No mundo do desenvolvimento de jogos, a criação de personagens realistas envolve uma infinidade de técnicas, sendo uma delas a animação de sincronização labial. Neste tutorial, vamos nos aprofundar no processo de implementação da animação de sincronização labial usando morph targets (shape keys) no Unreal Engine. Seguindo estes passos, você será capaz de dar vida aos seus personagens através de movimentos de boca sincronizados que imitam padrões de fala reais.
Para começar, você pode criar um escaneamento 3D de um personagem (por exemplo, seu irmão) ou gerar um em um software de modelagem 3D. Assim que seu modelo de personagem estiver pronto, o próximo passo é configurar os morph targets para a boca no Unreal Engine. Morph targets, também conhecidos como shape keys, permitem deformar a malha para obter várias expressões faciais.
Agora, vamos integrar o modelo do personagem e o arquivo de diálogo no Unreal Engine para dar vida ao personagem.
Para sincronizar os movimentos labiais do personagem com o diálogo, siga estes passos:
Após configurar a animação de sincronização labial, teste a funcionalidade no Unreal Engine para garantir uma sincronização suave entre o diálogo e a animação do personagem. Lembre-se de otimizar o código ativando o Event Tick apenas durante a reprodução de áudio para economizar recursos do sistema.
Em conclusão, seguindo estes passos, você pode obter animações de sincronização labial realistas para seus personagens no Unreal Engine. Experimente diferentes técnicas e refine o processo para aprimorar o realismo geral dos seus personagens de jogo.
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Meta description: Aprenda a criar animações realistas de sincronização labial no Unreal Engine usando morph targets. Siga instruções passo a passo para uma sincronização perfeita do diálogo do personagem.
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