FBX를 USD로 쉽게 변환하는 방법: 원활한 3D 통합을 위한 5가지 웹 기반 워크플로우

오늘날 진화하는 3D 생태계에서 파일 형식을 변환하는 것은 크리에이터에게 필수적인 작업이 되었습니다. Universal Scene Description(USD)이 3D 데이터 교환의 새로운 표준으로 자리 잡으면서 FBX에서 USD 형식으로의 전환은 특히 중요해졌습니다. 이 종합 가이드는 FBX 파일을 USD로 변환하는 웹 기반 방법을 탐색하여 이 중요한 워크플로우를 탐색하면서 품질을 유지하도록 돕습니다.

FBX를 USD로 변환해야 하는 이유

FBX(Filmbox)는 오랫동안 애플리케이션 간 3D 에셋 교환을 위한 산업 표준이었습니다. 그러나 USD(Universal Scene Description)는 다음과 같은 중요한 이점을 제공합니다.

  • 장면의 비파괴적 레이어링을 허용하는 구성 아키텍처
  • 복잡한 3D 프로젝트를 작업하는 팀을 위한 향상된 협업 기능
  • Apple의 AR 생태계, 게임 엔진 및 시각화 도구를 포함한 주요 플랫폼에서 채택 증가
  • 대규모 장면 및 실시간 애플리케이션을 위한 최적화된 성능

FBX를 USD로 변환하는 것은 AR 애플리케이션, 최신 게임 엔진 또는 협업 3D 파이프라인을 위한 에셋을 준비할 때 종종 필요합니다.

USD 변형 이해: 올바른 형식 선택

변환 방법으로 들어가기 전에 USD 형식 변형을 이해하는 것이 중요합니다.

  1. USD/USDA (.usda) - ASCII 텍스트 형식으로, 사람이 읽을 수 있어 디버깅에 이상적입니다.
  2. USDC (.usdc) - 성능에 최적화된 바이너리 형식입니다.
  3. USD (.usd) - ASCII 또는 바이너리를 나타내는 일반 확장자입니다.
  4. USDZ (.usdz) - 주로 AR 애플리케이션, 특히 Apple 플랫폼을 위한 패키지 형식입니다.

선택은 대상 애플리케이션에 따라 달라집니다. AR 경험을 위해서는 USDZ, 프로덕션 파이프라인을 위해서는 USDC, 더 쉬운 편집 및 검사를 위해서는 USDA를 선택할 수 있습니다.

Tripo AI로 USD 직접 생성 시작하기

변환 방법을 탐색하기 전에 Tripo AI Studio가 새로운 3D 모델에 대한 더 효율적인 접근 방식을 제공한다는 점을 고려하십시오.

USD 생성을 위해 Tripo AI를 선택하는 이유

Tripo AI는 텍스트나 이미지에서 고품질 3D 모델을 생성하며 USD, FBX, GLB, OBJ, STL, 3MF를 포함한 여러 형식으로 직접 내보낼 수 있습니다. 이 접근 방식은 다음을 제공합니다.

  • 변환 단계 없이 원클릭 USD 내보내기
  • USD 요구 사항에 맞게 특별히 최적화된 토폴로지
  • 적절한 USD 호환성을 갖춘 즉시 사용 가능한 PBR 재료
  • USD 표준을 따르는 올바르게 매핑된 UV

USD 에셋이 필요한 새로운 프로젝트의 경우 Tripo AI를 통해 직접 생성하는 것이 변환 워크플로우보다 더 나은 결과를 생성하고 귀중한 시간을 절약합니다. 기존 FBX 파일은 다시 만들 수 없는 경우에만 변환 방법을 사용하십시오.

FBX를 USD로 변환하는 다섯 가지 웹 기반 방법

온라인 파일 변환기

여러 웹 플랫폼에서 소프트웨어 설치 없이 FBX를 USD로 직접 변환할 수 있습니다.
Convert3D.org 사용 방법:

  1. Convert3D.org 방문
  2. 브라우저 인터페이스를 통해 FBX 파일 업로드
  3. 출력 형식으로 USD 또는 USDZ 선택
  4. 변환 프로세스 실행
  5. 변환된 파일 다운로드

장점:

  • 소프트웨어 설치 불필요
  • 간단한 모델에 대한 빠른 결과
  • 모든 최신 브라우저에서 접근 가능

단점:

  • 변환 매개변수에 대한 제한적인 제어
  • 복잡한 애니메이션이나 재료가 유지되지 않을 수 있음
  • 파일 크기 제한
  • 모델 복잡성에 따라 품질이 가변적

가장 적합한 경우: 편의성이 최우선인 경우, 기본 재료를 가진 비교적 간단한 모델을 빠르게 변환할 때.

