Добро пожаловать обратно в наше исследование методов конвертации текста/изображения в 3D с Tripo AI! В нашем предыдущем руководстве мы уже обсудили, какие типы предложений в настоящее время оказывают значительное влияние на результат, поэтому здесь представлена таблица для справки и экспериментов. «Материалы» — это примеры текстур в 3D-моделях, а «качество» относится к хорошо известным начальным фразам.
«Позитивный промт» (positive_prompt) и «негативный промт» (negative_prompt) также можно рассматривать как часть начальных фраз. Они повышают вероятность получения желаемых 3D-моделей, напрямую акцентируя внимание на ожидаемых деталях и косвенно описывая нежелательные элементы, тем самым компенсируя некоторые неожиданные результаты и экономя время.
Кроме того, вам просто нужно описать основной объект, который вы хотите сгенерировать, и от одного до трех прилагательных в одном предложении. Как только вы освоите использование промтов, не забудьте попробовать исследовать новые.
Конечно, не забывайте, что Tripo AI также поддерживает преобразование изображений в 3D. (Примечание: загрузка слишком плоских изображений может не дать идеальных результатов.)
| материалы | качество | positive_prompt | negative_prompt |
|---|---|---|---|
| Шероховатый бетон, текстура, тусклая яркость, низкая отражательная способность | Изысканная детализация | Текстура задней стороны, непрерывность, интегрированный дизайн сзади | Волосы, направленные назад, симметричные уши |
| Полированная хромированная текстура, высокая яркость, зеркальная отражательная способность | Передовые методы моделирования | Согласованное взаимодействие поверхностей, безупречное, слияние мешей | Бесшовный меш, унифицированные поверхности |
| Матовая черная резиновая текстура, низкая яркость, неотражающая способность | Высочайшая визуальная точность | Водонепроницаемая геометрия, прочные края, связность | Манифолдная геометрия, согласованные края |
| Зернистая асфальтовая текстура, умеренная яркость, минимальная отражательная способность | Беспрецедентное 3D мастерство | Точное размещение текстуры, гармоничное, обтекаемое | Гладкое применение текстур, выровненные текстуры |
| Текстурированное углеродное волокно, умеренная яркость, низкая отражательная способность | Реалистичные физические симуляции | Структурно прочная симметрия, отражающая, паритет дизайна | Билатеральная симметрия, гармоничные черты |
| Текстура матового металла, яркий вид, направленная отражательная способность | Впечатляющие шейдерные эффекты | Точность масштаба, подлинность размера | Единообразное масштабирование, пропорциональные размеры |
| Текстура синтетической кожи, низкая яркость, легкая отражательная способность | Точное UV-маппинг | Улучшенный поток сетки, стратегическое размещение вершин | Чистая топология, четко определенная структура |
| Глянцевая пластиковая текстура, высокая яркость, высокая отражательная способность | Бесшовная интеграция 3D-активов | Правильная ориентация поверхности, однородные нормали | Правильно ориентированные нормали, поверхности, смотрящие наружу |
| Текстура гофрированной стали, умеренная яркость, средняя отражательная способность | Художественное мастерство в моделировании | Интегрированные вершины, связная сеть сетки | Закрепленные вершины, защищенные точки |
| Текстура матового стекла, переменная яркость, рассеянная отражательная способность | Ведущая в отрасли технология рендеринга | Унифицированная топология сетки, взаимосвязанная структура | Соединенные края, непрерывная сетка |
| Текстура тканого кевлара, низкая яркость, низкая отражательная способность | Безупречное внимание к деталям | Стратегическая экономия вершин, эффективная сложность сетки | Оптимизированное распределение вершин, сбалансированная плотность |
| Перфорированная алюминиевая текстура, яркий вид, умеренная отражательная способность | Превосходный риггинг персонажей | Точное UV-размещение, оптимизированное текстурирование | Эффективное UV-маппинг, текстуры без искажений |
| Гладкая силиконовая текстура, низкая яркость, низкая отражательная способность | Кинематографически вдохновленная эстетика | Надежный риггинг деформаций, точная артикуляция движения | Функциональный риггинг, точные деформации |
| Текстура рифленого листа, высокая яркость, высокая отражательная способность | Выдающаяся анимация персонажей | Последовательное качество поверхности, усовершенствованные методы сглаживания | Точное сглаживание поверхности, кривизна без артефактов |
| Текстура ряби на воде, переменная яркость, динамическая отражательная способность | Возвышенное разрешение текстур | Согласованность материалов, тематическая последовательность | Последовательные материалы, однородный внешний вид |
