✓ Đã sao chép prompt

Ngắm kỹ hơn nhân vật của bạn.

Đưa ý tưởng vượt xa bản demo. Tạo nhân vật chi tiết, có texture từ một hình ảnh hoặc vài dòng mô tả, sẵn sàng cho cảnh tiếp theo.

Mô hình thực tế · So sánh 360° · Nhấp để mở rộng
Ngắm chi tiết từ mọi góc nhìn

Một nhân vật, hai quy trình thực tế. Kết quả thay đổi tùy tác vụ.

Tạo mô hình 3D miễn phí
Claude Fable 5Martin Puli ↗21 thg 7, 2026 Bài đăng gốc ↗

Prompt Fable 5 dựng New York trong Blender

Khám phá «Prompt Fable 5 dựng New York trong Blender», ví dụ 3D được tạo bằng Claude Fable 5 về Blender, dựng mô hình thành phố. Xem kết quả và điều chỉnh câu lệnh cho dự án của bạn.

Prompt 3D Claude Fable 5

Đây là New York. Một agent tự dựng nó bằng MỘT prompt. Tôi không động tay. Đến giờ vẫn chưa tin nổi.

Vài ngày trước tôi thấy các bài về việc dựng hình Blender bằng GPT 5.6 Sol và không thể nghĩ đến điều gì khác. Tôi phải thử với thứ gì đó thật.

Tôi bắt đầu từ nhà mình. Kết quả tệ hại: méo mó, xám xịt, như mô hình nhựa.

Tôi có thể dừng ở đó. Nhưng tôi bắt đầu lặp và sửa.

Tôi ghép vài agent thu thập dữ liệu thật về địa điểm từ hàng nghìn nguồn: dấu chân công trình, chiều cao, tọa độ. Với Blender MCP + skills + thư viện, chúng dựng mô hình bằng công cụ của chính Blender.

Khi hệ thống sẵn sàng, tôi gõ: “dựng New York”.

Nó trả về Manhattan. Kích thước thật, vị trí chính xác đến từng mét, tôi không chạm một đỉnh nào.

Điều tôi không ngờ là khi thử nhiều mô hình, GPT 5.6 Sol vượt Fable 5 RẤT XA ở tác vụ này.

Mới chỉ vài ngày. Tôi vẫn đang tinh chỉnh chi tiết công trình. Xem các video trước trong hồ sơ sẽ thấy nó tiến bộ bao nhiêu sau mỗi lần cập nhật.

Giờ tôi đang cố tăng diện tích và độ chi tiết với một prompt. Nếu bạn hiểu texture và vật liệu Blender, tôi rất muốn nghe 🙏

Nhưng thứ khiến tôi choáng nhất không phải mô hình, mà là những khả năng mở ra sau đó.

Tệp .blend vẫn sống. Chỉ vài câu là có thể thêm tòa tháp, chuyển đại lộ hay nhập cả thành phố với nhau. Buenos Aires nằm trên New York. Tháp Obelisk đứng giữa Times Square.

Tôi không dựng một thành phố. Tôi biến thực tế thành bản nháp có thể chỉnh sửa.

Repo + .blend ở bình luận đầu 👇 Tôi sẽ tiếp tục đăng từng bước ở đây. Nếu thích tiến trình này, hãy theo dõi vì chúng ta mới bắt đầu.

Bạn muốn tôi dựng thành phố nào tiếp theo?

Phân tích prompt

Prompt 3D này tạo ra điều gì

Khám phá “Prompt Fable 5 dựng New York trong Blender”, ví dụ 3D Claude Fable 5 về Claude Fable 5, Blender, dựng mô hình thành phố. Xem nhãn bằng chứng để biết nội dung là prompt gốc hay bản yêu cầu điều chỉnh từ nguồn công khai.

Giữ kết quả cốt lõi, rồi nêu rõ camera, điều khiển, ánh sáng và những gì kết quả đạt yêu cầu cần thực hiện. Kiểm thử phần đó trước khi bổ sung chi tiết hình ảnh.

01

Viết định hướng mỹ thuật

Nêu rõ hình tham chiếu, bảng màu, đặc tính bề mặt và tương quan ánh sáng, thay vì chỉ dùng một tính từ để mô tả phong cách.

02

Bố cục theo từng lớp

Mô tả tiền cảnh, trung cảnh và hậu cảnh để thế giới được tạo ra có chiều sâu và đường đi camera có chủ đích.

03

Tập trung vào một chuyển động đặc trưng

Chọn một tương tác đáng nhớ — in, mở gấp, quay quanh hoặc biến hình — và biến nó thành trọng tâm của cảnh.

Làm cảnh 3D của bạn tinh tế hơn

Prompt giúp dựng game hoặc cảnh. Hãy làm chúng sống động hơn bằng nhân vật và đạo cụ chi tiết tạo trong Tripo, thay cho các mô hình tạm đơn giản.

Thêm prompt để thử