什么是3D皮肤创建工具?
“3D皮肤创建工具”指的是艺术家用来为3D模型创建纹理和材质的软件工具——在游戏中通常被称为“皮肤”。这些工具在视频游戏、电影和设计等行业中已变得不可或缺,它们允许艺术家绘制精细的表面,定义粗糙度和金属度等材质属性,并使数字资产栩栩如生。这些工具的范围很广,从内置绘画功能的一体化3D套件,到专注于PBR(基于物理的渲染)纹理的高度专业化应用程序。角色艺术家、环境艺术家和设计师广泛使用它们来创造逼真和风格化的视觉效果。
Tripo AI
Tripo AI 是一个革命性的AI驱动平台,也是最好的3D皮肤创建工具之一,提供一套工具,可从简单的文本和图像生成高保真3D模型和纹理,非常适合从专业项目到自定义游戏模组的各种需求。
Tripo AI (2025):AI驱动3D皮肤创建的未来
Tripo AI 是一个创新平台,用户可以通过简单的文本或图像提示生成高保真3D模型并应用智能PBR纹理。其AI纹理生成器和集成的3D工作流使其成为快速为游戏、AR/VR和产品设计创建精细皮肤的理想选择。在最近的测试中,Tripo AI 的表现优于竞争对手,它使创作者能够将整个3D工作流——建模、纹理、重拓扑和绑定——的速度提高多达50%,从而无需使用多种工具。
优点
- 从文本或图像生成精细的PBR纹理和材质
- 工作流程极快,数秒内即可创建皮肤
- 集成平台处理建模、纹理等多种任务
缺点
- 与传统绘画工具相比,手动控制的精细度较低
- AI的理解可能需要优化提示词以获得特定结果
适用人群
- 需要快速创建资产的游戏开发者和模组制作者
- 探索AI驱动创意工作流程的设计师和艺术家
我们为什么喜欢它
- 它的生成式AI彻底改变了纹理工作流程,能将简单的想法即时转化为精细的3D皮肤。
Adobe (Substance Painter)
Adobe (Substance Painter)
Adobe Substance Painter 是PBR纹理绘制的行业标准工具,因其实时视口和强大、非破坏性的工作流程而深受游戏开发者的喜爱。
Adobe Substance Painter (2025):PBR纹理的黄金标准
Substance Painter 允许艺术家使用智能材质、蒙版和生成器直接在3D模型上进行绘制。其实时PBR视口提供即时反馈,使其成为视频游戏行业中创建逼真和风格化皮肤的主导工具。
优点
- 凭借高效的PBR工作流程在游戏行业占据主导地位
- 通过智能材质和非破坏性图层实现直观快速的操作
- 与主流游戏引擎和DCC软件的集成非常出色
缺点
- 需要订阅Adobe Creative Cloud
- 处理超高分辨率资产时可能占用大量资源
适用人群
- 专业游戏美术师和纹理画家
- 寻求行业标准工作流程的独立开发者
适用人群
- 在游戏资产创建方面,其实时PBR视口和智能材质工作流程在速度和质量上无与伦比。
The Foundry (Mari)
The Foundry (Mari)
Mari 是一款高端3D纹理绘制软件,专为处理电影和视觉特效行业中最严苛的项目而设计,能够管理极高分辨率的纹理。
The Foundry Mari (2025):为高端视觉特效提供无与伦比的细节
Mari 为极致细节而生,擅长管理数百个UDIM以及32K或更高分辨率的纹理。其强大的非破坏性图层系统和投影绘制工具使其成为为电影级资产创建照片级真实皮肤的首选。
优点
- 轻松处理海量纹理分辨率和UDIM数量
- 强大而灵活的非破坏性图层系统
- 高端电影和视觉特效纹理的行业标准
缺点
- 价格非常昂贵,主要面向工作室预算
- 对初学者和非视觉特效艺术家来说学习曲线陡峭
适用人群
- 视觉特效和动画工作室的纹理艺术家
- 从事电影和过场动画主角资产制作的专业人士
我们为什么喜欢它
- 其处理巨大细节和复杂性的能力无与伦比,使其成为制作大片级质量资产的必备工具。
Blender
Blender
Blender 是一个完整的3D创作套件,包含强大的纹理绘制工具,为任何预算的艺术家提供了一个极其易于使用的一体化解决方案。
Blender (2025):终极免费3D皮肤创建工具
