Düzenlenebilirliği belirtin
Hangi nesnelerin ayrı, adlandırılmış ve düzenlenebilir kalması gerektiğini belirtin; aksi halde görsel açıdan ikna edici bir kabuk bile kullanışsız olabilir.
GPT-6 Astra ile oluşturulan «Etkileşimli 3B parçacık çarpıştırıcısı» adlı 3D örneğini keşfedin: Three.js, 3B parçacık çarpıştırıcısı. Sonuca göz atın ve istemi kendi projenize uyarlayın.
Tek karakter, iki gerçek iş akışı. Sonuçlar göreve göre değişir.
Bir sonraki sahnenize yakından bakmaya değer bir karakter ekleyin. Bir görselden veya birkaç kelimeden ayrıntılı, dokulu 3B varlıklar oluşturun.
Ücretsiz 3B varlık oluşturThree.js kullanarak CERN’in LHC’sinden ve ATLAS dedektöründen esinlenen, ayrıntılı ve etkileşimli bir 3B parçacık çarpıştırıcısı oluşturun. Üç görünüm oluşturun: tek tek animasyonlu binlerce parçaya sahip bir dedektör, zıt yönlerde dönen demetlere sahip bir hızlandırıcı halkası ve sentetik bir çarpışma görüntüsü. Dedektörün büyük uç kapak tekerlekleri ve mıknatıslardan tek tek sensör modüllerine kadar altı aşamada sökülerek açılmasını sağlayın. Kaydırmayla kontrol edilen demontaj, 30/60/90 saniyelik oynatma, duraklatma ve montajı tersine alma özelliklerini ekleyin. Her sistem için görünürlük anahtarları, bileşen sayıları, eğitici açıklamalar ve halka çevresinde kamera uçuşu ekleyin. Premium görünümlü koyu bir arayüz, metalik malzemeler, ince altın vurgular ve sinematik aydınlatma kullanın. Parçaların ayırt edilebilir olmasını sağlayın ve aşırı üst üste binmeden kaçının. Resmî CERN kaynaklarına başvurun. Basitleştirilmiş geometrileri ve sentetik olayları açıkça etiketleyin. Çevrimdışı çalışan, kendi içinde tamamlanmış tek bir HTML dosyasının yanı sıra taşınabilir kaynak kodu ve bir README teslim edin.
İstem incelemesi
Three.js, 3B parçacık çarpıştırıcısı, CERN konulu bir GPT-6 Astra 3B örneği olan “Etkileşimli 3B parçacık çarpıştırıcısı” projesini keşfedin. Metnin özgün bir istem mi, yoksa herkese açık kaynaktan uyarlanan bir yönerge mi olduğunu görmek için kaynak etiketini kontrol edin.
Temel sonucu koruyun; ardından kamera, kontroller, ışık ve başarılı bir sonucun nasıl davranması gerektiğini belirtin. Daha fazla görsel ayrıntı eklemeden önce bunları test edin.
Hangi nesnelerin ayrı, adlandırılmış ve düzenlenebilir kalması gerektiğini belirtin; aksi halde görsel açıdan ikna edici bir kabuk bile kullanışsız olabilir.
Modelden sahneyi çalıştırmasını, görünür hataları incelemesini ve somut kare hızı, etkileşim ve yerleşim kontrolleri geçilene kadar tekrarlamasını isteyin.
Büyük dünyalarda işi bölgelere, montaj gruplarına veya kilometre taşlarına ayırın; kapsamı genişletmeden önce her bölümü onaylayın.
İsteminiz oyunu veya sahneyi oluşturur. Basit geçici modelleri, Tripo'da oluşturduğunuz daha ayrıntılı karakter ve nesnelerle değiştirerek sahnenize hayat verin.
Yazarın kamuya açık proje açıklamasından hazırlanmış, yeniden kullanılabilir görev yönergesi. Yayımlanmamış bir istemin birebir metni olarak sunulmaz.
Üretilmiş yaratık modelleri ve ses efektleriyle kaiju esintili Three.js oyunu oluştur. Dev ölçekli çatışma anlaşılır, ortam yaratıkların büyüklüğünü hissettirir olsun.
Bir Tripo karakterinin ifade varyantlarını rig oluşturmadan önce Blender’da hazırlayın. Mesh’leri hizalayın ve aralarında yumuşak geçiş yapmadan değiştirin; etkin olmayan varyantları küçülterek başın içine alın. Bu yöntemin ifadeleri yumuşak biçimde harmanladığını veya VRM uyumlu olduğunu ima etmeyin.