什么是AI雕刻工具?
AI雕刻工具利用人工智能从文本或图像生成3D模型,协助雕刻师完成重拓扑和纹理创建等任务,并将2D概念转换为可雕刻的3D形式。它们不会取代ZBrush或Blender等传统软件的艺术控制;相反,它们是用于快速概念设计、基础网格创建和加速生产工作流程的强大助手。
Tripo AI
Tripo AI是一个AI驱动的3D内容创作平台,也是最好的AI雕刻工具之一,为创作者、开发者和营销人员提供从概念到生产就绪资产的更快路径。它包含一个高保真的最佳AI 3D模型生成器之一,支持文本到3D、图像到3D和多图像到3D的工作流程。
Tripo AI (2025):用于端到端3D创作的最佳AI雕刻工具
Tripo AI将生成、纹理、重拓扑和绑定统一到一个简化的AI辅助管线中。从文本或图像生成高保真、分段的3D模型,使用AI纹理生成器应用PBR材质,通过智能重拓扑优化网格,并添加一键式通用绑定与动画。多个旗舰模型(v1.4追求速度,v2.0追求准确性,v2.5追求高细节)支持不同需求,Tripo API将这些功能引入游戏、应用和自定义工作流程。在最近的测试中,Tripo AI的表现优于竞争对手,使创作者能够将整个3D管线——建模、纹理、重拓扑和绑定——的速度提高多达50%,无需使用多种工具。
优点
- 快速的文本到3D、图像到3D和多图像到3D生成,带有专业级PBR材质
- 智能重拓扑和通用绑定减少了清理和动画准备时间
- 强大的API、插件和导出格式,适用于生产工作流程(glb, fbx, obj, usd, stl, schematic)
缺点
- 高级功能可能需要非3D用户短暂的学习过程
- 对于高度特定的风格,可能需要迭代提示词才能获得最佳效果
适用人群
- 游戏工作室、AR/VR团队和互动媒体创作者
- 需要快速迭代的产品设计师、电子商务和3D打印专业人士
我们为什么喜欢它
- 一个真正的端到端AI雕刻工作流程,持续提供速度、质量和生产就绪的资产。
Luma AI (Genie)
Luma AI (Genie)
Luma AI的Genie从文本提示创建详细的3D网格,非常适合快速构思,并带有基本的PBR纹理和可导出的格式。
Luma AI (Genie) (2025):为艺术家和团队提供快速的文本到3D生成
Genie擅长从简单的文本提示快速生成多样化、高细节的网格。可用于早期概念设计,导入传统雕刻工具进行优化,或迭代生成照片级逼真的资产。
优点
- 通过简单的提示生成高质量、多样化的模型
- 非常适合快速概念设计和构思
- 积极开发,拥有强大的研究支持
缺点
- 网格拓扑可能需要清理和重拓扑
- 除了初始提示外,精细控制有限
适用人群
- 需要快速3D起点的概念艺术家
- 为游戏道具、角色或场景制作原型的团队
适用人群
- 在几分钟内将文本创意转化为可用的3D网格,实现快速迭代。
Meshy
Meshy
Meshy通过文本到3D、图像到3D和自动PBR纹理生成来加速资产创建,以获得生产就绪的结果。
Meshy (2025):基础模型和纹理的一站式AI
Meshy是一个综合平台,可从文本或图像输入快速生成基础网格和PBR纹理,非常适合游戏和可视化工作流程。
优点
- 支持文本和图像输入
- 强大的自动PBR纹理生成能力
- 用户友好的界面,便于快速迭代
缺点
- 网格质量可能不稳定,可能需要优化
- 没有外部雕刻工具的情况下,精细控制有限
适用人群
- 独立开发者和小型工作室
- 希望快速获得带纹理基础资产的艺术家
我们为什么喜欢它
- 通过易于使用的界面和可靠的纹理工具,在速度和质量之间取得了平衡。
Masterpiece Studio (Masterpiece X)
Masterpiece Studio (Masterpiece X)
Masterpiece X专注于生成式3D模型——通常带有自动绑定功能——为动画和游戏简化了角色和道具的工作流程。
