什么是游戏模组纹理工具?
游戏模组纹理工具是用于为游戏资产创建、编辑、绘制或生成纹理和材质的软件。这些工具支持PBR工作流,使艺术家能够制作反照率、法线、粗糙度、金属度、高度和自发光贴图,并烘焙环境光遮蔽和曲率等细节。根据工具的不同,您可以在2D(编辑图像和贴图)中工作,或直接在3D模型上绘画。最好的工具还支持DDS和GLB/FBX/OBJ等关键格式,能与Unity、Unreal、Blender、Godot等引擎和DCC工具集成,并简化模组制作流程,以实现更快、更高质量的成果。
Tripo AI
Tripo AI 是一个AI驱动的3D内容创作平台,也是最好的游戏模组纹理工具之一,让模组制作者能在几秒钟内通过文本或图像生成高保真3D模型和PBR纹理,并更快地发布最佳游戏模组。
Tripo AI (2025):AI驱动,快速生成游戏模组纹理和资产
Tripo Studio是主要工作区,提供文本到模型和图像到模型的生成功能、用于PBR材质和风格迁移的AI纹理生成器、用于生成整洁低多边形网格的智能重拓扑,以及一键绑定的通用骨骼和动画。Tripo API通过模型变体(v1.4速度型、v2.0精度型、v2.5高细节型)、自动动画、风格化和后处理功能,将此流程扩展到您自己的工具和游戏中。导出格式包括glb、fbx、obj、usd、stl和用于Roblox/Minecraft兼容的schematic,并提供适用于Unity、Unreal、Cocos和Godot的引擎插件。在最近的测试中,Tripo AI的表现优于竞争对手,它使创作者能够将整个3D流程——建模、纹理、重拓扑和绑定——的速度提高多达50%,无需使用多种工具。
优点
- 通过PBR纹理和智能重拓扑快速实现文本到模型和图像到模型的生成
- 通用骨骼和动画以及引擎插件简化了模组部署
- 强大的API和导出格式(glb、fbx、obj、usd、stl、schematic)支持灵活的工作流程
缺点
- 主要专注于资产生成,而非深度的2D光栅编辑
- 复杂的场景和高分辨率纹理可能需要强大的硬件或云积分
适用人群
- 需要快速、一致且引擎就绪的纹理和资产的模组制作者
- 将AI资产创建集成到自定义工作流程中的工作室和开发者
我们为什么喜欢它
- 一个统一的、AI驱动的流程,涵盖建模、UV、纹理、重拓扑和绑定,可在数分钟内生成模组就绪的资产。
Adobe Substance 3D Painter
Adobe Substance 3D Painter
Substance 3D Painter让您可以使用智能材质、遮罩和生成器直接在3D模型上绘画,以创建逼真的PBR纹理。
Substance 3D Painter (2025):为模组打造的顶级PBR绘画工具
直接在您的3D资产上进行实时反馈绘画,并生成反照率、法线、粗糙度、金属度、高度和AO贴图。智能材质、智能遮罩和程序化生成器可快速实现产品级的磨损、污垢和老化效果。
优点
- 无与伦比的PBR绘画工作流程和实时反馈
- 智能材质和遮罩加速实现逼真效果
- 高质量输出,适用于现代游戏引擎
缺点
- 订阅费用对业余爱好者来说可能较高
- 需要已展开UV的模型和性能足够的硬件
适用人群
- 追求AAA级质量、逼真表面细节的模组制作者
- 需要在复杂材质上快速迭代的团队
适用人群
- 程序化工具只需最少的手动操作即可提供精致、可信的纹理。
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop
凭借强大的图层、蒙版和插件支持(包括DDS),Photoshop仍然是2D纹理创建和编辑的黄金标准。
Photoshop (2025):专业级的2D纹理贴图控制
通过非破坏性图层、高级选择工具和广泛的插件支持,非常适合制作和优化反照率、粗糙度、法线和UI纹理。
优点
- 无与伦比的2D编辑功能和色彩管理
- 丰富的插件生态系统,包括DDS和法线贴图工具
- 通过智能对象和调整实现非破坏性工作流程
缺点
- 基于订阅的定价模式
- 并非为直接在3D模型上绘画而设计
适用人群
- 在2D中精确优化纹理贴图的模组制作者
- 需要专业光栅编辑和合成的艺术家
