초안 모델 생성 (Draft Model Generation): 가장 빠른 모델로 즉시 영감을 얻으세요. 신속한 prototyping 및 conceptualization에 완벽하며, 이 기능을 통해 상세 modeling에 들어가기 전에 다양한 디자인이나 관점을 탐색할 수 있습니다. 텍스트 및 이미지 입력을 모두 받습니다.
초안 모델 정교화 (Refine Draft Models): 초기 초안 모델의 품질을 세밀하게 상세화된 창작물로 향상시키세요. 개념적인 초안에서 고해상도 모델로 원활하게 전환하여 창의적인 workflow를 간소화합니다.
모델 애니메이션 (Model Animation): 자동화된 animation으로 창작물을 생생하게 만드세요. 정적인 모델을 동적인 animation으로 변환하여 presentation이나 digital experience를 손쉽게 향상시킵니다.
스타일화 및 변환 (Stylization and Conversion): 모델을 탁월한 용이성으로 맞춤화하고 변환하세요. 모델을 Lego와 유사하거나 voxel 기반 버전으로 변환하는 것부터 format conversion (USDZ 또는 FBX)을 지원하는 것까지, Tripo는 고유한 stylization 옵션을 제공하여 platform과 application 간의 호환성을 보장하면서 프로젝트에 창의적인 변화를 불어넣습니다.
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
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Unity에서 360도 이미지 탐색: 단계별 가이드
Unity는 몰입형 경험을 만드는 데 강력한 플랫폼이며, 흥미로운 응용 분야 중 하나는 360도 이미지 뷰어를 구축하는 것입니다. 이 튜토리얼에서는 Unity 프로젝트를 설정하여 멋진 360도 사진을 보고 상호작용하는 과정을 안내합니다. 시작해 봅시다!
Unity 프로젝트 설정하기
시작하려면, 360도 이미지를 볼 수 있도록 Unity 프로젝트를 설정하는 다음 단계를 따르세요:
새 Unity 프로젝트 생성: 프로젝트 유형으로 3D를 선택하고 적절한 이름과 위치를 지정합니다.
프로젝트 설정 조정:
프로젝트 이름을 적절하게 변경합니다.
방향성 광원(directional light)은 필요 없으므로 삭제합니다.
카메라 배경색을 원하는 대로 수정합니다.
커스텀 패키지 임포트: 제공된 링크에서 커스텀 패키지를 다운로드하고, sprites, audio files, models 등 필요한 에셋을 프로젝트로 임포트합니다.
360도 사진 추가하기
이제 360도 사진을 Unity 씬에 통합해 봅시다:
사진 임포트: 360도 이미지를 선택하고 Unity 내에 전용 폴더를 만들어 정리합니다.
Materials 생성: 360도 이미지를 씬의 3D 객체에 적용할 수 있도록 Material을 설정합니다.
텍스처 할당: 이미지를 Material에 드래그 앤 드롭하고, 최적의 표시를 위해 적절한 shader가 선택되었는지 확인합니다.
스크립트로 상호작용 구현하기
사용자가 360도 이미지와 상호작용할 수 있도록 회전 및 확대/축소 기능을 위한 스크립트를 생성합니다:
카메라 제어 스크립트:
마우스 입력에 기반하여 카메라 움직임을 제어하는 스크립트를 개발합니다.
시청 경험을 맞춤 설정하기 위해 sensitivity 및 rotation speed 변수를 정의합니다.
확대/축소 기능:
마우스 동작에 의해 트리거되는 확대/축소 기능을 구현합니다.
원하는 상호작용 수준을 달성하기 위해 zoom speed와 sensitivity를 조정합니다.
대화형 360도 뷰어 테스트하기
스크립트 설정을 마친 후, 원활한 탐색 및 확대/축소 기능이 작동하는지 확인하기 위해 애플리케이션을 테스트합니다:
스크립트 적용: 회전을 위한 지정된 객체에 카메라 제어 스크립트를 첨부합니다.
상호작용 테스트:
애플리케이션을 실행하고 마우스 입력을 사용하여 회전 및 확대/축소를 실험합니다.
360도 뷰어가 사용자 동작에 예상대로 반응하는지 확인합니다.
결론
축하합니다! Unity에서 기본적인 360도 이미지 뷰어를 성공적으로 만들었습니다. 다음 튜토리얼에서는 이 기반을 확장하여 여러 360도 사이트를 원활하게 탐색할 수 있는 메뉴 시스템을 개발할 것입니다.
더 많은 Unity 튜토리얼을 기대해 주시고, 몰입형 콘텐츠 제작 기술을 향상시키세요!
Unity에서 360도 이미지를 사용해 본 경험이 있으신가요? 아래 댓글로 여러분의 경험을 공유해 주세요!
메타 설명: Unity 프로젝트를 설정하여 360도 이미지를 보는 포괄적인 가이드를 살펴보세요. 사진을 임포트하고, 회전 및 확대/축소를 위한 대화형 스크립트를 생성하고, 360도 뷰어를 효과적으로 테스트하는 방법을 배웁니다.
초안 모델 생성 (Draft Model Generation): 가장 빠른 모델로 즉시 영감을 얻으세요. 신속한 prototyping 및 conceptualization에 완벽하며, 이 기능을 통해 상세 modeling에 들어가기 전에 다양한 디자인이나 관점을 탐색할 수 있습니다. 텍스트 및 이미지 입력을 모두 받습니다.
초안 모델 정교화 (Refine Draft Models): 초기 초안 모델의 품질을 세밀하게 상세화된 창작물로 향상시키세요. 개념적인 초안에서 고해상도 모델로 원활하게 전환하여 창의적인 workflow를 간소화합니다.
모델 애니메이션 (Model Animation): 자동화된 animation으로 창작물을 생생하게 만드세요. 정적인 모델을 동적인 animation으로 변환하여 presentation이나 digital experience를 손쉽게 향상시킵니다.
스타일화 및 변환 (Stylization and Conversion): 모델을 탁월한 용이성으로 맞춤화하고 변환하세요. 모델을 Lego와 유사하거나 voxel 기반 버전으로 변환하는 것부터 format conversion (USDZ 또는 FBX)을 지원하는 것까지, Tripo는 고유한 stylization 옵션을 제공하여 platform과 application 간의 호환성을 보장하면서 프로젝트에 창의적인 변화를 불어넣습니다.
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