| Текстура песчаной крошки, тусклая яркость, рассеянная отражательная способность | Захватывающее построение мира | Аутентичное изображение теней, естественная симуляция света | Точный рендеринг теней, реалистичное взаимодействие света |
| Блестящая латексная текстура, высокая яркость, отражающая поверхность | Современная технология захвата движения | Точная калибровка отражательной способности, реалистичное зеркальное поведение | Точные отражения, зеркально-точные поверхности |
| Шероховатая штукатурка, низкая яркость, низкая отражательная способность | Исключительные шейдеры материалов | Интегрированная сборка модели, безупречное слияние краев | Правильная интеграция модели, когерентность краев |
| Текстура атласной ткани, мягкая яркость, тонкая отражательная способность | Мастерское 3D-композитинговое | Целенаправленный дизайн морфов, адаптация формы | Преднамеренные целевые морфы, контролируемые преобразования |
| Металлическая сетчатая текстура, умеренная яркость, переменная отражательная способность | Студийное 3D-освещение | Эффективная интеграция света, окружающая консистентность | Гармоничное световое маппинг, сбалансированное освещение |
| Текстура скомканной фольги, высокая яркость, хаотическая отражательная способность | Сверхвысокое разрешение | Синхронные текстурные паттерны, когезивное применение материалов | Выровненные процедурные текстуры, когерентность паттернов |
| Текстура накатанной рукоятки, умеренная яркость, низкая отражательная способность | Продвинутый рендеринг | Точная детализация теней, тщательная проработка окклюзии | Чистая окклюзия окружения, точность глубины теней |
| Гладкая плитка, яркий вид, полуотражающая способность | Высокое количество полигонов | Сбалансированное влияние вершин, равномерное распределение веса | Стабильные веса вершин, надежное распределение влияния |
| Текстура чеканной меди, теплая яркость, неровная отражательная способность | Современная графика | Симметрически правильная структура, равномерное расположение элементов | Симметричный дизайн, сбалансированная структура |
| Текстура стеганой подкладки, тусклая яркость, неотражающая способность | Визуальные эффекты нового поколения | Точное представление коллизий, точные физические взаимодействия | Уточненные коллизионные сетки, точные взаимодействия |
| Текстура отслаивающейся ржавчины, низкая яркость, незначительная отражательная способность | Детальное текстурирование | Постепенное изменение деталей, адаптивные к разрешению переходы | Плавные переходы LOD, градиентные уровни детализации |
| Текстура светящейся неоновой трубки, интенсивная яркость, светящаяся отражательная способность | Высокая точность | Когерентность текстур, единство паттернов | Выравнивание текстур, бесшовные паттерны |
| Тисненая виниловая текстура, умеренная яркость, низкая отражательная способность | Кинематографическое качество | Действительное выполнение шейдера, калиброванная доставка эффектов | Правильные конфигурации шейдера, точные настройки параметров |
| Выветренная кожаная текстура, низкая яркость, тонкая отражательная способность | Рендеринг в реальном времени | Предсказуемая интеграция физики, стабильные результаты симуляции | Стабильные динамические симуляции, предсказуемое движение |
| Текстура скользкой масляной поверхности, переменная яркость, высокая отражательная способность | Реалистичная анимация | Непрерывное формирование геометрии, однородное создание поверхности | Гладкая геометрия, интегрированные формы |
| Текстура травленого стекла, мягкая яркость, матовая отражательная способность | Передовая CGI | Преднамеренная генерация признаков, точная детализация | Целенаправленная процедурная детализация, задуманные признаки |
| Текстура шпаклеванной стены, тусклая яркость, нерегулярная отражательная способность | Фотореалистичное затенение | Сохранение деталей, четкость микроструктур | Улучшение мелких деталей, поверхности без шума |
| Текстура блестящего шелка, мягкая яркость, гладкая отражательная способность | Захватывающая графика | Гомогенное распределение материалов, упорядоченное назначение текстур | Равномерное распределение вершин, структурированный интервал |
| Текстура микрофибровой ткани, низкая яркость, минимальная отражательная способность | Динамическое освещение | Четкое отображение деформаций, плавное изображение движения | Точное отображение материалов, точные назначения |
| Текстура мерцающих пайеток, яркий вид, искрящаяся отражательная способность | Текстуры высокого разрешения | Равномерная цветопередача, последовательное нанесение пигмента | Плавная деформация рига, естественное движение |
| Текстура потускневшего серебра, умеренная яркость, тусклая отражательная способность | Сложные модели | Интегральное завершение геометрии, всеобъемлющая структура | Когерентная цветовая раскраска вершин, однородная хроматичность |
