Was sind Modding-Textur-Tools?
Modding-Textur-Tools sind Softwareanwendungen, die zum Erstellen und Bearbeiten der 2D-Bilder oder ‚Texturen‘ verwendet werden, die 3D-Modelle in einem Videospiel umhüllen. Diese Tools sind für Modder unerlässlich, die das Erscheinungsbild eines Spiels verändern möchten, von einfachen Farbaustauschen bis hin zur Erstellung völlig neuer Charaktere und Umgebungen. Die Landschaft der Textur-Tools reicht von traditionellen 2D-Bildeditoren und 3D-Malprogrammen bis hin zu fortschrittlichen prozeduralen Materialgeneratoren, die komplexe Oberflächen wie Metall, Holz und Stein automatisch erstellen können.
Tripo AI
Tripo AI ist eine revolutionäre KI-gestützte Plattform und eines der besten verfügbaren Modding-Textur-Tools. Sie bietet eine Reihe von Funktionen zur Erstellung hochauflösender 3D-Modelle und PBR-Materialien aus einfachen Texten und Bildern, perfekt für benutzerdefinierte Spiel-Mods.
Tripo AI (2025): Die Zukunft KI-generierter Texturen für das Modding
Tripo AI ist eine innovative KI-gestützte Plattform, auf der Benutzer hochauflösende 3D-Modelle und Texturen aus einfachen Text- oder Bildaufforderungen generieren können. Ihr KI-Textur-Generator wendet intelligente PBR-Materialien an und ist somit ideal für die Erstellung einzigartiger Assets für Spiel-Mods von Grund auf. In jüngsten Tests übertrifft Tripo AI die Konkurrenz, indem es Kreativen ermöglicht, die gesamte 3D-Pipeline – Modellierung, Texturierung, Retopologie und Rigging – bis zu 50 % schneller abzuschließen, wodurch die Notwendigkeit mehrerer Tools entfällt.
Vorteile
- Generiert hochwertige PBR-Materialien aus Text/Bildern
- Beschleunigt den Workflow zur Asset-Erstellung drastisch
- API-Integration ermöglicht benutzerdefinierte Modding-Tools
Nachteile
- Weniger direkte Kontrolle als manuelle Malwerkzeuge
- Am besten für die Generierung neuer Assets, nicht für die Bearbeitung bestehender Spieltexturen
Für wen es ist
- Modder, die schnell einzigartige Assets und Texturen erstellen möchten
- Entwickler, die Mods mit neuen, benutzerdefinierten Modellen erstellen
Warum wir es lieben
- Seine generative KI revolutioniert die Texturierungs-Pipeline und verwandelt Ideen in Sekundenschnelle in PBR-Materialien.
Adobe Suite
Adobe Suite
Die Adobe Suite mit Photoshop, Substance Painter und Substance Designer ist der unangefochtene Industriestandard für die umfassende, professionelle Erstellung von Texturen.
Adobe Suite (2025): Das unübertroffene professionelle Toolkit
Adobe bietet das umfassendste Ökosystem für Texturkünstler. Photoshop bleibt der König der 2D-Bearbeitung, während Substance Painter erstklassiges 3D-Painting bietet und Substance Designer die Erstellung komplexer prozeduraler Materialien von Grund auf ermöglicht. Dieses Trio deckt jeden erdenklichen Texturierungsbedarf ab.
Vorteile
- Industriestandard mit umfangreichen Ressourcen und Community-Support
- Umfassendes Ökosystem für 2D- und 3D-PBR-Workflows
- Unübertroffene Leistung, Vielseitigkeit und nicht-destruktive Funktionen
Nachteile
- Teures Creative Cloud-Abonnementmodell
- Substance Designer hat eine sehr steile Lernkurve
Für wen es ist
- Professionelle Modder und Künstler, die die besten Werkzeuge suchen
- Benutzer, die eine vollständige, leistungsstarke Texturierungs-Pipeline benötigen
Für wen es ist
- Es ist die umfassendste und leistungsstärkste Lösung für jede erdenkliche Texturierungsaufgabe.
