Chốt vòng lặp gameplay
Xác định người chơi có thể làm gì, điều gì thay đổi để phản hồi và trải nghiệm kết thúc ra sao trước khi trau chuốt hình ảnh.
Khám phá «Thành phố chùa Nhật Bản nổi trên không», ví dụ 3D được tạo bằng Claude Fable 5.1 về thành phố Nhật Bản, đảo bay. Xem kết quả và điều chỉnh câu lệnh cho dự án của bạn.
Tạo thành phố Nhật Bản nổi tương tác, tập trung quanh ngôi chùa tháp giàu chi tiết, với đảo nhiều tầng, cầu, sương, ánh đèn lồng và điều khiển bay điện ảnh.
Phân tích prompt
Khám phá “Thành phố chùa Nhật Bản nổi trên không”, ví dụ 3D Claude Fable 5.1 về Claude Fable 5.1, thành phố Nhật Bản, đảo bay. Xem nhãn bằng chứng để biết nội dung là prompt gốc hay bản yêu cầu điều chỉnh từ nguồn công khai.
Giữ kết quả cốt lõi, rồi nêu rõ camera, điều khiển, ánh sáng và những gì kết quả đạt yêu cầu cần thực hiện. Kiểm thử phần đó trước khi bổ sung chi tiết hình ảnh.
Xác định người chơi có thể làm gì, điều gì thay đổi để phản hồi và trải nghiệm kết thúc ra sao trước khi trau chuốt hình ảnh.
Mô tả chế độ camera, đầu vào, chuyển trạng thái, va chạm và cách chơi lại bằng các yêu cầu có thể kiểm thử.
Với cảnh voxel dày đặc hoặc mô phỏng, nêu giới hạn số vật thể, chiến lược instancing và tốc độ khung hình mong muốn.
Prompt giúp dựng game hoặc cảnh. Hãy làm chúng sống động hơn bằng nhân vật và đạo cụ chi tiết tạo trong Tripo, thay cho các mô hình tạm đơn giản.
Tạo game đua kart chất lượng AAA trong Three.js với cảm giác lái chỉn chu, đường đua giàu cá tính, đối thủ, vật phẩm, giao diện, âm thanh và vòng đua hoàn chỉnh có thể chơi.
Thiết kế dinh thự tương lai trên đảo riêng có thể khám phá qua năm cảnh Three.js kết nối, với chuyển động camera điện ảnh, vật liệu cao cấp và kể chuyện qua môi trường.
Dùng mặt bằng được cung cấp để tạo mô hình Blender 3D chính xác, render một bộ ảnh đại diện và dựng video tham quan liền mạch.