En un video reciente en Instagram y LinkedIn, demostré cómo las imágenes generadas por IA se pueden transformar en modelos 3D utilizando la estimación de mapas de profundidad con una herramienta llamada Zoe Depth (Zodep). Este proceso innovador permite la conversión de imágenes 2D en modelos 3D versátiles que se pueden utilizar en varias aplicaciones como Blender, Gravity Sketch, Moto Maya y otros software de modelado poligonal. Profundicemos en los pasos detallados involucrados en esta intrigante transformación.
Para iniciar el proceso, comience seleccionando una imagen generada por IA de su elección. Puede usar herramientas como Midjourney o cualquier otra fuente para crear estas imágenes. Una vez que tenga su imagen seleccionada, diríjase al espacio de Hugging Face para Zodep. Cargue su imagen, asegurándose de que "Image to 3D" esté seleccionado, y envíela. En cuestión de segundos, la herramienta producirá un mapa de profundidad y lo convertirá en una malla 3D, ofreciéndole una vista previa que se puede descargar como un archivo GLB.
A continuación, importe el archivo GLB descargado a Blender seleccionando "Import" y eligiendo el formato de archivo apropiado (GLTF 2.0). Una vez importado, ajuste el sombreado para mostrar los colores de vértice seleccionando la opción "Attribute". Alinee el modelo dentro del espacio y esculpa cualquier modificación necesaria para asegurar la simetría y la forma deseada.
Corrija cualquier discrepancia de color mediante UV mapping y "bakeando" el coloreado de vértices en una textura de imagen real utilizando las capacidades de renderizado de Blender. Ajustando los niveles de exposición y contraste, puede refinar la textura para que coincida con la imagen original con precisión, proporcionando una apariencia más realista al modelo 3D.
Para preparar el modelo para la exportación a otras aplicaciones de software, diezme la malla para reducir su densidad utilizando el modificador de decimación de Blender. Este proceso da como resultado un archivo de malla más ligero que sigue siendo visualmente atractivo al tiempo que optimiza el rendimiento en varias plataformas.
Finalmente, importe el archivo FBX exportado a Gravity Sketch o su software preferido para iteraciones de diseño adicionales. Al utilizar las capacidades de VR, puede explorar el modelo a escala, evaluar proporciones y refinar los detalles de manera efectiva. La personalización adicional del modelo en Gravity Sketch permite modificaciones intrincadas y mejoras creativas basadas en sus requisitos de diseño.
En conclusión, la integración de imágenes generadas por IA en los flujos de trabajo de modelado 3D presenta una vía atractiva para que artistas digitales, diseñadores y creadores exploren procesos de diseño innovadores. Al aprovechar herramientas como Zodep, Blender y Gravity Sketch, puede pasar sin problemas de conceptos 2D a modelos 3D robustos con texturas mejoradas y detalles refinados. Este tutorial sirve como una guía fundamental para utilizar las tecnologías de IA y VR de forma sinérgica, abriendo nuevas posibilidades para transformar visiones creativas en activos digitales tangibles.
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