Вы когда-нибудь хотели настроить стандартного персонажа в Unreal Engine 5, чтобы придать своему проекту уникальный вид? В этом руководстве мы покажем вам простые шаги по плавному изменению стандартного персонажа. Давайте начнем!
Чтобы начать процесс, нажмите CTRL + SPACE, чтобы открыть Content Drawer.
Далее перейдите по следующему пути в Content Drawer:
Найдите и дважды щелкните по Blueprint персонажа от третьего лица, чтобы открыть его.
Как только Blueprint открыт, перейдите на вкладку Viewport.
На вкладке Viewport выберите персонажа, которого хотите заменить.
В правой части интерфейса, под ассетом скелетной сетки, выберите другую модель персонажа.
После выбора нового персонажа нажмите Compile, чтобы применить изменения.
Чтобы увидеть изменения в действии, нажмите Play, чтобы просмотреть сцену. Вы заметите, что ваш стандартный персонаж был успешно изменен.
Следуя этим простым шагам, вы можете легко заменить стандартного персонажа-манекена, представленного в Unreal Engine 5, на персонажа по вашему выбору.
Если вы заинтересованы в использовании бесплатного ассета Paragon из Unreal Marketplace для вашего персонажа, ознакомьтесь с нашим кратким 2-минутным руководством здесь (ссылка включена в описание).
Мы надеемся, что это руководство было информативным и полезным, помогая вам изменить стандартного персонажа в Unreal Engine 5. Экспериментируйте с разными персонажами, чтобы по-настоящему персонализировать свой проект!
Мы призываем вас делиться своими мыслями в разделе комментариев ниже. Не забудьте подписаться, чтобы быть в курсе наших еженедельных уроков. Помните, не спешите исследовать и учиться, поскольку Unreal Engine предлагает безграничные возможности. До следующего раза, удачной разработки!
Откройте для себя возможности Tripo и разблокируйте мир возможностей:
Генерация черновых моделей: Мгновенно вдохновляйтесь нашими самыми быстрыми моделями. Эта функция идеально подходит для быстрого прототипирования и концептуализации, позволяя исследовать различные дизайны или перспективы, прежде чем углубляться в детальное моделирование. Принимает как текстовый, так и графический ввод.
Улучшение черновых моделей: Повысьте качество ваших первоначальных черновых моделей до тонко детализированных творений. Плавно переходите от концептуальных черновиков к моделям высокого разрешения, оптимизируя ваш творческий рабочий процесс.
Анимация моделей: Оживите свои творения с помощью автоматической анимации. Преобразуйте статические модели в динамические анимации, легко улучшая презентации или цифровые впечатления.
Стилизация и конвертация: Настраивайте и конвертируйте свои модели с беспрецедентной легкостью. От преобразования моделей в версии, похожие на лего или воксельные, до поддержки конвертации форматов (USDZ или FBX), Tripo предлагает уникальные варианты стилизации, обеспечивая совместимость между платформами и приложениями, одновременно добавляя творческий штрих в ваши проекты.
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.