¿Busca mejorar sus animaciones en Character Creator 4 importando movimientos de rigs populares de CG y motores de juego? Este tutorial le guiará a través del proceso fluido de importación de movimientos de varios tipos de rigs, como Mixamo, Blender Meta Rig, Maya Human IK, 3DS Max Biped, Daz 3D y Unreal, a Character Creator 4. ¡Comencemos!
Primero, identifique el movimiento que desea importar. Por ejemplo, supongamos que quiere incorporar el divertido movimiento "Silly Dance" de la extensa biblioteca de Mixamo. Asegúrese de descargarlo en formato FBX Binary a 60 fotogramas por segundo. Al descargar solo el movimiento sin una malla de personaje, elija la opción "Without Skin".
Después de la carga, el movimiento se convertirá rápidamente, permitiéndole previsualizarlo en el Animation Player. Acceda al movimiento desde el menú Perform en Motion en CC4 y encuéntrelo en la carpeta External Motion guardado como un archivo RLMotion en la pestaña Custom del Content Manager.
Explore el Perform List Editor, accesible desde el botón Motion bajo Perform. Esta función le permite gestionar rutas de movimiento, renombrar movimientos y añadir múltiples movimientos FBX según sea necesario. Una vez añadidos, estos movimientos aparecerán en el Performance List Editor de su personaje y en la carpeta External Motion.
Transfiera su personaje junto con los movimientos a iClone usando el icono designado. En iClone, continúe editando los movimientos utilizando el Perform List Editor, aplicándolos sin problemas a su personaje. Aproveche la función de mezcla de clips de iClone para combinaciones de movimiento suaves, creando animaciones dinámicas y cautivadoras sin esfuerzo.
Con la amplia gama de herramientas de edición de iClone, puede explorar diversas formas de modificar sus movimientos importados, abriendo infinitas combinaciones creativas a partir de unos pocos movimientos básicos.
Siguiendo estos sencillos pasos, puede importar, editar y mezclar movimientos sin problemas en Character Creator 4 e iClone, elevando sus proyectos de animación a nuevas alturas. Esté atento a más tutoriales sobre cómo mejorar las expresiones faciales y la configuración de visemas de sus personajes humanoides personalizados. ¡Gracias por ver!
Meta descripción: Aprenda a importar movimientos de varios rigs de CG y motores de juego a Character Creator 4 sin problemas. Siga una guía paso a paso para mejorar sus animaciones y desbloquear infinitas posibilidades creativas.
Palabras clave: Character Creator 4, importación de movimientos, rigs de CG, rigs de motores de juego, Mixamo, edición de movimientos, iClone, animación, mezcla de movimientos
Descubra las capacidades de Tripo y desbloquee un mundo de posibilidades:
Generación de modelos en borrador: Genere inspiración al instante con nuestros modelos más rápidos. Perfecta para la creación rápida de prototipos y la conceptualización, esta función le permite explorar varios diseños o perspectivas antes de sumergirse en el modelado detallado. Acepta tanto entrada de texto como de imagen.
Refinamiento de modelos en borrador: Eleve la calidad de sus modelos iniciales en borrador a creaciones finamente detalladas. Transicione sin problemas de borradores conceptuales a modelos de alta resolución, optimizando su flujo de trabajo creativo.
Animación de modelos: Dé vida a sus creaciones con animación automatizada. Transforme modelos estáticos en animaciones dinámicas, mejorando presentaciones o experiencias digitales sin esfuerzo.
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