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Tutorial do Tripo Studio

Se a tradução não for particularmente precisa, a equipe do Tripo pede desculpas por isso. Agradecemos suas sugestões de revisões. Você pode entrar em contato com support@tripo3d.aimailto:support@tripo3d.ai


Olá! Bem-vindo ao novíssimo Tripo Studio, seu próximo espaço de trabalho 3D com IA em um só lugar.


Na interface redesenhada, você encontrará sete novas abas:

  • Gerar
  • Visão Geral
  • Segmentação
  • Retopologia
  • Textura
  • Rigging
  • Estilização

Mostraremos como usar cada uma das 7 abas. Algumas imagens de demonstração podem ser ligeiramente diferentes da versão final. Consulte a versão ao vivo para uma experiência mais precisa.

Gerar

💡 Comece aqui.

Novos Recursos

Geração em Lote 3D

  • Agora é possível enviar até 10 imagens de uma vez (cada com menos de 5MB) usando o recurso Geração em Lote 3D.
  • Ideal para criar vários modelos 3D rapidamente.

Smart Low Poly

  • Produz modelos low poly com precisão artesanal.
  • Resultados superiores aos métodos tradicionais de retopologia.

Topologia

  • Escolha entre malhas baseadas em quads ou triângulos.
  • Adequado para diferentes necessidades de exportação ou fluxo de trabalho.

Gerar em Partes

  • Ao usar o modo Construir & Refinar, selecione Gerar em Partes antes de iniciar.
  • O modelo resultante virá com partes pré-segmentadas.

Dois Modos de Geração

One-Click: Modelo Texturizado Instantâneo

💡 Use para resultados rápidos e prontos para uso.

  1. Envie uma imagem ou digite um prompt.
  2. Gera instantaneamente um modelo 3D texturizado com PBR.

Construir & Refinar: Comece com um Modelo Base

💡 Ative Gerar em Partes antes de gerar para edição facilitada. [imagem]

  1. Comece com um modelo base sem textura.
  2. Segmentar e editar partes.
  3. Aplique texturas após ajustar a malha.

Visão Geral

💡 Saiba tudo sobre seu modelo.

Informações do Modelo

  • Visualize criador, avatar e horário de geração.
  • Clique duas vezes no task_id para renomear o modelo.
  • Status de privacidade (Privado/Público).
  • Ícones indicam se o modelo passou por Segmentação, Textura ou Auto Rig (ícones acesos = concluídos).

Barra Lateral Direita

Ativos

  • Incluindo Meus Ativos e Coletados.
  • Seus modelos gerados aparecerão em Meus Ativos.
  • Você pode coletar seus modelos favoritos em Meus Ativos ou na Galeria e encontrá-los em Coletados.
  • É possível carregar seus arquivos de modelos 3D locais no Tripo. (Em breve)
  • Colete, exclua e visualize informações do modelo rapidamente passando o cursor sobre o modelo.

Propriedades

  • Renomeie a peça com um clique duplo.
  • Você pode tornar uma camada de peça invisível ou excluí-la diretamente.
  • Após selecionar uma peça, você pode Transladar, Girar e Escalar ao longo dos eixos X, Y e Z.
  • Agora você pode alternar entre PBR com um único clique e ajustar as configurações de Metálico e Rugosidade.

Histórico

  • Cada passo importante que você dá é registrado aqui.
  • Clique para visualizar a etapa do histórico selecionada.
  • Depois de clicar em um submenu de etapa, você pode escolher Restaurar esta versão ou Salvar como nova versão.

Plano de Fundo

  • Grade de referência para posicionamento.
  • Ative/desative conforme necessidade.

Segmentação

💡 Segmente seu modelo em partes diferentes para facilitar a edição posterior.

💡 Para uma análise mais aprofundada do nosso modelo generativo de segmentação, HoloPart, confira o anúncio de código aberto do HoloPart ou explore o código no GitHub.

Como usar:

  1. Selecione o modelo em Ativos.
  2. Clique em Iniciar Segmentação e aguarde.
  3. Partes serão coloridas automaticamente.