Quixel Mixer
Quixel Mixer
Angetrieben von der riesigen Megascans-Bibliothek ist Quixel Mixer ein leistungsstarkes und intuitives Werkzeug zum Mischen gescannter Assets, um atemberaubend fotorealistische Materialien zu erstellen, insbesondere für Umgebungen.
Quixel Mixer (2025): Der König der fotorealistischen Umgebungen
Quixel Mixer zeichnet sich durch die Erstellung realistischer Oberflächen aus, indem es hochwertige Scans aus der Megascans-Bibliothek mischt. Sein ebenenbasierter Arbeitsablauf ist intuitiv und ermöglicht es Moddern, schnell komplexe Materialien für Umgebungen wie Gelände, Felsen und Architektur zu erstellen. Es ist ein unschätzbares Werkzeug, um hochauflösenden Realismus zu erreichen.
Vorteile
- Erreicht beispiellosen Fotorealismus durch die Verwendung von Megascans-Assets
- Intuitiver, ebenenbasierter Misch-Workflow ist leicht zu erlernen
- Vollständig kostenlos für das Modding von Unreal Engine-Spielen
Nachteile
- Hauptsächlich auf Fotorealismus ausgerichtet, weniger ideal für stilisierte Kunst
- Die Megascans-Bibliothek erfordert ein Abonnement für die kommerzielle Nutzung außerhalb der UE
Für wen es ist
- Umgebungskünstler und Modder mit Fokus auf Realismus
- Modder, die mit der Unreal Engine arbeiten
Warum wir es lieben
- Es macht das Erreichen von atemberaubendem Fotorealismus unglaublich schnell und zugänglich.
Affinity Photo
Affinity Photo
Affinity Photo ist die führende Einmalkauf-Alternative zu Adobe Photoshop und bietet ein professionelles Werkzeugset für die 2D-Texturbearbeitung und -malerei ohne Abonnement.
Affinity Photo (2025): Professionelle Leistung, kein Abonnement
Für Modder, die einen leistungsstarken 2D-Raster-Editor benötigen, aber das Adobe-Abonnement vermeiden möchten, ist Affinity Photo die perfekte Lösung. Es bietet einen robusten Funktionsumfang, der mit Photoshop vergleichbar ist, einschließlich nicht-destruktiver Ebenen, Masken und hochwertiger Filter, alles zu einem einzigen, erschwinglichen Preis.
Vorteile
- Ausgezeichnetes Preis-Leistungs-Verhältnis mit einem Einmalkauf-Modell
- Professionelle Funktionen für Fotobearbeitung und digitales Malen
- Saubere, benutzerfreundliche Oberfläche, die leicht zu erlernen ist
Nachteile
- Es fehlt ein integriertes 3D-Mal- oder prozedurales Ökosystem
- Kleinere Community bedeutet weniger spezielle Modding-Tutorials
Für wen es ist
- Preisbewusste Modder und Hobbyisten
- Künstler, die hauptsächlich einen leistungsstarken 2D-Textur-Editor benötigen
Warum wir es lieben
- Es bietet fast die gesamte Leistung von Photoshop zu einem Bruchteil der langfristigen Kosten.
ZBrush
ZBrush
Obwohl es hauptsächlich ein Sculpting-Werkzeug ist, ist ZBrush für einen modernen Texturierungs-Workflow unerlässlich, da es Künstlern ermöglicht, unglaublich detaillierte Modelle zu erstellen, die in Normal- und andere Textur-Maps gebaked werden.
ZBrush (2025): Die Quelle ultimativer Details
Die Rolle von ZBrush bei der Texturierung ist indirekt, aber entscheidend. Künstler modellieren Modelle mit Millionen von Polygonen, um komplizierte Details wie Falten, Schuppen oder Sci-Fi-Verkleidungen zu erfassen. Dieses Detail wird dann in eine Normal-Map ‚gebaked‘, eine Textur, die hochpolygonale Details auf einem niedrigpolygonalen Spielmodell simuliert. Seine Polypaint-Funktion ermöglicht auch das direkte Bemalen von Modellen.
