Unreal Engine 5에서 기본 캐릭터 변경하기

Unreal Engine 5에서 프로젝트에 독특한 느낌을 주기 위해 기본 캐릭터를 사용자 정의하고 싶었던 적이 있으신가요? 이 튜토리얼에서는 기본 캐릭터를 원활하게 변경하는 간단한 단계를 안내해 드립니다. 함께 시작해 봅시다!

단계별 가이드:

1. 콘텐츠 드로어 열기

이 과정을 시작하려면 CTRL + SPACE를 눌러 콘텐츠 드로어를 엽니다.

2. 캐릭터 블루프린트로 이동

다음으로, 콘텐츠 드로어 내에서 다음 경로를 따라 이동합니다:

  • Content
  • Third Person
  • Blueprints

3. 서드 퍼슨 캐릭터 블루프린트 접속

서드 퍼슨 캐릭터 블루프린트를 찾아 더블클릭하여 엽니다.

4. 뷰포트 탭에서 캐릭터 수정

블루프린트가 열리면 뷰포트 탭으로 이동합니다.

5. 새 캐릭터 선택

뷰포트 탭에서 교체하려는 캐릭터를 선택합니다.

6. 다른 캐릭터 스켈레탈 메시 선택

인터페이스 오른쪽의 스켈레탈 메시 애셋 아래에서 다른 캐릭터 모델을 선택합니다.

7. 변경 사항 적용

새 캐릭터를 선택한 후 Compile을 클릭하여 변경 사항을 적용합니다.

8. 변경 사항 미리 보기

수정 사항을 확인하려면 Play를 클릭하여 장면을 미리 봅니다. 기본 캐릭터가 성공적으로 변경된 것을 확인할 수 있습니다.

이 간단한 단계를 따르면 Unreal Engine 5에서 제공되는 기본 마네킹 캐릭터를 원하는 캐릭터로 쉽게 교체할 수 있습니다.

캐릭터에 Unreal Marketplace의 무료 Paragon 애셋을 사용하는 데 관심이 있다면, 여기 (설명에 링크 포함)에서 2분짜리 빠른 튜토리얼을 확인해 보세요.

결론

이 튜토리얼이 Unreal Engine 5에서 기본 캐릭터를 변경하는 방법에 대한 유익하고 도움이 되는 가이드였기를 바랍니다. 다양한 캐릭터로 실험하여 프로젝트를 진정으로 개인화해 보세요!

아래 댓글 섹션에 의견을 공유해 주시면 감사하겠습니다. 매주 새로운 튜토리얼을 업데이트받으려면 구독하는 것을 잊지 마세요. Unreal Engine은 무한한 가능성을 제공하므로 시간을 들여 탐색하고 배우는 것을 기억하세요. 다음 시간까지, 즐거운 개발 되세요!

Tripo를 소개합니다

Tripo의 기능을 발견하고 무한한 가능성을 열어보세요:

  • 초안 모델 생성 (Draft Model Generation): 가장 빠른 모델로 즉시 영감을 얻으세요. 빠른 프로토타이핑 및 개념화에 완벽하며, 상세 모델링에 들어가기 전에 다양한 디자인이나 관점을 탐색할 수 있습니다. 텍스트 및 이미지 입력을 모두 받습니다.

  • 초안 모델 정제 (Refine Draft Models): 초기 초안 모델의 품질을 정교하고 세밀한 창작물로 향상시키세요. 개념적 초안에서 고해상도 모델로 원활하게 전환하여 창의적인 워크플로우를 간소화합니다.

  • 모델 애니메이션 (Model Animation): 자동화된 애니메이션으로 창작물에 생명을 불어넣으세요. 정적인 모델을 동적인 애니메이션으로 변환하여 프레젠테이션이나 디지털 경험을 손쉽게 향상시킵니다.

  • 스타일화 및 변환 (Stylization and Conversion): 비교할 수 없는 손쉬움으로 모델을 사용자 정의하고 변환하세요. 모델을 레고 또는 복셀 기반 버전으로 변환하는 것부터 형식 변환(USDZ 또는 FBX)을 지원하는 것까지, Tripo는 고유한 스타일화 옵션을 제공하여 플랫폼 및 애플리케이션 전반의 호환성을 보장하는 동시에 프로젝트에 창의적인 변화를 더합니다.

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