💡Приносим извинения за возможные неточности в переводе. Мы будем признательны за ваши предложения по улучшению. Пожалуйста, свяжитесь с нами по адресу support@tripo3d.ai.
Привет! Добро пожаловать в новую Tripo Studio — ваше универсальное рабочее пространство для 3D с ИИ.
В обновленном интерфейсе вы найдете семь новых вкладок:
Мы проведем вас по каждой из 7 вкладок. Некоторые демонстрационные изображения могут немного отличаться от финальной версии. Для более точного опыта, пожалуйста, обратитесь к текущей версии.
| № | Название вкладки | Функция | Ключевые особенности |
|---|---|---|---|
| 1 | Генерация | Создание новых 3D-моделей | Режимы «Один клик» и «Создать и уточнить»; пакетная загрузка изображений; интеллектуальная низкополигональная генерация; квад/трис топология |
| 2 | Обзор | Просмотр информации о модели | Вся подробная информация о вашей модели в одном месте |
| 3 | Сегментация | Автоматическая сегментация моделей на части | HoloPart; объединение/удаление сегментов; настройки кисти; история отмены/повтора; завершение частей |
| 4 | Ретопология | Оптимизация топологии сетки | Интеллектуальное низкополигональное перестроение сетки; опции квадов против трисов; ограничения по количеству полигонов; по частям или всей модели |
| 5 | Текстура | Генерация и редактирование текстур | Текстурирование по частям или глобально; ввод на основе изображений и текста; вывод RGB с опциональным PBR-комплектом |
| 6 | Риггинг | Автоматический риггинг и анимация статических моделей | Auto-rig UniRig; привязка кожи одним кликом; встроенные пресеты ходьбы/бега; экспорт в .fbx/.glb |
| 7 | Стилизация | Применение различных стилей | Легко переключайтесь между стилями: воксельный, LEGO и фигурка |
💡Начните здесь.
Пакетная 3D-генерация
Пакетная 3D-генерация.Интеллектуальная низкополигональная генерация
Топология
Генерация по частям
Создать и уточнить, вы можете выбрать Генерация по частям перед генерацией модели.Один клик: Мгновенно текстурированная модель, готовая к использованию
💡Используйте этот режим, когда вам нужны быстрые, высококачественные результаты с минимальной настройкой.
Создать и уточнить: Начните с базовой модели, затем отредактируйте
💡Вы можете включить
Генерация по частямперед генерацией. Полученная модель будет автоматически иметь сегментированные части для легкого редактирования.
💡Узнайте все о вашей модели.
ID задачи, чтобы настроить имя модели.Приватной.Сегментацию, Текстурирование или Автоматический риггинг. Если да, соответствующий значок загорится.Активы
Мои активы и Коллекция.Мои активы.Мои активы или Галереи и находить их в Коллекция.Информацию о модели, наводя курсор на модель.
Свойства
Перемещать, Вращать и Масштабировать ее по осям X, Y и Z.Металличности и Шероховатости.
История
Восстановить эту версию или Сохранить как новую версию.
Базовая плоскость
💡Сегментируйте вашу модель на различные части для облегчения дальнейшего редактирования.
💡Для более подробного изучения нашей генеративной модели сегментации HoloPart см. объявление об открытом исходном коде HoloPart или изучите код на GitHub.
Активы.Начать сегментацию и дождитесь завершения индикатора выполнения.💡После завершения каждой операции не забудьте нажать
Подтвердитьв левом нижнем углу.
Кисть
Добавить часть
Объединить
Левой боковой панели (или Ctrl+щелкните на модели), чтобы выбрать несколько частей, которые вы хотите объединить.Объединить.Завершение частей
Завершение частей, чтобы автоматически заполнить недостающую геометрию.💡После завершения сегментации вы можете перейти к
Ретопологии. Этот процесс может быть применен ко всей модели или только к выбранным частям.
Интеллектуальная низкополигональная генерация
Топология
Количество полигонов
Свойств на Правой боковой панели.💡Генерируйте или редактируйте текстуру вашей модели.
💡Обновите текстуру вашей модели или примените ее к нетекстурированной модели.
Изображение в текстуру
Генерировать текстуру.Текст в текстуру
Лампочку, чтобы выбрать Пресет ключевых слов (например, "Дерево" и "Царапины").Волшебная кисть
💡Если некоторые области текстуры имеют дефекты, вы можете сгенерировать новые текстуры из prompt, а затем использовать кисть для исправления несовершенств.
Управление камерой, чтобы настроить угол вашей модели в желаемое положение для исправления. Снова нажмите Управление камерой, чтобы заблокировать вид, так как сгенерированная текстура будет основана на этой заблокированной перспективе.Силу креативности. Влево для более точного совпадения, вправо для большей креативности.Предварительного просмотра эталона выберите текстуру, которая лучше всего соответствует вашим потребностям.Сохранить текстуру.
Генератор PBR
Металличность и Шероховатость.Одним кликом, по умолчанию уже включают полные PBR-карты.
💡Риггьте вашу модель и добавьте анимацию. В идеале, поддерживает риггинг для любой модели в форме существа.
💡Для более подробного изучения нашей технологии с открытым исходным кодом UniRig см. объявление об открытом исходном коде UniRig или изучите код на GitHub.
Активах выберите модель, которую хотите риггнуть.Автоматический риггинг, и он создаст скелет и веса кожи для вашей модели.💡Вы можете применить стили к вашей модели одним щелчком.
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.