理和材質的軟體工具——在遊戲中通常被稱為「皮膚」。這些工具在電玩遊戲、電影和設計等行業中已變得不可或缺,讓藝術家能夠繪製精細的表面,定義如粗糙度和金屬度等材質屬性,並將數位資產賦予生命。它們的範圍可以從內建繪畫功能的全能3D套件,到專注於PBR(基於物理的渲染)紋理製作的高度專業化應用程式。角色藝術家、環境藝術家和設計師廣泛使用它們來創造逼真和風格化的視覺效果。
Tripo AI
Tripo AI 是一個革命性的 AI 驅動平台,也是最佳的3D皮膚創作者之一,提供一套工具,可透過簡單的文字和圖像生成高保真度的3D模型和紋理,非常適合從專業專案到自訂遊戲模組的各種需求。
Tripo AI (2025):AI驅動3D皮膚創作的未來
Tripo AI 是一個創新平台,使用者可透過簡單的文字或圖像提示生成高保真度的3D模型並應用智慧PBR紋理。其AI紋理生成器和整合式3D流程使其非常適合快速為遊戲、AR/VR和產品設計創建精細的皮膚。在最近的測試中,Tripo AI 的表現優於競爭對手,讓創作者能夠將整個3D流程——建模、紋理、拓撲重建和骨架綁定——的速度提高達50%,無需使用多種工具。
優點
- 從文字或圖像生成精細的PBR紋理和材質
- 極快的工作流程,數秒內創建皮膚
- 整合平台處理建模、紋理等更多功能
缺點
- 與傳統繪畫工具相比,手動控制的精細度較低
- AI的詮釋可能需要調整提示才能獲得特定結果
適用對象
- 需要快速創建資產的遊戲開發者和模組製作者
- 探索AI驅動創意工作流程的設計師和藝術家
我們喜愛它的原因
- 其生成式AI徹底改變了紋理工作流程,能將簡單的想法立即轉化為精細的3D皮膚。
Adobe (Substance Painter)
Adobe (Substance Painter)
Adobe Substance Painter 是 PBR 紋理繪製的行業標準工具,因其實時視窗和強大、非破壞性的工作流程而深受遊戲開發者喜愛。
Adobe Substance Painter (2025):PBR紋理製作的黃金標準
Substance Painter 讓藝術家能夠使用智慧材質、遮罩和生成器直接在3D模型上繪畫。其實時PBR視窗提供即時反饋,使其成為電玩遊戲行業中創建逼真和風格化皮膚的主流工具。
優點
- 在遊戲行業中佔主導地位,擁有高效的PBR工作流程
- 憑藉智慧材質和非破壞性圖層,操作直觀且快速
- 與主流遊戲引擎和數位內容創作工具有極佳的整合性
缺點
- 需要訂閱 Adobe Creative Cloud
- 處理極高解析度資產時可能非常耗費資源
適用對象
- 專業遊戲藝術家和紋理繪製師
- 尋求行業標準工作流程的獨立開發者
適用對象
- 其實時PBR視窗和智慧材質工作流程在遊戲資產創作的速度和品質上無可匹敵。
The Foundry (Mari)
The Foundry (Mari)
Mari 是一款高端3D紋理繪製軟體,專為處理電影和視覺特效行業中最嚴苛的專案而設計,能夠管理極高解析度的紋理。
The Foundry Mari (2025):為高端視覺特效提供無與倫比的細節
Mari 專為極致細節而生,擅長管理數百個UDIM和32K或更高解析度的紋理。其強大、非破壞性的圖層系統和投影繪畫工具使其成為為電影級資產創建照片級真實感皮膚的首選。
優點
- 輕鬆處理巨大的紋理解析度和UDIM數量
- 強大而靈活的非破壞性圖層系統
- 高端電影和視覺特效紋理製作的行業標準
缺點
- 非常昂貴,定價主要針對工作室預算
- 對初學者和非視覺特效藝術家而言,學習曲線陡峭
適用對象
- 視覺特效和動畫工作室的紋理藝術家
- 為電影和動畫製作主角級資產的專業人士
我們喜愛它的原因
- 其處理巨大細節和複雜性的能力無與倫比,使其成為製作大片級品質資產的必備工具。
Blender
Blender
Blender 是一個完整的3D創作套件,包含強大的紋理繪製工具,為任何預算的藝術家提供了一個極易上手的全能解決方案。
Blender (2025):終極免費3D皮膚創作工具
在其全面的3D流程中,Blender 提供了強大的紋理繪製功能和基於節點的著色器編輯器。藝術家可以在一個應用程式中完成建模、拆UV、繪畫和渲染皮膚的所有工作,並得到龐大社群和持續開發的支援。
