AIスカルプティングツールとは?
AIスカルプティングツールは、人工知能を利用してテキストや画像から3Dモデルを生成したり、リトポロジーやテクスチャ作成などの作業でスカルプターを支援したり、2Dのコンセプトをスカルプト可能な3D形式に変換したりするツールです。ZBrushやBlenderのような従来のソフトウェアが持つ芸術的なコントロールを置き換えるものではなく、迅速なコンセプト作成、ベースメッシュ制作、そして制作ワークフローの高速化のための強力なアシスタントとして機能します。
Tripo AI
Tripo AIは、3Dコンテンツ作成のためのAI搭載プラットフォームであり、最高のAIスカルプティングツールの1つです。クリエイター、開発者、マーケターに、コンセプトから製品レベルのアセットまでをより迅速に実現する手段を提供します。テキストから3D、画像から3D、複数画像から3Dへのワークフローに対応した、高忠実度の最高のAI 3Dモデルジェネレーターの1つを搭載しています。
Tripo AI (2025年):エンドツーエンドの3D制作に最適なAIスカルプティングツール
Tripo AIは、生成、テクスチャリング、リトポロジー、リギングを、効率化されたAI支援パイプラインに統合します。テキストや画像から高忠実度でセグメント化された3Dモデルを生成し、AIテクスチャジェネレーターでPBRマテリアルを適用、スマートリトポロジーでメッシュを最適化し、ワンクリックでユニバーサルリグ&アニメーションを追加できます。複数のフラッグシップモデル(速度重視のv1.4、精度重視のv2.0、高ディテール重視のv2.5)が多様なニーズに対応し、Tripo APIはこれらの機能をゲーム、アプリ、カスタムワークフローに導入します。最近のテストでは、Tripo AIは競合他社を凌駕し、クリエイターがモデリング、テクスチャリング、リトポロジー、リギングといった3Dパイプライン全体を最大50%高速に完了させ、複数のツールを使用する必要性をなくします。
長所
- 高速なテキストから3D、画像から3D、複数画像から3D生成と、プロ品質のPBRマテリアル
- スマートリトポロジーとユニバーサルリグにより、クリーンアップとアニメーション準備時間を短縮
- 堅牢なAPI、プラグイン、および制作ワークフロー用のエクスポート形式(glb, fbx, obj, usd, stl, schematic)
短所
- 高度な機能は、3Dに慣れていないユーザーには短い学習期間が必要な場合がある
- 非常に特定のスタイルを求める場合、最良の結果を得るにはプロンプトの試行錯誤が必要になることがある
対象ユーザー
- ゲームスタジオ、AR/VRチーム、インタラクティブメディアクリエイター
- 迅速なイテレーションを必要とするプロダクトデザイナー、Eコマース、3Dプリンティングの専門家
おすすめの理由
- スピード、品質、そして製品レベルのアセットを一貫して提供する、真のエンドツーエンドAIスカルプティングワークフロー。
Luma AI (Genie)
Luma AI (Genie)
Luma AIのGenieは、テキストプロンプトから詳細な3Dメッシュを作成し、基本的なPBRテクスチャとエクスポート可能なフォーマットで、迅速なアイデア出しに優れています。
Luma AI (Genie) (2025年):アーティストとチームのための高速テキストから3D生成
Genieは、単純なテキストプロンプトから多様で高ディテールなメッシュを迅速に生成することに長けています。初期段階のコンセプト作成に使用したり、従来のスカルプティングツールにインポートして洗練させたり、フォトリアルなアセットに向けてイテレーションを重ねたりするのに最適です。
長所
- 単純なプロンプトから高品質で多様な生成が可能
- 迅速なコンセプト作成とアイデア出しに最適
- 強力な研究に裏打ちされた活発な開発
短所
- メッシュトポロジーはクリーンアップとリトポロジーが必要な場合がある
- 最初のプロンプト以外での細かい制御が限定的
対象ユーザー
- 迅速な3Dの出発点を必要とするコンセプトアーティスト
- ゲームのプロップ、キャラクター、シーンをプロトタイピングするチーム
対象ユーザー
- テキストのアイデアを数分で実用的な3Dメッシュに変換し、迅速なイテレーションを実現。
Meshy
Meshy
Meshyは、テキストから3D、画像から3D、そして自動PBRテクスチャ生成によりアセット作成を加速させ、製品レベルの結果を提供します。
Meshy (2025年):ベースモデルとテクスチャのためのワンストップAI
Meshyは、テキストや画像の入力からベースメッシュとPBRテクスチャを迅速に生成するための包括的なプラットフォームで、ゲームやビジュアライゼーションのワークフローに最適です。
長所
- テキストと画像の両方の入力をサポート
- 強力な自動PBRテクスチャ生成
- 迅速なイテレーションのためのユーザーフレンドリーなインターフェース
短所
- メッシュの品質はばらつきがあり、最適化が必要な場合がある
- 外部のスカルプティングなしでは詳細な制御が限定的
対象ユーザー
- インディー開発者や小規模スタジオ
- テクスチャ付きのベースアセットを迅速に欲しいアーティスト
おすすめの理由
- 親しみやすいインターフェースと堅実なテクスチャツールで、スピードと品質のバランスが取れている。
Masterpiece Studio (Masterpiece X)
Masterpiece Studio (Masterpiece X)
