Бесшовное объединение объектов в Blender

Blender — мощный инструмент для 3D-моделирования, но видимые швы между отдельными объектами могут быть распространенной проблемой, особенно при работе с сетками персонажей или сложными моделями. В этом руководстве мы покажем вам, как бесшовно скрыть эти швы, чтобы обеспечить гладкий конечный результат для рендеринга или экспорта в игровой движок.

Выявление проблемы

Работая над проектом в Blender, вы можете столкнуться с ситуацией, когда шов между двумя объектами виден, даже при отключении контура в настройках viewport. Этот шов влияет не только на визуальное отображение в viewport, но и проявляется в финальном рендере или при экспорте модели.

Шаги по устранению видимых швов

Шаг 1: Создание объединенной сетки (Joint Mesh)

  • Выберите две части с видимыми швами.
  • Дублируйте их с помощью Shift + D и объедините.
  • Назовите этот объединенный объект как "Joint Body".
  • В Edit Mode убедитесь, что вершины вдоль шва объединены. Вы можете сделать это, выделив все вершины и объединив их по расстоянию (клавиша M).
    • Отрегулируйте расстояние объединения в зависимости от масштаба вашей модели, чтобы обеспечить бесшовное слияние.

Шаг 2: Передача данных нормалей (Normal Data)

  • Скройте объединенную сетку и покажите исходные объекты в Object Mode.
  • Добавьте модификатор Data Transfer к частям тела.
    • Выберите голову, перейдите в Modifiers > Data Transfer и выберите объединенное тело в качестве исходного объекта.
    • Включите Face Corner Data и переключите Custom Normals.
    • Включите Auto Smooth в Object Data Properties в разделе Normals.
  • Повторите тот же процесс для сетки тела.
  • Примените модификатор Data Transfer к обеим частям тела, чтобы завершить бесшовную передачу данных нормалей.

Выполнив эти шаги, вы сможете эффективно скрыть видимые швы между объектами в Blender и обеспечить целостный вид ваших моделей.

Заключение

В заключение, устранение видимых швов между объектами в Blender имеет решающее значение для создания отполированной 3D-модели. Создавая объединенную сетку, объединяя вершины и передавая данные нормалей, вы можете бесшовно объединять отдельные объекты. Не забудьте применить эти методы при работе над вашим следующим проектом, чтобы повысить общее качество ваших рендеров или игровых ассетов.

Теперь ваша модель готова к экспорту или рендерингу. Удачного блендинга!

Если вы хотите углубиться в методы 3D-моделирования Blender, ознакомьтесь с официальной документацией Blender.


Мета-описание: Узнайте, как бесшовно скрыть видимые швы между объектами в Blender. Следуйте этим шагам, чтобы объединить вершины, передать данные нормалей и создать отполированную 3D-модель.

Ключевые слова: Blender tutorial, hide visible seams, 3D modeling, joint mesh, normal data transfer, Data Transfer modifier, Auto Smooth.

Знакомьтесь: Tripo

Откройте для себя возможности Tripo и разблокируйте мир новых перспектив:

  • Генерация черновых моделей (Draft Model Generation): Мгновенно вдохновляйтесь нашими самыми быстрыми моделями. Идеально подходит для быстрого прототипирования и концептуализации, эта функция позволяет исследовать различные дизайны или перспективы, прежде чем углубляться в детальное моделирование. Принимает как текстовый, так и графический ввод.

  • Уточнение черновых моделей (Refine Draft Models): Повышайте качество ваших первоначальных черновых моделей, превращая их в детально проработанные творения. Бесшовно переходите от концептуальных набросков к моделям высокого разрешения, оптимизируя ваш творческий рабочий процесс.

  • Анимация моделей (Model Animation): Оживляйте свои творения с помощью автоматизированной анимации. Превращайте статичные модели в динамичные анимации, легко улучшая презентации или цифровой опыт.

  • Стилизация и конвертация (Stylization and Conversion): Настраивайте и конвертируйте свои модели с беспрецедентной легкостью. От преобразования моделей в версии, похожие на Lego или основанные на вокселях, до поддержки конвертации форматов (USDZ или FBX), Tripo предлагает уникальные возможности стилизации, обеспечивая совместимость между платформами и приложениями, одновременно добавляя творческий штрих в ваши проекты.

Advancing 3D generation to new heights

moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.