Pedimos desculpas por quaisquer imprecisões na tradução. Sugestões para melhorias são bem-vindas. Entre em contato conosco em support@tripo3d.ai.
Olá! Bem-vindo ao Tripo Studio totalmente novo, o seu espaço de trabalho 3D tudo-em-um de próxima geração, equipado com IA.
Na interface redesenhada, você encontrará 7 novas abas:
Vamos guiá-lo sobre como usar cada uma das 7 abas. Observe que algumas imagens de demonstração podem diferir ligeiramente da versão final. Para a experiência mais precisa, consulte a versão ao vivo.
| Número | Nome da Aba | Funcionalidade | Principais Características |
|---|---|---|---|
| 1 | Criar | Cria novos modelos 3D | Modo de Um Clique e Construir e Refinar; Upload de Imagens em Lote; Smart Low-Poly; Topologia Quad/Tri |
| 2 | Visão Geral | Verifica informações do modelo | Todas as informações detalhadas do seu modelo em um só lugar |
| 3 | Segmentar | Divide o modelo automaticamente em partes | HoloPart; Mesclar/Excluir Segmentos; Ajuste de Pincel; Desfazer/Refazer Histórico; Completar Partes |
| 4 | Retopologia | Otimiza a topologia da malha | Remeshing Smart Low-Poly; Opções Quad vs Tri; Limite de Contagem de Polígonos; Por Parte ou Modelo Inteiro |
| 5 | Texturizar | Gera e edita texturas | Texturização por Parte ou Integral; Entrada Baseada em Imagem e Texto; Saída RGB com Kit PBR Opcional |
| 6 | Rigging | Rigs e anima modelos estáticos automaticamente | Esqueleto Automático UniRig; Weighting de Skin com Um Clique; Predefinições de Caminhada/Corrida Integradas; Exportação .fbx/.glb |
| 7 | Estilizar | Aplica diferentes estilos | Troca simples de estilos como Voxel, LEGO, Figurino, etc. |
Comece aqui.
Geração 3D em Lote
Geração 3D em Lote.Smart Low-Poly
Topologia
Geração por Parte
Construir e Refinar, você pode optar por Gerar por Parte antes da criação do modelo.Um Clique: Modelo Texturizado Instantaneamente, Pronto para Usar
Use este modo quando precisar de resultados rápidos e de alta qualidade com configuração mínima.
Construir e Refinar: Comece com um Modelo Base, Edite Mais Tarde
Você pode ativar
Gerar por Parteantes da criação. O modelo resultante terá automaticamente partes segmentadas para facilitar a edição.
Descubra tudo sobre o seu modelo.
ID da Tarefa para personalizar o nome do modelo.privado.segmentação, texturização ou rigging automático. Se sim, o ícone estará aceso.Ativos
Meus Ativos e Coletados.Meus Ativos.Meus Ativos ou da Galeria e encontrá-los em Coletados.Coletar, Excluir e verificar as Informações do Modelo rapidamente.
Propriedades
Mover, Rotacionar e Escalar ao longo dos eixos X, Y e Z.Metalicidade e Rugosidade.
Histórico
Restaurar para esta versão ou Salvar como nova versão.
Plano de Chão
Divida o modelo em diferentes partes para facilitar a edição posterior.
Para uma análise aprofundada do HoloPart, nosso modelo gerador de partes, confira o Anúncio do HoloPart Open-Source ou explore o código no GitHub.
Ativos.Iniciar Segmentação e aguarde a barra de progresso.Não se esqueça de clicar em
Confirmarno canto inferior esquerdo após concluir cada operação.
Pincel
Adicionar Partes
Adicionar Partes.Pincel, selecione a cor para a nova parte e pinte para criar a nova parte.Mesclar
Completar Partes
Completar Partes para preencher automaticamente a geometria ausente.Uma vez concluída a segmentação, você pode prosseguir para a
Retopologia. Este processo pode ser aplicado ao modelo inteiro ou apenas às partes selecionadas.
Smart Low-Poly
Topologia
Contagem de Polígonos
Propriedades da Barra Lateral Direita.Gere ou edite as texturas do seu modelo.
Atualize a textura do seu modelo ou aplique-a a modelos sem textura.
Imagem para Textura
Gerar Textura.Texto para Textura
Lâmpada para selecionar Predefinições de Palavras-chave (por exemplo, "madeira" e "arranhão").Magic Brush
Para áreas com textura defeituosa, gere uma nova textura a partir de um prompt e use o pincel para corrigir o defeito.
Controle da Câmera para ajustar o modelo ao ângulo de reparo desejado. A textura gerada será baseada nesta perspectiva bloqueada, então clique novamente em Controle da Câmera para bloquear a visualização.Intensidade da Criatividade. Mais à esquerda para uma correspondência mais próxima, mais à direita para mais criatividade.Pré-visualização de Referência, selecione a textura que melhor se adapta às suas necessidades.Salvar Textura.
Gerador PBR
Metalicidade e Rugosidade.Um Clique incluem um mapa PBR completo por padrão.
Rigue seu modelo e adicione animações. Idealmente, suportamos o rigging para todos os modelos de formas biológicas.
Para uma análise aprofundada do UniRig, nossa tecnologia de código aberto, confira o Anúncio do UniRig Open-Source ou explore o código no GitHub.
Ativos.Rigging Automático para gerar um esqueleto e pesos de skin para o seu modelo.Aplique estilos ao seu modelo com um único clique.
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.