| Текстура щербатого камня, низкая яркость, шероховатая отражательная способность | Четкие визуальные эффекты | Сбалансированная тесселяция, равномерное распределение полигонов | Полная геометрия, полные структуры |
| Текстура ламинированной бумаги, умеренная яркость, глянцевая отражательная способность | Бесшовная 3D-интеграция | Комплексная точность рендеринга, полный визуальный синтез | Равномерная тесселяция поверхности, регулярное подразделение |
| Текстура точеной резины, тусклая яркость, низкая отражательная способность | Тщательный дизайн | Гармонизированная интерпретация нормалей, точность деталей поверхности | Полные проходы рендеринга, тщательные вычисления |
| Полупрозрачная пластиковая текстура, переменная яркость, глянцевая отражательная способность | Ультрареалистичные эффекты | Логичное пространственное расположение, интегрированная объемная консистентность | Пространственная однородность, когерентное расположение |
| Текстура бисерной воды, высокая яркость, рассеянная отражательная способность | Вершина 3D-искусства | Разборчивое управление бликами, расчетное отражение света | Контролируемый бликовый отклик, преднамеренные блики |
| Текстура бархатной ткани, мягкая яркость, бархатная отражательная способность | Моделирование высшего класса | Точный контроль деформации, эластичность, подобная коже | Естественное поведение деформации, реалистичная гибкость |
| Текстура потрескавшейся краски, низкая яркость, потрескавшаяся отражательная способность | Точная скульптура | Унифицированное выравнивание плоскостей, согласованность по z-глубине | Когерентность поверхности, унифицированные плоскости |
| Текстура полированной бронзы, теплая яркость, отражающий блеск | Исключительный реализм | Правильное проникновение света, точное изображение рассеяния | Точное подповерхностное рассеяние, реалистичная прозрачность |
| Текстура дымки, тусклая яркость, полупрозрачная отражательная способность | Непревзойденная детализация | Целенаправленная хроматическая вариация, точная цветопередача | Детальная непрерывность, когерентная сложность |
| Переливающаяся пленка, переменная яркость, радужная отражательная способность | Высокополигональная сложность | Бесшовная интеграция сложности, непрерывное развитие деталей | Правильное объемное представление, пространственная точность |
| Текстура пятнистого камня, умеренная яркость, непоследовательная отражательная способность | Превосходная работа с мешем | Точное разграничение пространства, объемная точность | Пропорциональное масштабирование признаков, реалистичные размеры |
| Текстура блестящей стали, высокая яркость, зеркальная отражательная способность | Реалистичные анимации | Точность размеров, целостность масштаба признаков | Точное включение геометрии, точная окклюзия |
| Текстура пыльной школьной доски, низкая яркость, матовая отражательная способность | Передовые технологии | Точное включение элементов, точное пространственное размещение | Преднамеренный отражательный дизайн, целенаправленная симметрия |
| Отражающая зеркальная поверхность, высокая яркость, идеальная отражательная способность | Мастерство | Расчетная отражательная симметрия, контролируемые зеркальные эффекты | |
| Текстурированный композит из графена, умеренная яркость, низкая отражательная способность | Потрясающие визуальные эффекты | \ | \ |
| Гладкая синтетическая смола, яркий вид, высокая отражательная способность | Гиперреалистичный рендеринг | \ | \ |
| Тактильная тканевая сетка, низкая яркость, матовая отражательная способность | Художественное изящество | \ | \ |
| Гравированная металлическая отделка, мягкая яркость, выборочная отражательная способность | Выдающееся качество текстур | \ | \ |
| Голографическая текстура поверхности, переменная яркость, переливающаяся отражательная способность | Захватывающие виртуальные миры | \ | \ |
| Промышленная решетка, тусклая яркость, пятнистая отражательная способность | Премиум 3D-активы | \ | \ |
| Поверхность машины, смазанная маслом, низкая яркость, жирная отражательная способность | Анимация студийного качества | \ | \ |
| Пористое керамическое покрытие, умеренная яркость, рассеянная отражательная способность | Высочайшая графическая производительность | \ | \ |
| Электролюминесцентная панель, высокая яркость, светящаяся отражательная способность | Ведущие в отрасли визуальные эффекты | \ | \ |
| Абразивная текстура наждачной бумаги, низкая яркость, неотражающая способность | Захватывающие 3D-окружения | \ | \ |
| Металлическое тиснение фольгой, яркий вид, отражающие блики | Продвинутое текстурирование поверхности | \ | \ |
| Усиленный баллистический нейлон, тусклая яркость, прочная отражательная способность | Детальные цифровые двойники | \ | \ |
| Анодированный алюминиевый блеск, яркий вид, гладкая отражательная способность | Точная скульптура модели | \ | \ |
| Винтажная лакированная кожа, низкая яркость, полированная отражательная способность | Сложная обработка геометрии | \ | \ |
