Создание пользовательских персонажей Roblox с использованием Blender

Разработчики игр Roblox часто сталкиваются с ограничениями при создании пользовательских 3D-моделей из-за особенностей инструментов для строительства в Roblox Studio. Однако существует мощное решение, предлагающее большую гибкость и творческий контроль — Blender. Blender — это бесплатная программа для 3D-моделирования с открытым исходным кодом, превосходящая возможности таких инструментов, как Maya.

Начало работы

Чтобы начать создавать пользовательских персонажей Roblox в Blender, выполните следующие действия:

  1. Установите Blender: Посетите blender.org и загрузите правильную версию для вашей операционной системы.
  2. Настройте Studio: В Roblox Studio получите блочный риг R6 из панели Avatar и отрегулируйте расстояние перемещения для удобства использования.
  3. Подготовьте риг: Сохраните Torso и конечности рига, добавьте голову R15 для лучшей эстетики и расположите риг соответствующим образом.
  4. Экспорт в OBJ: В меню 'File' выберите 'Advanced' и экспортируйте риг как файл OBJ для импорта в Blender.

Моделирование в Blender

Процесс моделирования в Blender включает трассировку и создание пользовательских компонентов для вашего персонажа Roblox:

  • Трассировка модели: Трассируйте импортированный риг, используя базовые сочетания клавиш, чтобы создать простую базовую структуру.
  • Моделирование компонентов:
    • Руки и ноги: Сосредоточьтесь на одном компоненте за раз, скрывайте ненужные части и применяйте модификаторы зеркала (mirror modifiers) для симметрии.
    • Торс: Используйте те же инструменты, что и для рук, но с поправкой на настройки зеркалирования.
    • Голова: Моделируйте голову отдельно, зеркально отображая ее для симметрии, и уточняйте детали, используя инструменты для манипуляции рёбрами (edge manipulation tools).
  • Расширенные инструменты:
    • Bevel Tool (инструмент «Фаска»): Сглаживайте края и создавайте округлые формы для более отточенного вида.
    • Inset Tool (инструмент «Вдавливание»/«Вставка»): Удобен для создания таких деталей, как оконные рамы или отверстия внутри модели.
    • Knife Tool (инструмент «Нож»): Идеально подходит для создания сложных форм и деталей на поверхностях персонажа.

Завершение работы над персонажем

После того как вы смоделировали все компоненты вашего персонажа Roblox, рассмотрите следующие заключительные шаги:

  • Доработки: Используйте пропорциональное редактирование (proportional editing) для точной настройки любых неровностей или деталей на модели.
  • Solidify Modifier (модификатор «Объём»): Добавьте толщину маске или любым тонким компонентам для повышения реалистичности.
  • Завершение создания персонажа: Объедините все компоненты, чтобы создать цельного персонажа Roblox, готового к использованию в ваших проектах.

Заключение

Создание пользовательских персонажей Roblox с использованием Blender предоставляет разработчикам игр уровень креативности и детализации, которого нелегко достичь в Roblox Studio. Следуя описанному процессу, вы сможете создавать уникальных и высококачественных персонажей для своих игр. Экспериментируйте с различными техниками и инструментами в Blender, чтобы улучшить свои навыки создания персонажей.

Сообщите мне, если вам нужны руководства по раскрашиванию объектов или продвижению ваших творений в Интернете. Удачного моделирования!


Meta description: Узнайте, как создавать пользовательских персонажей Roblox с помощью Blender, бесплатной программы для 3D-моделирования с открытым исходным кодом. Улучшите разработку своих игр с помощью уникальных и детализированных дизайнов персонажей.

Знакомьтесь: Tripo

Откройте для себя возможности Tripo и целый мир новых перспектив:

  • Генерация черновых моделей: Мгновенно вдохновляйтесь с помощью наших самых быстрых моделей. Идеально подходит для быстрого прототипирования и концептуализации, эта функция позволяет исследовать различные дизайны или перспективы, прежде чем приступать к детальному моделированию. Принимает как текстовый, так и графический ввод.

  • Доработка черновых моделей: Повысьте качество ваших первоначальных черновых моделей до мельчайших деталей. Легко переходите от концептуальных черновиков к моделям высокого разрешения, оптимизируя ваш творческий процесс.

  • Анимация моделей: Оживите свои творения с помощью автоматизированной анимации. Превращайте статичные модели в динамичные анимации, легко улучшая презентации или цифровые впечатления.

  • Стилизация и конвертация: Настраивайте и конвертируйте свои модели с беспрецедентной легкостью. От преобразования моделей в версии, похожие на Lego или основанные на вокселях, до поддержки конвертации форматов (USDZ или FBX), Tripo предлагает уникальные возможности стилизации, обеспечивая совместимость между платформами и приложениями, одновременно придавая творческий оттенок вашим проектам.

Advancing 3D generation to new heights

moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.