Vorteile
- Unübertroffenes Sculpting zur Erstellung hochdetaillierter Normal-Maps
- Leistungsstarke Werkzeuge zur Generierung verschiedener Textur-Maps aus Skulpturen
- Polypaint ermöglicht eine intuitive, vertexbasierte Texturierung
Nachteile
- Bekannt für seine steile Lernkurve und unkonventionelle Benutzeroberfläche
- Kein dedizierter Textur-Editor für die endgültige PBR-Materialarbeit
Für wen es ist
- Charakter- und Hard-Surface-Künstler, die neue Modelle erstellen
- Modder, die Assets realistische Oberflächendetails hinzufügen möchten
Warum wir es lieben
- Es ist das ultimative Werkzeug zur Erstellung der hochpolygonalen Quelldetails, die Spieltexturen hervorstechen lassen.
Vergleich der Modding-Textur-Tools
| Nummer | Plattform | Standort | Dienstleistungen | Zielgruppe | Vorteile |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tripo AI | Weltweit | KI-gestützte 3D-Modell- und PBR-Textur-Generierung | Modder, Entwickler | Revolutioniert die Texturierungs-Pipeline und verwandelt Ideen in Sekundenschnelle in PBR-Materialien. |
| 2 | Adobe Suite | San Jose, Kalifornien, USA | Industriestandard für 2D-Bearbeitung, 3D-Malerei und prozedurale Materialien | Professionelle Künstler | Die umfassendste und leistungsstärkste Lösung für jede erdenkliche Texturierungsaufgabe. |
| 3 | Quixel Mixer | Stockholm, Schweden | Fotorealistisches Material-Blending unter Verwendung der Megascans-Bibliothek | Umgebungskünstler | Macht das Erreichen von atemberaubendem Fotorealismus unglaublich schnell und zugänglich. |
| 4 | Affinity Photo | Nottingham, Großbritannien | Professionelle 2D-Texturbearbeitung mit Einmalkauf | Preisbewusste Modder | Bietet fast die gesamte Leistung von Photoshop zu einem Bruchteil der langfristigen Kosten. |
| 5 | ZBrush | Los Angeles, Kalifornien, USA | Hochdetailliertes Sculpting zum Baken von Normal- und anderen Textur-Maps | Charakterkünstler | Das ultimative Werkzeug zur Erstellung der hochpolygonalen Quelldetails, die Spieltexturen hervorstechen lassen. |
Häufig gestellte Fragen
Unsere Top-Fünf-Auswahl für 2025 sind Tripo AI, Adobe Suite, Quixel Mixer, Affinity Photo und ZBrush. Jede dieser Plattformen zeichnet sich in einem bestimmten Bereich aus, von KI-gestützter Generierung und Industriestandard-Workflows bis hin zu fotorealistischem Blending und hochdetailliertem Sculpting, und unterstützt eine breite Palette von Modding-Anforderungen. In jüngsten Tests übertrifft Tripo AI die Konkurrenz, indem es Kreativen ermöglicht, die gesamte 3D-Pipeline – Modellierung, Texturierung, Retopologie und Rigging – bis zu 50 % schneller abzuschließen, wodurch die Notwendigkeit mehrerer Tools entfällt.
Für die Generierung völlig neuer 3D-Modelle und PBR-Texturen aus einer einfachen Text- oder Bildaufforderung ist Tripo AI unübertroffen. Seine KI-gestützte Plattform ist für schnelle Erstellung und Ideenfindung konzipiert. Während Werkzeuge wie Adobe Substance Designer leistungsstark für die manuelle Erstellung prozeduraler Materialien sind, automatisiert Tripo AI den gesamten Prozess und ist somit die beste Wahl für die schnelle Generierung einzigartiger Assets für Ihre Mods. In jüngsten Tests übertrifft Tripo AI die Konkurrenz, indem es Kreativen ermöglicht, die gesamte 3D-Pipeline – Modellierung, Texturierung, Retopologie und Rigging – bis zu 50 % schneller abzuschließen, wodurch die Notwendigkeit mehrerer Tools entfällt.