Você já quis personalizar o personagem padrão no Unreal Engine 5 para dar um toque único ao seu projeto? Neste tutorial, vamos guiá-lo pelos passos simples para alterar o personagem padrão sem problemas. Vamos lá!
Para iniciar o processo, pressione CTRL + SPACE para abrir o content drawer.
Em seguida, navegue pelo seguinte caminho dentro do content drawer:
Localize e clique duas vezes no blueprint de personagem em terceira pessoa para abri-lo.
Com o blueprint aberto, vá para a aba Viewport.
Na aba Viewport, selecione o personagem que deseja substituir.
No lado direito da interface, sob o ativo de malha esquelética (skeletal mesh), escolha um modelo de personagem diferente.
Após selecionar o novo personagem, clique em Compile para aplicar as alterações.
Para ver as modificações em ação, clique em Play para pré-visualizar a cena. Você notará que seu personagem padrão foi alterado com sucesso.
Seguindo estes passos simples, você pode facilmente substituir o personagem manequim padrão fornecido no Unreal Engine 5 por um personagem de sua escolha.
Se você estiver interessado em usar um ativo Paragon gratuito do Unreal Marketplace para seu personagem, confira nosso tutorial rápido de 2 minutos aqui (link incluído na descrição).
Esperamos que este tutorial tenha sido informativo e útil para guiá-lo sobre como alterar o personagem padrão no Unreal Engine 5. Experimente com diferentes personagens para personalizar verdadeiramente seu projeto!
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