✓ Đã sao chép prompt

Ngắm kỹ hơn nhân vật của bạn.

Đưa ý tưởng vượt xa bản demo. Tạo nhân vật chi tiết, có texture từ một hình ảnh hoặc vài dòng mô tả, sẵn sàng cho cảnh tiếp theo.

Mô hình thực tế · So sánh 360° · Nhấp để mở rộng
Ngắm chi tiết từ mọi góc nhìn

Một nhân vật, hai quy trình thực tế. Kết quả thay đổi tùy tác vụ.

Tạo mô hình 3D miễn phí

Thử thách dựng cảnh Blender trong ba mươi giây

Khám phá «Thử thách dựng cảnh Blender trong ba mươi giây», ví dụ 3D được tạo bằng GPT-6 Astra về Blender, dựng cảnh nhanh. Xem kết quả và điều chỉnh câu lệnh cho dự án của bạn.

Prompt 3D Astra

Bản yêu cầu dựa trên nguồn công khai; prompt gốc chính xác chưa được công bố
Dựng một cảnh Blender nhất quán dưới giới hạn thời gian cực ngắn. Ưu tiên dáng hình rõ, ba lớp chiều sâu, một vật liệu chủ đạo, ánh sáng điện ảnh và bố cục sẵn sàng lên hình; giữ mọi đối tượng có thể chỉnh sửa.

Phân tích prompt

Prompt 3D này tạo ra điều gì

Khám phá “Thử thách dựng cảnh Blender trong ba mươi giây”, ví dụ 3D GPT-6 Astra về GPT-6 Astra, Blender, dựng cảnh nhanh. Xem nhãn bằng chứng để biết nội dung là prompt gốc hay bản yêu cầu điều chỉnh từ nguồn công khai.

Giữ kết quả cốt lõi, rồi nêu rõ camera, điều khiển, ánh sáng và những gì kết quả đạt yêu cầu cần thực hiện. Kiểm thử phần đó trước khi bổ sung chi tiết hình ảnh.

01

Nêu rõ khả năng chỉnh sửa

Nêu rõ vật thể nào phải được tách riêng, đặt tên và có thể chỉnh sửa; nếu không, một lớp vỏ trông thuyết phục vẫn có thể không dùng được.

02

Hoàn tất vòng kiểm thử

Yêu cầu mô hình chạy cảnh, kiểm tra lỗi nhìn thấy được và lặp lại đến khi đạt các tiêu chí cụ thể về tốc độ khung hình, tương tác và bố cục.

03

Chia dự án dài thành từng giai đoạn

Với thế giới lớn, chia công việc theo khu vực, cụm thành phần hoặc cột mốc, rồi duyệt từng phần trước khi mở rộng phạm vi.

Làm cảnh 3D của bạn tinh tế hơn

Prompt giúp dựng game hoặc cảnh. Hãy làm chúng sống động hơn bằng nhân vật và đạo cụ chi tiết tạo trong Tripo, thay cho các mô hình tạm đơn giản.

Thêm prompt để thử

Dựng Manhattan trong Unreal Engine, từng con phố một

Dựng một Manhattan có thể khám phá trong Unreal Engine. Làm lần lượt từng quận, từng con phố, giữ tỷ lệ dễ nhận biết, bố cục đường sá, địa danh, giao thông và đặc trưng khu phố. Duy trì danh sách tiêu chí đánh giá và hoàn thiện từng khu vực trước khi chuyển sang nơi tiếp theo.

Matt Shumer3 thg 9, 2026

Cảnh biệt thự hiện đại trong Blender

Dựng một cảnh biệt thự hiện đại hoàn chỉnh trong Blender với kiến trúc nhất quán, nội thất đầy đủ, hồ bơi vô cực, cảnh quan, vật liệu chân thực và đường máy quay đậm chất điện ảnh trong giờ vàng.

Karan3 thg 9, 2026