| Антикварная текстура дерева, мягкая яркость, атласная отражательная способность | Безупречная топология сетки | \ | \ |
| Люминесцентный акрил, переменная яркость, неоновая отражательная способность | Многослойное запекание текстур | \ | \ |
| Прочный брезент, умеренная яркость, водоотталкивающая отражательная способность | Интеграция объемных эффектов | \ | \ |
| Нескользящий резиновый коврик, низкая яркость, тусклая отражательная способность | Детальное нормальное маппинг | \ | \ |
| Высокоглянцевая эмалевая краска, высокая яркость, стекловидная отражательная способность | Процедурная генерация текстур | \ | \ |
| Атмосферостойкий герметик, тусклая яркость, защитная отражательная способность | Точное представление материала | \ | \ |
| Опаловая инкрустация раковины, мягкая яркость, мерцающая отражательная способность | Высокоточный риггинг анимации | \ | \ |
| Мягкий неопрен, низкая яркость, приглушенная отражательная способность | Фотометрическая симуляция освещения | \ | \ |
| Светоотражающая пленка, умеренная яркость, смягченная отражательная способность | Реалистичные взаимодействия с окружающей средой | \ | \ |
| Микротравленный металл, яркий вид, точная отражательная способность | Адаптивные поверхности подразделения | \ | \ |
| Теплоизоляционная пена, низкая яркость, поглощающая отражательная способность | Точное бамп-маппинг | \ | \ |
| Композитные волокнистые панели, умеренная яркость, уменьшенная отражательная способность | Сложные алгоритмы шейдеров | \ | \ |
| Глазурованная керамическая плитка, яркий вид, гладкая отражательная способность | Глобальное освещение в реальном времени | \ | \ |
| Текстура флокированного бархата, мягкая яркость, рассеянная отражательная способность | Масштабируемые уровни детализации (LOD) | \ | \ |
| Проводящая металлическая сетка, умеренная яркость, решетчатая отражательная способность | Скульптурирование сетки высокого разрешения | \ | \ |
| Акустическая демпфирующая ткань, тусклая яркость, звукопоглощающая отражательная способность | Продвинутые системы частиц | \ | \ |
| Зеркальные металлические хлопья, высокая яркость, искрящаяся отражательная способность | Реалистичная симуляция динамики жидкости | \ | \ |
| Текстурированная солнечная панель, умеренная яркость, функциональная отражательная способность | Надежный конвейер рендеринга | \ | \ |
| Гибкий OLED-экран, переменная яркость, динамическая отражательная способность | Физически корректный рендеринг (PBR) | \ | \ |
| Аэрографическая поверхность, мягкая яркость, градиентная отражательная способность | Сложные карты отражательной способности | \ | \ |
| Цифровой камуфляжный принт, низкая яркость, нарушенная отражательная способность | Улучшенная окклюзия окружения | \ | \ |
| Пленка для лучистого отопления, мягкая яркость, равномерная отражательная способность | Динамическая тесселяция | \ | \ |
| Прозрачный акрил, яркий вид, прозрачная отражательная способность | Сложная кинематика персонажей | \ | \ |
| Проницаемая бетонная смесь, тусклая яркость, пористая отражательная способность | Физически точная акустика | \ | \ |
| Синтетическая замша, низкая яркость, мягкая отражательная способность | Многомасштабный синтез текстур | \ | \ |
| Закаленный стеклянный осколок, переменная яркость, острая отражательная способность | Детальное отображение смещения | \ | \ |
| Магнитный металлический сплав, умеренная яркость, металлическая отражательная способность | Процедурные методы генерации | \ | \ |
| Флуоресцентное трубчатое освещение, высокая яркость, линейная отражательная способность | Художественно управляемая симуляция физики | \ | \ |
| Текстурированная лента для захвата, низкая яркость, текстурированная отражательная способность | Реалистичная динамика ткани и волос | \ | \ |
| Подсвеченное тканевое плетение, мягкая яркость, светящаяся отражательная способность | Продвинутое процедурное моделирование | \ | \ |
| Отражающая дорожная поверхность, высокая яркость, безопасная отражательная способность | Высокоточная поверхностная рассеяние | \ | \ |
| Матовое атласное переплетение, умеренная яркость, тонкая отражательная способность | \ | \ | \ |
| Аэрогелевая прозрачность, низкая яркость, призрачная отражательная способность | \ | \ | \ |
| Жидкокристаллический дисплей, переменная яркость, контролируемая отражательная способность | \ | \ | \ |
| Термореактивная поверхность, переменная яркость, изменяемая отражательная способность | \ | \ | \ |
| ... | ... | ... | ... |
Изучите Tripo AI и присоединяйтесь к нам на наших медиа-платформах:
Оригинальная статья: https://medium.com/@thegodtripo/ultimate-tripo-ai-guide-ii-other-prompts-worth-trying-b850af20cfee
Написано Лисоном (Twitter@lyson_ober) и отредактировано Оливером
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.