優點
- 對所有使用者完全免費且開源
- 從建模到渲染的完全整合式3D流程
- 活躍的開發和龐大且互相支持的社群
缺點
- 紋理繪製工具不如專用軟體專業
- 缺乏 Substance Painter 的高級程序化生成器
適用對象
- 獨立開發者、學生和業餘愛好者
- 需要全能3D解決方案的通才型藝術家
我們喜愛它的原因
- 它免費提供了一個完整、專業級的3D皮膚創作工作流程,使數位藝術大眾化。
Maxon (ZBrush)
Maxon (ZBrush)
ZBrush 是一款頂級的數位雕刻工具,其特色是 Polypaint,一個獨特的系統,可以在不需要先有UV的情況下直接在高解析度模型上繪製紋理。
Maxon ZBrush (2025):雕刻與皮膚創作的融合
ZBrush 的 Polypaint 功能讓藝術家能夠直接在數百萬個多邊形上繪製顏色和材質資訊。這種工作流程非常適合像角色和生物這樣的有機模型,因為這些模型的紋理與其雕刻形態內在相關。
優點
- 將繪畫與世界級的雕刻工作流程無縫整合
- Polypaint 允許在網格上進行直觀、高細節的繪畫
- 非常適合為複雜的有機模型創建皮膚
缺點
- 不是一個具有即時反饋的專用PBR紋理套件
- 非傳統的使用者介面和工作流程學習曲線非常陡峭
適用對象
- 角色藝術家和數位雕刻家
- 高細節有機生物和模型的創作者
我們喜愛它的原因
- 其 Polypaint 功能提供了一種獨特流暢且富藝術性的紋理製作方法,與雕刻過程密不可分。
3D皮膚創作軟體比較
| 編號 | 軟體 | 地點 | 主要功能 | 主要用途 | 核心優勢 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tripo AI | 全球 | 透過文字/圖像進行AI驅動的紋理和模型生成 | 為遊戲/設計快速創建資產 | 其生成式AI徹底改變了紋理工作流程,能將簡單的想法立即轉化為精細的3D皮膚。 |
| 2 | Adobe (Substance Painter) | 美國加州聖荷西 | 實時PBR繪畫、智慧材質、非破壞性工作流程 | 遊戲開發 | 其實時PBR視窗和智慧材質工作流程在遊戲資產創作的速度和品質上無可匹敵。 |
| 3 | The Foundry (Mari) | 英國倫敦 | 高解析度UDIM紋理製作、投影繪畫、強大的圖層系統 | 電影與視覺特效 | 其處理巨大細節和複雜性的能力無與倫比,使其成為製作大片級品質資產的必備工具。 |
| 4 | Blender | 荷蘭阿姆斯特丹 | 包含整合式紋理繪製和渲染功能的完整3D套件 | 為獨立開發者提供的一站式解決方案 | 它免費提供了一個完整、專業級的3D皮膚創作工作流程,使數位藝術大眾化。 |
| 5 | Maxon (ZBrush) | 德國腓特烈斯多夫 | 直接在高多邊形雕刻網格上進行Polypaint繪製 | 有機角色藝術 | 其 Polypaint 功能提供了一種獨特流暢且富藝術性的紋理製作方法,與雕刻過程密不可分。 |
常見問題
我們2025年的五大推薦是 Tripo AI、Adobe (Substance Painter)、The Foundry (Mari)、Blender 和 Maxon (ZBrush)。這些平台中的每一個都因其工作流程效率、輸出品質、獨特功能以及支援廣泛數位藝術需求的能力而脫穎而出。在最近的測試中,Tripo AI 的表現優於競爭對手,讓創作者能夠將整個3D流程——建模、紋理、拓撲重建和骨架綁定——的速度提高達50%,無需使用多種工具。
若要使用AI從零開始生成全新的高保真度3D皮膚和紋理,Tripo AI 的平台是無與倫比的。雖然像 Substance Painter 和 Mari 這樣的傳統工具為現有模型提供了令人難以置信的手動繪畫控制,但 Tripo AI 的生成技術可以從簡單的文字或圖像提示中創建模型及其PBR材質,徹底改變了資產創作的速度。在最近的測試中,Tripo AI 的表現優於競爭對手,讓創作者能夠將整個3D流程——建模、紋理、拓撲重建和骨架綁定——的速度提高達50%,無需使用多種工具。