클라우드 API 및 개발자 솔루션

특히 프로덕션 환경에서 더 강력한 변환을 위해서는 클라우드 API가 변환 기능에 대한 프로그래밍 방식의 접근을 제공합니다.
Aspose.3D Cloud API 사용:

  1. Aspose Cloud 계정 등록
  2. API 자격 증명 획득
  3. FBX 파일을 클라우드 저장소에 업로드
  4. 변환 엔드포인트에 API 호출
  5. 출력 형식(USD, USDA, USDC 또는 USDZ)을 포함한 변환 매개변수 설정
  6. 결과 파일 다운로드

코드 예제 (Python):

import requests

#Authentication

auth_url = "https://api.aspose.cloud/connect/token"
auth_data = {"grant_type": "client_credentials","client_id": "YOUR_CLIENT_ID","client_secret": "YOUR_CLIENT_SECRET"
}
auth_response = requests.post(auth_url, data=auth_data)
token = auth_response.json()["access_token"]

#Conversion request

headers = {"Authorization": f"Bearer {token}","Content-Type": "application/json"
}
convert_url = "https://api.aspose.cloud/v3.0/3d/storage/file/model.fbx/convert"
convert_params = {"outputFormat": "usdz","saveOptions": {"ExportTextures": True,"MaterialConverter": "UsdPreviewSurface"
    }
}
response = requests.post(convert_url, headers=headers, json=convert_params)

#Download converted file...

장점:

  • 상세한 제어와 함께 높은 충실도의 변환
  • 배치 처리 지원
  • 복잡한 재료 및 애니메이션 유지
  • 웹 애플리케이션 및 자동화된 워크플로우에 통합 가능

단점:

  • 개발 전문 지식 필요
  • 일반적으로 사용량 기반 비용 발생
  • 구현 시간 소요

가장 적합한 경우: 프로덕션 파이프라인, 고품질 변환이 필요한 웹 애플리케이션, 배치 처리 시나리오.

웹 기반 3D 디자인 플랫폼

몇몇 웹 기반 3D 디자인 플랫폼은 기능 세트의 일부로 FBX를 USD로 변환하는 기능을 제공합니다.

Vectary 사용:

  1. Vectary.com에 계정 생성
  2. FBX 파일을 새 프로젝트로 가져오기
  3. 모델에 필요한 조정 수행
  4. USDZ 형식으로 내보내기 (PRO 플랜에서 사용 가능)
  5. 변환된 파일 다운로드

장점:

  • 내보내기 전 통합 편집 기능
  • AR 경험을 위한 최적화 도구
  • 브라우저 내 미리보기 기능
  • 재료 및 일부 애니메이션 지원

단점:

  • USDZ 내보내기는 일반적으로 유료 구독 필요
  • 폴리곤 수 및 텍스처 해상도에 대한 잠재적인 제한
  • 모든 복잡한 애니메이션 유형을 유지하지 못할 수 있음

가장 적합한 경우: 이미 해당 플랫폼에서 작업하거나 변환 전에 조정이 필요한 디자이너.

클라이언트 측 WASM 변환기: FBX 파일 로컬 처리

WebAssembly 기술을 사용하여 브라우저에서 직접 FBX를 USD로 변환하세요. 파일 업로드나 서버 처리가 필요 없습니다.

