Düzenlenebilirliği belirtin
Hangi nesnelerin ayrı, adlandırılmış ve düzenlenebilir kalması gerektiğini belirtin; aksi halde görsel açıdan ikna edici bir kabuk bile kullanışsız olabilir.
GPT-6 Astra ile oluşturulan «Bisiklete Binen Etkileşimli Pelikan» adlı 3D örneğini keşfedin: pelikan, bisiklet. Sonuca göz atın ve istemi kendi projenize uyarlayın.
Tek karakter, iki gerçek iş akışı. Sonuçlar göreve göre değişir.
Bir sonraki sahnenize yakından bakmaya değer bir karakter ekleyin. Bir görselden veya birkaç kelimeden ayrıntılı, dokulu 3B varlıklar oluşturun.
Ücretsiz 3B varlık oluşturBisiklete binen bir pelikanın şık ve etkileşimli bir 3B sahnesini oluşturun ve tarayıcıda görüntüleyin. Pelikan kırmızı-beyaz bir bisiklet kaskı ve güneş gözlüğü taksın. Bisiklete nane yeşili, vintage bir kadro verin ve hareketi vurgulamak için animasyonlu hız çizgileri ekleyin. Sahneyi döndürmeme, yakınlaştırmama ve bisiklet sürme hızını ayarlamama izin verin. Bisiklet geometrisine, karakter oranlarına ve doğal pedal hareketine özellikle dikkat edin. Hız değişirken animasyonu akıcı tutun. Sayfayı özenli aydınlatma, uyumlu bir renk paleti ve temiz kontrollerle cilalı, herkese açık bir demoya hazır hâle getirin. Tamamlamadan önce tarayıcıda kendiniz test edin ve görsel ya da etkileşimle ilgili hataları düzeltin.
İstem incelemesi
pelikan, bisiklet, karakter animasyonu konulu bir GPT-6 Astra 3B örneği olan “Bisiklete Binen Etkileşimli Pelikan” projesini keşfedin. Metnin özgün bir istem mi, yoksa herkese açık kaynaktan uyarlanan bir yönerge mi olduğunu görmek için kaynak etiketini kontrol edin.
Temel sonucu koruyun; ardından kamera, kontroller, ışık ve başarılı bir sonucun nasıl davranması gerektiğini belirtin. Daha fazla görsel ayrıntı eklemeden önce bunları test edin.
Hangi nesnelerin ayrı, adlandırılmış ve düzenlenebilir kalması gerektiğini belirtin; aksi halde görsel açıdan ikna edici bir kabuk bile kullanışsız olabilir.
Modelden sahneyi çalıştırmasını, görünür hataları incelemesini ve somut kare hızı, etkileşim ve yerleşim kontrolleri geçilene kadar tekrarlamasını isteyin.
Büyük dünyalarda işi bölgelere, montaj gruplarına veya kilometre taşlarına ayırın; kapsamı genişletmeden önce her bölümü onaylayın.
İsteminiz oyunu veya sahneyi oluşturur. Basit geçici modelleri, Tripo'da oluşturduğunuz daha ayrıntılı karakter ve nesnelerle değiştirerek sahnenize hayat verin.
Yazarın kamuya açık proje açıklamasından hazırlanmış, yeniden kullanılabilir görev yönergesi. Yayımlanmamış bir istemin birebir metni olarak sunulmaz.
Üretilmiş yaratık modelleri ve ses efektleriyle kaiju esintili Three.js oyunu oluştur. Dev ölçekli çatışma anlaşılır, ortam yaratıkların büyüklüğünü hissettirir olsun.
Bir Tripo karakterinin ifade varyantlarını rig oluşturmadan önce Blender’da hazırlayın. Mesh’leri hizalayın ve aralarında yumuşak geçiş yapmadan değiştirin; etkin olmayan varyantları küçülterek başın içine alın. Bu yöntemin ifadeleri yumuşak biçimde harmanladığını veya VRM uyumlu olduğunu ima etmeyin.