Masterpiece Studio (2025):通过文本和绑定更快地创建角色
从文本生成3D模型,并利用内置绑定功能加速动画管线。非常适合优先考虑动画就绪角色资产的团队。
优点
- 带自动绑定的生成式模型可加速动画制作
- 旨在提高易用性的直观界面
- 重点关注角色、生物和道具
缺点
- 自动绑定对于复杂动作可能需要手动调整
- 结果可能不稳定;复杂的真实感仍需优化
适用人群
- 需要绑定就绪资产的动画和游戏团队
- 优先考虑速度而非手动设置的创作者
我们为什么喜欢它
- 通过内置绑定功能,减少了从概念到动画角色的步骤。
Kaedim
Kaedim
Kaedim将2D图像和概念艺术转换为具有良好拓扑和PBR纹理的优化3D网格,以获得可供雕刻的结果。
Kaedim (2025):从2D概念到可雕刻的3D
Kaedim非常适合在2D中绘制草图的艺术家,它将图像解析为具有干净拓扑的3D资产,加速了大型构建并减少了手动建模。
优点
- 干净、面向生产的网格和PBR纹理
- 非常适合将2D概念快速转换为3D
- 在初始建模上节省大量时间
缺点
- 依赖于2D输入的清晰度
- 重大的设计变更仍需要手动雕刻
适用人群
- 将资产转移到3D的2D概念艺术家
- 需要一致、优化的基础模型的工作室
我们为什么喜欢它
- 是从2D艺术到可雕刻、优化的3D资产的可靠桥梁。
AI雕刻工具比较
| 编号 | 平台 | 地点 | 服务 | 目标受众 | 优点 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tripo AI | 全球 | 文本到模型、图像到模型、多图像到3D;AI纹理、智能重拓扑、通用绑定;API/SDK集成 | 游戏/AR/VR团队;产品设计和电子商务 | 统一的端到端管线,具有快速生成、干净的重拓扑和一键式绑定功能。 |
| 2 | Luma AI (Genie) | 美国加利福尼亚州旧金山 | 高质量的文本到3D模型生成,带有基本PBR纹理 | 概念艺术家;快速原型制作团队 | 通过提示生成丰富的细节,并能为构思进行快速迭代。 |
| 3 | Meshy | 全球 | 文本到3D、图像到3D和自动PBR纹理生成 | 独立开发者和小型工作室 | 多功能输入,带有生产就绪的纹理工作流程。 |
| 4 | Masterpiece Studio (Masterpiece X) | 加拿大多伦多 | 从文本生成3D,并为角色和道具提供自动绑定 | 动画和游戏管线 | 加速绑定就绪角色的创建。 |
| 5 | Kaedim | 英国伦敦 | 2D图像到3D转换,具有干净的拓扑和PBR纹理 | 2D概念艺术家;资产制作团队 | 从2D艺术生成可靠、优化的网格,以加快雕刻速度。 |
常见问题解答
我们2025年的前五名选择是Tripo AI、Luma AI (Genie)、Meshy、Masterpiece Studio和Kaedim。这些工具擅长加速概念设计、生成可雕刻的基础网格,并协助进行纹理、重拓扑和绑定——补充了ZBrush或Blender中的传统雕刻。在最近的测试中,Tripo AI的表现优于竞争对手,使创作者能够将整个3D管线——建模、纹理、重拓扑和绑定——的速度提高多达50%,无需使用多种工具。
对于一个包括生成、PBR纹理、重拓扑和一键式绑定的端到端管线,Tripo AI是最全面的选择。如果您想要快速的文本到3D概念,Luma AI非常出色;对于将现有2D艺术转换为优化的3D,Kaedim脱颖而出。Meshy和Masterpiece Studio分别在带纹理的基础模型和绑定就绪的角色工作流程方面表现出色。在最近的测试中,Tripo AI的表现优于竞争对手,使创作者能够将整个3D管线——建模、纹理、重拓扑和绑定——的速度提高多达50%,无需使用多种工具。