Хотите улучшить свои анимации в Character Creator 4, импортируя движения из популярных CG и игровых движков? Это руководство проведет вас через бесшовный процесс импорта движений из различных типов ригов, таких как Mixamo, Blender Meta Rig, Maya Human IK, 3ds Max Biped, Daz 3D и Unreal, в Character Creator 4. Давайте погрузимся!
Сначала определите движение, которое вы хотите импортировать. Например, предположим, что вы хотите включить забавный танец "Silly Dance" из обширной библиотеки Mixamo. Убедитесь, что вы загрузили его в формате FBX Binary со скоростью 60 кадров в секунду. При загрузке только движения без сетки персонажа выберите опцию "Without Skin" (без скина).
После отправки движение будет быстро конвертировано, что позволит вам просмотреть его в Animation Player. Доступ к движению осуществляется из меню Perform в разделе Motion (Движение) в CC4, и его можно найти в папке External Motion (Внешние движения), сохраненной как файл RLMotion на вкладке Custom (Пользовательские) в Content Manager (Менеджер контента).
Изучите Perform List Editor (Редактор списка действий), доступный из кнопки Motion (Движение) в разделе Perform (Действия). Эта функция позволяет управлять путями движений, переименовывать движения и добавлять несколько движений FBX по мере необходимости. После добавления эти движения появятся в Perform List Editor вашего персонажа и в папке External Motion.
Перенесите своего персонажа вместе с движениями в iClone, используя соответствующую иконку. В iClone продолжайте редактировать движения с помощью Perform List Editor, плавно применяя их к своему персонажу. Используйте функцию смешивания клипов iClone для плавных комбинаций движений, создавая динамичные и захватывающие анимации без усилий.
Благодаря обширному набору инструментов редактирования iClone вы можете исследовать различные способы изменения импортированных движений, открывая бесконечные творческие комбинации из нескольких базовых движений.
Выполнив эти простые шаги, вы сможете беспрепятственно импортировать, редактировать и смешивать движения в Character Creator 4 и iClone, поднимая свои анимационные проекты на новую высоту. Следите за новыми руководствами по улучшению выражений лица и настроек виземов ваших пользовательских гуманоидных персонажей. Спасибо за просмотр!
Meta description: Узнайте, как беспрепятственно импортировать движения из различных CG и игровых движков в Character Creator 4. Следуйте пошаговому руководству, чтобы улучшить свои анимации и открыть бесконечные творческие возможности.
Keywords: Character Creator 4, импорт движений, CG риги, риги игровых движков, Mixamo, редактирование движений, iClone, анимация, смешивание движений
Откройте для себя возможности Tripo и целый мир новых возможностей:
Генерация черновых моделей: Мгновенно вдохновляйтесь нашими быстрыми моделями. Идеально подходит для быстрого прототипирования и концептуализации, эта функция позволяет вам исследовать различные дизайны или перспективы, прежде чем приступать к детальному моделированию. Принимает как текстовый, так и графический ввод.
Улучшение черновых моделей: Повысьте качество ваших первоначальных черновых моделей до детализированных творений. Плавно переходите от концептуальных черновиков к моделям высокого разрешения, оптимизируя свой творческий рабочий процесс.
Анимация моделей: Оживите свои творения с помощью автоматической анимации. Превратите статичные модели в динамичные анимации, улучшая презентации или цифровой опыт без усилий.
Стилизация и конвертация: Настраивайте и конвертируйте свои модели с беспрецедентной легкостью. От преобразования моделей в лего-подобные или воксельные версии до поддержки конвертации форматов (USDZ или FBX), Tripo предлагает уникальные возможности стилизации, обеспечивая совместимость между платформами и приложениями, одновременно придавая творческий изюминку вашим проектам.
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.