AI 생성 이미지를 활용하여 3D 모델을 만드는 단계별 가이드

최근 Instagram과 LinkedIn 비디오에서 저는 AI 생성 이미지를 Zoe Depth (Zodep)라는 도구를 사용하여 깊이 맵 추정 방식으로 3D 모델로 변환하는 방법을 시연했습니다. 이 혁신적인 프로세스를 통해 2D 이미지를 Blender, Gravity Sketch, Moto Maya 및 기타 폴리 모델링 소프트웨어와 같은 다양한 애플리케이션에서 활용할 수 있는 다용도 3D 모델로 변환할 수 있습니다. 이 흥미로운 변환 과정에 포함된 자세한 단계를 살펴보겠습니다.

1단계: AI 생성 이미지에서 3D 모델 생성하기

이 프로세스를 시작하려면 원하는 AI 생성 이미지를 선택하는 것부터 시작하세요. Mid Journey 또는 다른 소스를 사용하여 이미지를 생성할 수 있습니다. 이미지를 선택한 후 Hugging Face의 Zodep 공간으로 이동하세요. 이미지를 업로드하고 "Image to 3D"가 선택되었는지 확인한 다음 제출하세요. 잠시 후 도구는 깊이 맵을 생성하고 이를 3D mesh로 변환하여 GLB 파일로 다운로드할 수 있는 미리 보기를 제공합니다.

2단계: Blender에서 3D 모델 다듬기

다음으로, 다운로드한 GLB 파일을 Blender로 가져오세요. "Import"를 선택하고 적절한 파일 형식(GLTF 2.0)을 선택합니다. 가져온 후 "Attribute" 옵션을 선택하여 vertex colors를 표시하도록 셰이딩을 조정합니다. 모델을 공간 내에서 정렬하고 대칭 및 원하는 모양을 보장하기 위해 필요한 수정을 조각합니다.

3단계: 텍스처 및 UV 매핑 향상

Blender의 렌더링 기능을 사용하여 UV 매핑을 통해 색상 불일치를 수정하고 vertex coloring을 실제 이미지 텍스처로 베이킹합니다. 노출 및 대비 수준을 조정하여 텍스처를 원본 이미지와 정확하게 일치하도록 다듬어 3D 모델에 더 사실적인 모습을 부여할 수 있습니다.

4단계: 내보내기를 위한 모델 최적화

다른 소프트웨어 애플리케이션으로 내보내기 위해 모델을 준비하려면 Blender의 decimation modifier를 사용하여 mesh의 밀도를 줄입니다. 이 프로세스는 시각적으로 매력적이지만 다양한 플랫폼에서 성능을 최적화하는 더 가벼운 mesh 파일을 생성합니다.

5단계: Gravity Sketch로 가져와 추가 사용자 정의

마지막으로, 내보낸 FBX 파일을 Gravity Sketch 또는 추가 디자인 반복을 위한 선호하는 소프트웨어로 가져오세요. VR 기능을 활용하여 모델을 스케일별로 탐색하고, 비율을 평가하며, 세부 사항을 효과적으로 다듬을 수 있습니다. Gravity Sketch에서 모델을 더욱 사용자 정의하면 디자인 요구 사항에 따라 복잡한 수정 및 창의적인 향상을 할 수 있습니다.

결론

결론적으로, AI 생성 이미지를 3D 모델링 워크플로에 통합하는 것은 디지털 아티스트, 디자이너 및 크리에이터가 혁신적인 디자인 프로세스를 탐색할 수 있는 매력적인 길을 제시합니다. Zodep, Blender 및 Gravity Sketch와 같은 도구를 활용하여 2D 컨셉에서 향상된 텍스처와 정교한 세부 사항을 가진 견고한 3D 모델로 원활하게 전환할 수 있습니다. 이 튜토리얼은 AI 및 VR 기술을 시너지 효과로 활용하는 기본적인 가이드 역할을 하며, 창의적인 비전을 유형의 디지털 자산으로 변환할 수 있는 새로운 가능성을 열어줍니다.

메타 설명: AI 생성 이미지를 활용하여 멋진 3D 모델을 만드는 포괄적인 가이드를 Blender, UV 매핑, 텍스처 정교화 및 다양한 애플리케이션을 위한 최적화에 대한 자세한 단계와 함께 알아보세요.

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  • 모델 애니메이션: 자동화된 애니메이션으로 창작물을 생생하게 만드세요. 정적인 모델을 동적인 애니메이션으로 변환하여 프레젠테이션이나 디지털 경험을 손쉽게 향상시킵니다.

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