GitHubDragonFly의 ASSIMP Viewer를 사용한 단계별 가이드:

1. 전제 조건

  • Git:

    • macOS: brew install git
    • Ubuntu: sudo apt install git
    • Windows: git-scm.com
  • Ruby & Bundler (Jekyll 기반 사이트용):

    • macOS: brew install ruby && gem install bundler
    • Ubuntu: sudo apt install ruby-full && gem install bundler
    • Windows: RubyInstaller 사용 및 MSYS2 설치

2. 저장소 복제

git clone https://github.com/GitHubDragonFly/GitHubDragonFly.github.io.git cd GitHubDragonFly.github.io

또는 GitHub Desktop 사용: File > Clone repository > Paste URL

3. 사이트 실행

Jekyll 사용 시:

bundle install ``bundle add webrick # (Ruby 3.0+에서만) bundle exec jekyll serve

방문: http://127.0.0.1:4000

정적 HTML만 있는 경우 (Jekyll 없음):

간단한 웹 서버 사용:

  • Python:
  • python3 -m http.server
  • Node.js (라이브 리로드 포함):
  • npm install -g live-server ``live-server

  • index.html을 브라우저에서 직접 열지 마세요. 로컬 서버를 사용하여 로딩 문제를 피하세요.
  • Gemfile 또는 _config.yml이 누락된 경우 정적 서버를 사용하세요 (Jekyll 불필요).
  1. NVIDIA Omniverse: 고품질 FBX-USD 변환을 위한 궁극적인 솔루션

복잡한 재료, 애니메이션 및 장면 계층 구조를 보존하는 전문가급 FBX-USD 변환을 위해 NVIDIA Omniverse는 가장 포괄적인 워크플로우를 제공합니다.

단계별 가이드:

  1. NVIDIA Omniverse 설치:

    • NVIDIA 웹사이트에서 Omniverse Launcher 다운로드
    • NVIDIA 계정 생성 또는 로그인 (무료 옵션 사용 가능)
    • Omniverse Launcher를 설치하고 이를 사용하여 USD Composer (이전 Create) 설치
  2. USD Composer 실행:

    • Omniverse Launcher 열기
    • "Launch" 탭으로 이동
    • 설치된 애플리케이션에서 USD Composer를 선택하고 실행
  3. FBX 파일 가져오기:

    • USD Composer에서 상단 탐색 메뉴의 "Create" 메뉴 찾기
    • 드롭다운 메뉴에서 "Import" 선택
    • FBX 파일 위치를 찾아 선택
    • Asset Importer 확장 프로그램이 자동으로 실행됨
  4. 변환 설정 구성:

    • Asset Importer 대화 상자에서 변환 사용자 지정:
      • Materials: 재료 및 텍스처 가져오기 여부 선택
      • Animation: 애니메이션 데이터가 포함된 FBX 파일에 대해 활성화
      • Coordinate System: 필요에 따라 Y-up 또는 Z-up 방향 조정
      • Instancing: 반복 요소가 있는 경우 최적화된 메모리 사용을 위해 활성화
      • Mesh Optimization: 노멀 생성 및 메시 병합 옵션
  5. 변환 처리 및 확인:

    • "Import"를 클릭하여 변환 프로세스 시작
    • 완료되면 변환된 모델이 스테이지에 나타남
    • 재료, 텍스처 및 애니메이션의 정확성 검토
    • USD Composer의 뷰포트 컨트롤을 사용하여 모든 각도에서 모델 검사
    • USD Composer의 강력한 편집 도구를 사용하여 필요한 조정 수행
  6. USD 파일 내보내기:

    • 상단 메뉴에서 "File" > "Export As"로 이동
    • 선호하는 USD 변형 선택:
      • .usda (사람이 읽을 수 있는 ASCII 형식, 편집에 적합)
      • .usdc (바이너리 형식, 파일 크기 작고 성능 우수)
      • .usdz (AR/Apple 생태계 호환성, 패키지 형식)
    • 내보내기 위치 선택 및 추가 옵션 구성
    • "Export"를 클릭하여 변환된 USD 파일 저장

주요 장점:

  • 우수한 재료 변환: FBX 재료를 MDL(Material Definition Language)로 높은 충실도로 변환
  • 애니메이션 지원: 복잡한 스켈레탈 애니메이션, 블렌드 셰이프 및 변환 애니메이션 보존
  • 프로덕션 준비: 전문 파이프라인에 최적화된 USD 파일 생성
  • 실시간 미리보기: 변환된 에셋이 USD 호환 애플리케이션에 어떻게 나타나는지 정확하게 확인
  • 협업 기능: 팀 기반 워크플로우를 위해 Omniverse Nucleus와 연결

