Você já se perguntou como imprimir mensagens no console do Blender? Neste tutorial, vamos guiá-lo pelo processo passo a passo. Imprimir mensagens no console pode ser uma maneira útil de depurar seus scripts e ver a saída do seu código em tempo real. Vamos começar!
Mudando de Padrão para Lógica de Jogo
Primeiro, vamos mudar do modo padrão do Blender para a visualização de lógica de jogo. Siga estes passos:
Clique no menu suspenso 'default'.
Selecione 'game logic' nas opções.
Adicionando Sensores, Controladores e Script Python
Com o cubo selecionado, vamos adicionar sensores, controladores e um script Python:
Adicione um sensor clicando nos três primeiros pontos e selecionando 'add sensor'.
Adicione um controlador clicando em 'add controller' e escolhendo 'Python'.
Crie um novo script clicando em 'new' na aba de script.
Digite o seguinte trecho de código no editor de script:
print("Hello, world!")
Visualizando a Saída do Console
Para visualizar a saída do console, siga estes passos:
Arraste o script para a janela do Blender.
Alterne o console do sistema para tela cheia.
No Linux: Abra o console na janela do terminal.
No Mac: Desculpe, este passo não está coberto neste tutorial.
Execute o script passando o mouse sobre o motor de jogo e pressionando a tecla 'P'.
Imprimindo Múltiplos Itens
Você pode imprimir múltiplos itens separando-os com uma vírgula. Por exemplo:
print("Hello, world!", 0)
Usando Variáveis na Impressão
Vamos demonstrar como usar variáveis na impressão de mensagens:
Defina uma variável chamada 'word' para um valor, por exemplo, 10.
Atualize a declaração de impressão no script para incluir a variável:
word = 10print("Hello, world!", word)
Execute o script novamente para ver a saída atualizada.
Resumo
Em conclusão, imprimir mensagens no console do Blender é uma ferramenta útil para depurar e monitorar seus scripts. Seguindo estes passos simples, você pode visualizar a saída do seu código de forma eficiente. Se tiver alguma dúvida ou comentário, sinta-se à vontade para deixá-los abaixo. Não se esqueça de curtir e se inscrever para mais tutoriais de Blender. Obrigado por assistir!
Conheça a Tripo
Descubra as capacidades da Tripo e desvende um mundo de possibilidades:
Geração de Modelos Preliminares: Desperte a inspiração instantaneamente com nossos modelos mais rápidos. Perfeito para prototipagem rápida e conceituação, este recurso permite explorar vários designs ou perspectivas antes de mergulhar na modelagem detalhada. Aceita entrada de texto e imagem.
Refinamento de Modelos Preliminares: Eleve a qualidade dos seus modelos preliminares iniciais para criações finamente detalhadas. Faça a transição perfeita de rascunhos conceituais para modelos de alta resolução, otimizando seu fluxo de trabalho criativo.
Animação de Modelos: Dê vida às suas criações com animação automatizada. Transforme modelos estáticos em animações dinâmicas, aprimorando apresentações ou experiências digitais sem esforço.
Estilização e Conversão: Personalize e converta seus modelos com facilidade incomparável. Desde transformar modelos em versões estilo lego ou baseadas em voxel até suportar a conversão de formato (USDZ ou FBX), a Tripo oferece opções de estilização únicas, garantindo compatibilidade entre plataformas e aplicações, ao mesmo tempo em que injeta um toque criativo em seus projetos.
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Como Imprimir no Console do Blender
Você já se perguntou como imprimir mensagens no console do Blender? Neste tutorial, vamos guiá-lo pelo processo passo a passo. Imprimir mensagens no console pode ser uma maneira útil de depurar seus scripts e ver a saída do seu código em tempo real. Vamos começar!
Mudando de Padrão para Lógica de Jogo
Primeiro, vamos mudar do modo padrão do Blender para a visualização de lógica de jogo. Siga estes passos:
Clique no menu suspenso 'default'.
Selecione 'game logic' nas opções.
Adicionando Sensores, Controladores e Script Python
Com o cubo selecionado, vamos adicionar sensores, controladores e um script Python:
Adicione um sensor clicando nos três primeiros pontos e selecionando 'add sensor'.
Adicione um controlador clicando em 'add controller' e escolhendo 'Python'.
Crie um novo script clicando em 'new' na aba de script.
Digite o seguinte trecho de código no editor de script:
print("Hello, world!")
Visualizando a Saída do Console
Para visualizar a saída do console, siga estes passos:
Arraste o script para a janela do Blender.
Alterne o console do sistema para tela cheia.
No Linux: Abra o console na janela do terminal.
No Mac: Desculpe, este passo não está coberto neste tutorial.
Execute o script passando o mouse sobre o motor de jogo e pressionando a tecla 'P'.
Imprimindo Múltiplos Itens
Você pode imprimir múltiplos itens separando-os com uma vírgula. Por exemplo:
print("Hello, world!", 0)
Usando Variáveis na Impressão
Vamos demonstrar como usar variáveis na impressão de mensagens:
Defina uma variável chamada 'word' para um valor, por exemplo, 10.
Atualize a declaração de impressão no script para incluir a variável:
word = 10print("Hello, world!", word)
Execute o script novamente para ver a saída atualizada.
Resumo
Em conclusão, imprimir mensagens no console do Blender é uma ferramenta útil para depurar e monitorar seus scripts. Seguindo estes passos simples, você pode visualizar a saída do seu código de forma eficiente. Se tiver alguma dúvida ou comentário, sinta-se à vontade para deixá-los abaixo. Não se esqueça de curtir e se inscrever para mais tutoriais de Blender. Obrigado por assistir!
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Descubra as capacidades da Tripo e desvende um mundo de possibilidades:
Geração de Modelos Preliminares: Desperte a inspiração instantaneamente com nossos modelos mais rápidos. Perfeito para prototipagem rápida e conceituação, este recurso permite explorar vários designs ou perspectivas antes de mergulhar na modelagem detalhada. Aceita entrada de texto e imagem.
Refinamento de Modelos Preliminares: Eleve a qualidade dos seus modelos preliminares iniciais para criações finamente detalhadas. Faça a transição perfeita de rascunhos conceituais para modelos de alta resolução, otimizando seu fluxo de trabalho criativo.
Animação de Modelos: Dê vida às suas criações com animação automatizada. Transforme modelos estáticos em animações dinâmicas, aprimorando apresentações ou experiências digitais sem esforço.
Estilização e Conversão: Personalize e converta seus modelos com facilidade incomparável. Desde transformar modelos em versões estilo lego ou baseadas em voxel até suportar a conversão de formato (USDZ ou FBX), a Tripo oferece opções de estilização únicas, garantindo compatibilidade entre plataformas e aplicações, ao mesmo tempo em que injeta um toque criativo em seus projetos.
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