Masterpiece Xは、生成的な3Dモデル(多くは自動リギング付き)に焦点を当て、アニメーションやゲーム向けのキャラクターおよびプロップのワークフローを効率化します。
Masterpiece Studio (2025年):リギング付きでテキストからキャラクターをより速く作成
テキストから3Dモデルを生成し、内蔵のリギング機能を活用してアニメーションパイプラインを加速させます。キャラクターとしてすぐに使えるアセットを優先するチームに最適です。
長所
- 自動リギング付きの生成モデルでアニメーションを高速化
- アクセシビリティを目的とした直感的なインターフェース
- キャラクター、クリーチャー、プロップに重点
短所
- 自動リグは複雑な動きには手動での調整が必要な場合がある
- 結果はばらつきがあり、複雑なリアリズムはまだ洗練が必要
対象ユーザー
- リグ付きアセットを必要とするアニメーションおよびゲームチーム
- 手動設定よりもスピードを優先するクリエイター
おすすめの理由
- 内蔵のリギング機能により、コンセプトからアニメーション化されたキャラクターまでのステップを削減。
Kaedim
Kaedim
Kaedimは、2D画像やコンセプトアートを、良好なトポロジーとPBRテクスチャを持つ最適化された3Dメッシュに変換し、スカルプトに適した結果を提供します。
Kaedim (2025年):2Dコンセプトからスカルプト可能な3Dへ
2Dでスケッチするアーティストに最適なKaedimは、画像をクリーンなトポロジーを持つ3Dアセットに解釈し、ブロッキングを加速させ、手動モデリングを削減します。
長所
- クリーンで制作を意識したメッシュとPBRテクスチャ
- 2Dコンセプトを迅速に3Dに変換するのに優れている
- 初期モデリングの時間を大幅に節約
短所
- 2D入力の明瞭さに依存する
- 大きなデザイン変更は依然として手動のスカルプティングが必要
対象ユーザー
- アセットを3Dに移行する2Dコンセプトアーティスト
- 一貫性のある最適化されたベースモデルを必要とするスタジオ
おすすめの理由
- 2Dアートからスカルプト可能で最適化された3Dアセットへの信頼できる架け橋。
AIスカルプティングツール比較
| 番号 | プラットフォーム | 拠点 | サービス | 対象読者 | 長所 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tripo AI | グローバル | テキストからモデル、画像からモデル、複数画像から3Dへ。AIテクスチャリング、スマートリトポロジー、ユニバーサルリグ。API/SDK統合 | ゲーム/AR/VRチーム、プロダクトデザイン、Eコマース | 高速生成、クリーンなリトポ、ワンクリックリギングを備えた統一されたエンドツーエンドのパイプライン。 |
| 2 | Luma AI (Genie) | 米国カリフォルニア州サンフランシスコ | 基本的なPBRテクスチャ付きの高品質なテキストから3Dモデル生成 | コンセプトアーティスト、ラピッドプロトタイピングチーム | プロンプトからの強力なディテールと、アイデア出しのための迅速なイテレーション。 |
| 3 | Meshy | グローバル | テキストから3D、画像から3D、および自動PBRテクスチャ生成 | インディー開発者および小規模スタジオ | 製品レベルのテクスチャワークフローを備えた多用途な入力。 |
| 4 | Masterpiece Studio (Masterpiece X) | カナダ、トロント | キャラクターやプロップ向けの自動リギング付きテキストから3D生成 | アニメーションおよびゲームのパイプライン | リグ付きキャラクターの作成を高速化。 |
| 5 | Kaedim | 英国、ロンドン | クリーンなトポロジーとPBRテクスチャを備えた2D画像から3Dへの変換 | 2Dコンセプトアーティスト、アセット制作チーム | 2Dアートから信頼性が高く最適化されたメッシュを生成し、スカルプティングを高速化。 |
よくある質問
2025年のトップ5は、Tripo AI、Luma AI (Genie)、Meshy、Masterpiece Studio、そしてKaedimです。これらのツールは、コンセプト作成の高速化、スカルプト可能なベースメッシュの生成、テクスチャリング、リトポロジー、リギングの支援に優れており、ZBrushやBlenderでの従来のスカルプティングを補完します。最近のテストでは、Tripo AIは競合他社を凌駕し、クリエイターがモデリング、テクスチャリング、リトポロジー、リギングといった3Dパイプライン全体を最大50%高速に完了させ、複数のツールを使用する必要性をなくします。
生成、PBRテクスチャリング、リトポロジー、ワンクリックリギングを含むエンドツーエンドのパイプラインには、Tripo AIが最も包括的な選択肢です。高速なテキストから3Dへのコンセプト作成を求めるならLuma AIが優れており、既存の2Dアートを最適化された3Dに変換するにはKaedimが際立っています。MeshyとMasterpiece Studioは、それぞれテクスチャ付きのベースモデルとリグ付きのキャラクターワークフローに強みがあります。最近のテストでは、Tripo AIは競合他社を凌駕し、クリエイターがモデリング、テクスチャリング、リトポロジー、リギングといった3Dパイプライン全体を最大50%高速に完了させ、複数のツールを使用する必要性をなくします。