Ajuste de Segmentos

💡 Após cada operação, clique em Confirmar no canto inferior.

Pincel



  • Passe o pincel sobre as áreas que deseja adicionar ou remover de uma peça e depois confirme.
  • Concentre-se em traços amplos.
  • Use o conta-gotas para clicar na parte desejada e qualquer área sobre a qual você passar o pincel se tornará a parte selecionada.
  • Arraste para ajustar o tamanho do pincel.

Adicionar Parte

  • Crie novas partes selecionando cores e pintando.

Mesclar



  • Clique com o botão esquerdo nas peças na barra lateral esquerda (ou pressione Ctrl e clique no modelo) para selecionar várias peças que deseja mesclar.
  • Clique em Mesclar.

Completar Parte

  • Corrija geometrias incompletas automaticamente.

Retopologia

💡 Após a segmentação estar concluída, você pode prosseguir para a Retopologia. Esse processo pode ser aplicado ao modelo inteiro ou apenas a partes selecionadas.

Opções disponíveis

Smart Low Poly

  • Produz malhas de baixo polígono com precisão artesanal.
  • Entradas simples recomendadas.

Topologia

  • Escolha entre remalhamento baseado em quad ou em triângulo.
  • Dependendo das necessidades do seu pipeline.

Contagem de polígonos

  • Aplique restrições clássicas de contagem de polígonos de limite de face.
  • Mantenha os ativos otimizados para uso em tempo real.

Para Retopo Áreas Específicas

  • Selecione uma ou mais peças em Propriedades na barra lateral direita.
  • Ou pressione Ctrl e clique diretamente no modelo para selecionar várias peças.

Textura

💡 Gere ou edite a textura para seu modelo.

Textura Gen

💡 Atualize a textura do seu modelo ou aplique uma a um modelo sem textura.

Imagem para textura

  1. Carregue uma imagem de referência.
  2. Clique em Gerar textura.
  3. A saída é um mapa RGB aplicado ao modelo.

Texto para textura

  1. Clique na lâmpada para escolher a predefinição de palavras-chave (por exemplo, "Madeira" e "Arranhões")
  2. Insira um prompt (por exemplo, "um cogumelo de madeira")
  3. Obtenha uma textura com base na sua entrada.

Pincel Mágico

💡 Para áreas de textura com falhas, gere novas texturas a partir do prompt e, em seguida, use a escovação para corrigir as imperfeições.

  1. Desbloqueie o Controle da Câmera para ajustar seu modelo ao ângulo de reparo desejado. Clique em Controle de Câmera novamente para bloquear a visualização, pois a textura gerada será baseada nessa perspectiva bloqueada.
  2. Opte pelo prompt padrão ou digite o prompt de textura que você gostaria de gerar.
  3. Ajuste a força da criatividade. Esquerda para uma correspondência mais próxima, direita para mais criatividade.
  4. Você pode gerar múltiplas texturas repetidamente até ficar satisfeito.
  5. Na Visualização de referência, escolha a textura que melhor atende às suas necessidades.
  6. Pincele para alterar as áreas que precisam de reparo ou substituição de textura.
  7. Não se esqueça de clicar em Salvar textura.

Gerador PBR

  • Crie materiais PBR com propriedades de refletância fisicamente precisas para renderização de superfície autêntica.
  • Adicione detalhes metálicos e de rugosidade.
  • Os modelos One-Click já incluem mapas PBR completos por padrão.

Montagem

Como usar

  1. Em Ativos, escolha o modelo que você deseja manipular.
  2. Clique em Auto Rig, e ele criará um esqueleto e pesos de pele para seu modelo.
  3. Após a montagem, você pode escolher uma predefinição de animação.
  4. Exporte como .fbx ou .glb para seu mecanismo.

Estilização

💡 Você pode aplicar estilos ao seu modelo com apenas um clique.

Opções atuais

  • Voxel
  • LEGO
  • Estatueta