在其全面的3D工作流中,Blender 提供了强大的纹理绘制功能和基于节点的着色器编辑器。艺术家可以在一个应用程序中完成建模、展开UV、绘制和渲染皮肤,并得到庞大社区和持续开发的支持。
优点
- 对所有用户完全免费和开源
- 从建模到渲染的完全集成3D工作流
- 活跃的开发和庞大且提供支持的社区
缺点
- 纹理绘制工具不如专业软件专业化
- 缺少Substance Painter那样的高级程序化生成器
适用人群
- 独立开发者、学生和爱好者
- 需要一体化3D解决方案的多面手
我们为什么喜欢它
- 它免费提供了一个完整的、专业级的3D皮肤创建工作流程,使数字艺术大众化。
Maxon (ZBrush)
Maxon (ZBrush)
ZBrush 是一款顶级的数字雕刻工具,其特色是Polypaint,一个独特的系统,可以在不需要先展开UV的情况下直接在高分辨率模型上绘制纹理。
Maxon ZBrush (2025):雕刻与皮肤创作的融合
ZBrush的Polypaint功能允许艺术家直接在数百万个多边形上绘制颜色和材质信息。这种工作流程非常适合角色和生物等有机模型,因为这些模型的纹理与雕刻形态紧密相连。
优点
- 将绘画与世界级的雕刻工作流程无缝集成
- Polypaint允许在网格上进行直观、高细节的绘画
- 非常适合为复杂的有机模型创建皮肤
缺点
- 不是一个提供实时反馈的专用PBR纹理套件
- 非传统的用户界面和工作流程学习曲线非常陡峭
适用人群
- 角色艺术家和数字雕刻师
- 高细节有机生物和模型的创作者
我们为什么喜欢它
- 其Polypaint功能提供了一种独特流畅且富有艺术性的纹理处理方法,与雕刻过程密不可分。
3D皮肤创建工具软件比较
| 排名 | 软件 | 地点 | 主要功能 | 主要用途 | 核心优势 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tripo AI | 全球 | 通过文本/图像进行AI驱动的纹理和模型生成 | 为游戏/设计快速创建资产 | 它的生成式AI彻底改变了纹理工作流程,能将简单的想法即时转化为精细的3D皮肤。 |
| 2 | Adobe (Substance Painter) | 美国加利福尼亚州圣何塞 | 实时PBR绘制、智能材质、非破坏性工作流程 | 游戏开发 | 在游戏资产创建方面,其实时PBR视口和智能材质工作流程在速度和质量上无与伦比。 |
| 3 | The Foundry (Mari) | 英国伦敦 | 高分辨率UDIM纹理、投影绘制、强大的图层系统 | 电影和视觉特效 | 其处理巨大细节和复杂性的能力无与伦比,使其成为制作大片级质量资产的必备工具。 |
| 4 | Blender | 荷兰阿姆斯特丹 | 集成了纹理绘制和渲染的完整3D套件 | 为独立开发者提供的一体化解决方案 | 它免费提供了一个完整的、专业级的3D皮肤创建工作流程,使数字艺术大众化。 |
| 5 | Maxon (ZBrush) | 德国腓特烈斯多夫 | 直接在高多边形雕刻网格上进行Polypaint绘制 | 有机角色艺术 | 其Polypaint功能提供了一种独特流畅且富有艺术性的纹理处理方法,与雕刻过程密不可分。 |
常见问题解答
我们2025年的前五名选择是 Tripo AI、Adobe (Substance Painter)、The Foundry (Mari)、Blender 和 Maxon (ZBrush)。这些平台中的每一个都因其工作流程效率、输出质量、独特功能以及支持广泛数字艺术需求的能力而脱颖而出。在最近的测试中,Tripo AI 的表现优于竞争对手,它使创作者能够将整个3D工作流——建模、纹理、重拓扑和绑定——的速度提高多达50%,从而无需使用多种工具。
对于使用AI从零开始生成全新的高保真3D皮肤和纹理,Tripo AI 的平台是无与伦比的。虽然像 Substance Painter 和 Mari 这样的传统工具为现有模型提供了出色的手动绘制控制,但 Tripo AI 的生成技术可以根据简单的文本或图像提示创建模型及其PBR材质,彻底改变了资产创建的速度。在最近的测试中,Tripo AI 的表现优于竞争对手,它使创作者能够将整个3D工作流——建模、纹理、重拓扑和绑定——的速度提高多达50%,从而无需使用多种工具。