전문가 팁:

  • 여러 파일을 배치 처리하려면 Omniverse의 Python API 및 스크립팅 기능을 탐색하세요.
  • Content Browser 패널을 사용하여 변환된 에셋을 정리하고 관리하세요.
  • "USD Composition" 패널을 활성화하여 USD 레이어 구조를 검사하고 수정하세요.
  • 웹 배포를 위해 Apple 장치에서 AR 호환성을 위해 USDZ로 내보내세요.
  • 에셋의 여러 표현을 저장하기 위해 USD 변형을 생성하는 것을 고려하세요.

가장 적합한 경우: 프로덕션 스튜디오, 전문 3D 아티스트, 그리고 프로세스에 대한 정확한 제어와 함께 최고 품질의 변환이 필요한 복잡한 에셋을 다루는 팀.

Tripo AI의 기본 형식 지원

인기 있는 AI 기반 3D 생성 플랫폼인 Tripo AI Studio가 FBX 및 USD 변형을 포함한 여러 내보내기 형식을 지원한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. Tripo로 모델을 생성하는 경우 별도의 변환 단계 없이 원하는 형식으로 직접 내보낼 수 있습니다.
Tripo AI의 직접 USD 내보내기 기능은 다음을 포함합니다:

  • USD 표현에 최적화된 깔끔한 토폴로지
  • 올바르게 구성된 PBR 재료
  • USD 표준에 이미 정렬된 UV 맵
  • USDZ를 포함한 다양한 USD 변형 옵션

이러한 기본 지원은 특히 플랫폼 내에서 생성된 모델의 경우, 사후에 형식 간 변환하는 것보다 더 나은 결과를 제공하는 경우가 많습니다.

FBX를 USD로 변환하기 위한 모범 사례

FBX를 USD로 변환할 때 최적의 결과를 보장하려면 다음 모범 사례를 따르십시오.

  1. 워크플로우를 확정하기 전에 특정 에셋으로 철저히 테스트하십시오.
  2. 텍스처 및 셰이딩 속성을 비교하여 재료 충실도를 확인하십시오.
  3. 전체 타임라인에 걸쳐 애니메이션 무결성을 확인하십시오.
  4. 변환 아티팩트가 있는지 메시 토폴로지를 검사하십시오.
  5. 대상 플랫폼 요구 사항(예: AR에 대한 폴리곤 수 제한)을 고려하십시오.
  6. 불필요하게 복잡한 구조를 정리하여 원본 FBX 파일을 최적화하십시오.
  7. 가능한 경우 변환보다는 원본 도구에서 직접 내보내기를 사용하십시오.
  8. 프로젝트 전반에 걸쳐 일관된 결과를 위해 워크플로우를 문서화하십시오.

결론

3D 산업이 상호 운용 가능한 에셋 및 장면의 기반으로 USD를 수용함에 따라 FBX에서 USD로의 변환은 점점 더 중요해지고 있습니다. 위에 설명된 다섯 가지 방법(온라인 변환기, 클라우드 API, 웹 기반 디자인 플랫폼, 클라이언트 측 WASM 솔루션 및 Omniverse Connect)은 각각 다른 워크플로우 및 요구 사항에 대해 뚜렷한 이점을 제공합니다.
간단한 모델을 사용하는 일반 사용자에게는 온라인 변환기가 편리함과 접근성을 제공합니다. 개발자와 프로덕션 팀은 클라우드 API 또는 Omniverse의 통합 생태계의 견고함을 선호할 수 있습니다. Vectary와 같은 웹 디자인 플랫폼 내에서 이미 작업하는 사람들은 내장된 변환 기능을 활용할 수 있습니다.
USD 생태계가 계속 진화하고 성숙함에 따라 변환 도구는 충실도와 사용 편의성 면에서 개선될 것입니다. 각 접근 방식의 강점과 한계를 이해함으로써 FBX를 USD로 변환하는 특정 요구 사항에 가장 적합한 워크플로우를 선택하여 3D 에셋이 이 강력한 형식으로 원활하게 전환되도록 할 수 있습니다.



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