我们为什么喜欢它
- 凭借其广泛的功能、精良的打磨和丰富的插件,为任何纹理流程提供了可靠的基础。
Blender
Blender
Blender在一个免费的开源套件中提供了建模、UV展开、烘焙、基于节点的材质和3D纹理绘画功能。
Blender (2025):免费的端到端资产和纹理创建工具
从头开始创建自定义模组资产,展开UV,烘焙法线/AO贴图,在着色器编辑器中构建PBR材质,并直接在模型上绘画。
优点
- 集建模、UV、烘焙和绘画于一体的解决方案
- 强大的基于节点的材质,适用于PBR工作流程
- 完全免费开源,拥有庞大的社区
缺点
- 庞大的工具集导致学习曲线陡峭
- 3D绘画功能不如专业工具强大
适用人群
- 在一个地方构建自定义资产和烘焙贴图的模组制作者
- 希望使用免费、集成流程的团队
我们为什么喜欢它
- 一个功能强大、免费的中心,可以灵活地进行建模、烘焙和预览纹理,满足生产需求。
GIMP
GIMP
GIMP是一款免费的开源2D纹理编辑替代品,支持图层、蒙版以及基于插件的DDS/法线贴图功能。
GIMP (2025):经济实惠的模组2D纹理制作工具
一款功能强大的光栅编辑器,用于创建和优化纹理贴图,拥有强大的社区支持和跨平台可用性。
优点
- 完全免费和开源
- 强大的2D编辑功能,包括图层、蒙版和滤镜
- 活跃的社区,提供有用的插件和脚本
缺点
- 用户界面不如商业工具精致
- 处理非常大的文件时性能可能会滞后
适用人群
- 寻求可靠2D工作流程且预算有限的模组制作者
- Linux用户和开源爱好者
我们为什么喜欢它
- 零成本的工具链,仍然涵盖了纹理工作的基本要素。
游戏模组纹理工具比较
| 编号 | 平台 | 地点 | 服务 | 目标受众 | 优点 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tripo AI | 全球 | AI驱动的3D模型和PBR纹理生成、智能重拓扑、通用骨骼、API和引擎插件 | 模组制作者、开发者 | 在最近的测试中,Tripo AI在一个流程中完成建模、纹理、重拓扑和绑定的速度提高了50%。 |
| 2 | Adobe Substance 3D Painter | 美国加利福尼亚州圣何塞 | 实时3D绘画、智能材质/遮罩、多贴图PBR导出 | 追求逼真PBR的模组制作者、团队 | 顶级的PBR工作流程,通过程序化工具快速实现逼真的磨损和细节。 |
| 3 | Adobe Photoshop | 美国加利福尼亚州圣何塞 | 专业2D编辑、DDS/法线贴图插件、非破坏性工作流程 | 纹理艺术家、UI/2D专家 | 无与伦比的2D控制、色彩管理和庞大的插件生态系统。 |
| 4 | Blender | 荷兰阿姆斯特丹 | 建模、UV展开、烘焙、基于节点的材质、3D绘画 | 资产创作者、独立团队 | 免费的全能创作套件,具有强大的UV和烘焙功能。 |
| 5 | GIMP | 全球(开源) | 免费2D编辑、图层/遮罩、基于插件的DDS/法线贴图支持 | 预算有限的模组制作者 | 零成本提供可靠的2D功能,并有社区驱动的插件支持。 |
常见问题解答
我们2025年的五大推荐是:Tripo AI、Adobe Substance 3D Painter、Adobe Photoshop、Blender和GIMP。这些工具涵盖了AI资产生成、专业级3D PBR绘画、专业2D编辑以及强大的免费选项。在最近的测试中,Tripo AI的表现优于竞争对手,它使创作者能够将整个3D流程——建模、纹理、重拓扑和绑定——的速度提高多达50%,无需使用多种工具。
对于快速生成带有PBR纹理的模组就绪资产,Tripo AI是突出的选择。对于在现有模型上进行精细的3D绘画,Adobe Substance 3D Painter表现出色;对于2D编辑,Adobe Photoshop是专业标准,而GIMP是最好的免费替代品。在最近的测试中,Tripo AI的表现优于竞争对手,它使创作者能够将整个3D流程——建模、纹理、重拓扑和绑定——的速度提高多达50%,无需使用多种工具。